Lummi play

LUMMIPLAY

  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Reading: Podle Yoshidy je to důvod k větší odvaze v korejských studiích –
Share
Lummi playLummi play
Font ResizerAa
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Search
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Have an existing account? Sign In
Follow US
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Novinky

Podle Yoshidy je to důvod k větší odvaze v korejských studiích –

Marek Kováč
Last updated: 11 listopadu, 2025 6:01 am
Marek Kováč
Share
3 Min Read
Stellar Blade Interview Shift Up PS5 Actionspiel Grafikmodi Darstellungsmodi Beitragsbild
SHARE

Zdroje: games.cz, hrej.cz

Shuhei Yoshida vysvětluje, jak vznikla spolupráce s SHIFT UP pro „Stellar Blade“. Když viděl projekt, byl nadšený. Akční adventura nakonec formovala korejskou vývojovou scénu.

Jedním z akčních vrcholů roku 2024 bylo bezpochyby „Hvězdná čepel„Korejské vývojářské studio SHIFT UP si poprvé vyzkoušelo hru na konzoli. Jejich AAA debut byl mimořádně úspěšný s metaskóre 81 bodů a více než třemi miliony prodejů. Proto je tu už dlouho nástupce hotová věc.

Shuhei Yoshida si při testování okamžitě všiml, že akční adventura s okouzlující Evou je potenciálním hitem. Bývalý výkonný ředitel PlayStation vysvětlil v a Rozhovor s Minimapoujak přesně ke spolupráci se SHIFT UP došlo.

„Navštívil jsem Shift Up v letech 2019 až 2020 poté, co jsem slyšel, že se v Koreji vyvíjí výjimečná konzolová hra. Vývojář byl také mým fanouškem, a tak jsem se rozhodl navštívit studio. V té době byl Shift Up známý hlavně pro Destiny Child, takže jsem byl zvědavý, na jaké hře pracují,“ začíná Yoshida.

Výjimečné ve všech směrech

To, co nyní jednašedesátiletý muž viděl na místě, ho naprosto nadchlo: „K mému překvapení byl nový projekt výjimečně kvalitní ve všech ohledech – 3D modelování, realismus, grafika a akce. Když jsem to sám hrál, zjistil jsem, že je stylový, propracovaný a opravdu zábavný.“

Yoshida byl obzvláště ohromen tím, jak tým navrhl figurky. Přechod od skutečných modelů k digitálním postavám byl mimořádně detailní a umělecký. Kolega z týmu třetí strany okamžitě řekl: „Opravdu chceme mít tuto hru na PlayStation.“ Yoshida to viděl stejně a později řekl týmu: „Toto je opravdu pozoruhodná hra.“

Yoshida vysvětlil, že po interních diskuzích se rozhodli aktivně prosazovat publikaci. Byl přesvědčen, že „Stellar Blade“ je víc než jen úspěšný titul. Pokud bude hra úspěšná, věří, že by mohla povzbudit mnoho korejských vývojářů, aby se věnovali větším projektům a svým vlastním ambicím. To se podle jeho názoru nakonec stalo.

„I dnešní vývojářská scéna a rostoucí sebevědomí korejských vývojářů jsou podle mého názoru částečně díky vlivu Stellar Blade,“ říká Japonec.



V předchozím letošním rozhovoru se Yoshida podělil o to, čemu věří důvod úspěchu z „Stellar Blade“. Rozhodujícím faktorem je soubojový systém, ale roli hraje i technický faktor a design postavy. Naproti tomu je tu vyprávění, které je… největší slabé místo platí a měl by být vylepšen ve druhé části.

Do premiéry rozšíření Elden Ring Nightreign zbývá už jen týden!
Hráč koupí PC Housing za 20 eur, najde překvapivě hardware za původní cenu přibližně 7 000 eur
Nová hra Batman by mi konečně mohla dát to, co mi chybí 10 let
„Tentokrát jsou přívěsy na zcela nové úrovni“
Včasné spuštění obchodu včetně slevy očekává překvapení –
Share This Article
Facebook Email Print
Žádné komentáře Žádné komentáře

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nejnovější příspěvky

  • co je první? Todd Howard má oblíbenou…
  • GTA 5 Online: Michael se vrací vrásčitý a přináší s sebou vily
  • Co hrajete o víkendu? Tohle byste si neměli nechat ujít –
  • Jak moc bude genetická AI ve Fallout 5 a The Elder Scrolls 6? –
  • Co znamená převzetí Netflixu za 82,7 miliardy dolarů pro herní divizi –

© lummiplay.com. All Rights Reserved.

Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?