Zdroje: games.cz, hrej.cz
Battlefield 6 se už pár týdnů potýká s různými problémy, na jejichž vyřešení fanoušci netrpělivě čekali. S patchem 1.1.1.5 konečně nastal čas.
Jaké jsou tyto problémy? Battlefield 6 trpěl od svého říjnového vydání několika problémy, které mnoha hráčům způsobovaly bolesti hlavy. Včetně:
- Hráči se mohli postavit na průzkumný dron, udeřit do něj perlíkem a dostat se na místa, kam neměli.
- Naváděcí střely nebyly zachyceny protiopatřeními (světlicemi).
- Vozidla se v Breakthrough a Conquest netvořila správně
- Náhodná distribuce zbraní, nazývaná mnoha hráči Battlefieldu „květ“, byla silnější, než vývojáři zamýšleli.
Nyní EA vydala aktualizaci 1.1.1.5, která opravila výše zmíněné problémy a pár dalších chyb. Aktualizace je již k dispozici ke stažení.
Battlefield 6 přináší zpět sladkou tečku – takto to funguje
Další videa
Automatické přehrávání
Battlefield 6 řeší největší problémy jedním tahem
Toto jsou opravy chyb: EA opravilo mnoho chyb pomocí patche 1.1.1.5 a přineslo tolik potřebnou pomoc do Battlefieldu 6. Poznámky k patchi (přes X) píší o zmíněných hlavních problémech střílečky:
- Opraven exploit, který umožňoval hráčům stoupat a vstupovat do nezamýšlených oblastí, když stáli na průzkumném dronu XFGM-6D a udeřili do něj perlíkem.
- Opraven problém, který způsoboval, že naváděcí střely nebyly odchýleny podle očekávání při střetu s nepřátelskými protiopatřeními, jako jsou světlice.
- Opraven problém, který způsoboval nesprávné spawnování vozidel v Breakthrough a Conquest.
- Opraven problém, který způsoboval, že při přechodu ze sprintu na střelbu v ADS byl rozptyl vyšší, než bylo zamýšleno [das Zielen über das Visier] přešel.
- Opraven problém, který způsoboval, že se šíření nesprávně škálovalo s rychlostí pohybu a vždy předpokládalo, že se hráč pohybuje maximální rychlostí pohybu pro daný postoj.
Kompletní anglické poznámky k patchi si můžete přečíst zde:
Battlefield 6: Poznámky k opravě aktualizace 1.1.1.5
- HRÁČ:
- Opraven problém, kdy při přechodu ze sprintu na střelbu v ADS byl rozptyl vyšší, než bylo zamýšleno.
- Opraven problém, kdy se rozptyl nesprávně měnil s rychlostí pohybu a vždy předpokládal, že se hráč pohybuje maximální rychlostí pohybu pro daný postoj.
- Vyladěná animace přistání pro snížení nadměrného pohybu kamery a zbraně při zamíření na mířidla a zlepšení vizuální stability během přistání a po něm. Tato aktualizace také řeší případy, kdy by cíl ADS mohl být posunut při klouzání.
- VOZIDLA:
- Opraven problém, kdy se Lock-Guided Missiles nedostaly podle očekávání, když se setkaly s nepřátelskými protiopatřeními, jako jsou světlice.
- GADGETY:
- Opraven exploit umožňující hráčům stoupat a přistupovat k nezamýšleným oblastem, když stojí na XFGM-6D Recon Drone tím, že do něj udeří kladivem.
- MAPY A REŽIMY:
- Opraven problém, kdy se vozidla netvořila správně v Breakthrough a Conquest.
- Opraven problém, kdy zápasy někdy začínaly se všemi sektory a cíli aktivními ve stejnou dobu.
- Opraven problém v Strikepoint v Siege of Cairo, kdy se ničení v poločase neresetovalo.
- UI a HUD:
- Opraven problém v uzamčené úpravě vozidla Anti-Air předvolby vozidla nezobrazovaly kritéria pro odemknutí, jak bylo zamýšleno.
- POSTUP:
- Opraven problém, kdy nebyla správně dokončena výzva brokovnice „Zabijte 5 nepřátel brokovnicí bez dobíjení“.
- Opraven problém, kdy se postup pro úkol „Inženýr Specialista 3“ neukládal správně.
- PORTÁL:
- Opraven problém, kdy „SpawnLoot“ nevytvářel munici nebo brnění.
- Opraven problém, kdy hráči s oprávněními pro vytváření komunity nastavenými na Blokovat mohli stále přistupovat k uživatelsky generovaným zážitkům komunity, když vůdce party pořádal zápas.
- AUDIO:
- Opraven problém, kdy aktivace BF PRO Radio Channel přes Commorose nepřehrála žádný zvuk.
REDSEC
- HRÁČ:
- Opraven problém, kdy zápasy Battle Royale (Quads) nekončily poté, co byl vyřazen poslední tým.
- Opraven problém, kdy zabití ihned po dokončení mobilního respawnu mohlo vést k vyřazení týmu namísto oživení zbývajících spoluhráčů.
- Opraven problém, kdy se hráči po přemístění mohli zaseknout v pohledu shora dolů na mapu.
- Opraven problém, kdy si hráči zachovali svou druhou šanci po opětovném nasazení a po dalším vyřazení nepřešli na obrazovku Konec kola.
- UI a HUD:
- Opraven problém, kdy všichni členové družstva zobrazovali na obrazovce Umístění družstva stejnou zvýrazněnou statistiku.
- POSTUP:
- Opraven problém, kdy „Battle Royal Master Challenge 4“ nesledovala správně postup.
Proč byly tyto opravy tak naléhavě potřeba? Závada s dronem téměř úplně vzala zábavu z některých vlajek v Conquest, protože izolované čety stály na střechách, které byly ve skutečnosti nepřístupné, a farmařily zabíjení, aniž by týmu pomáhaly dobýt.
Náhodné rozptýlení frustrovalo mnoho pěšáků, protože někdy způsobilo, že nepřátelé byli stěží nebo vůbec nezasaženi, dokonce i na blízko, pokud došlo k jedné z chyb, která způsobila, že rozptyl byl větší, než by měl být.
Nezachycení řízených střel světlicemi je jedním z různých problémů, na které si piloti stěžovali v Battlefield 6. Před týdny sdíleli celý seznam požadavků na vylepšení svého milovaného letadla: Piloti z Battlefield 6 požadují od EA větší pozornost pro letadla, ale pěšáci si s tím moc nelámou hlavu
