Lummi play

LUMMIPLAY

  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Reading: Fallout 4: Todd Howard přiznává chyby
Share
Lummi playLummi play
Font ResizerAa
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Search
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Have an existing account? Sign In
Follow US
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Novinky

Fallout 4: Todd Howard přiznává chyby

Marek Kováč
Last updated: 11 listopadu, 2025 2:27 pm
Marek Kováč
Share
3 Min Read
Fallout 4
SHARE

Zdroje: games.cz, hrej.cz

Contents
  • Dialogový systém Falloutu 4 způsoboval problémy
  • Howard si vybírá ty nejlepší prvky svých her

„Fallout 4“ je považován za obrovský úspěch a jeho přednosti jasně převažují nad negativy, ale ve fanouškovské základně stále existují kontroverzní aspekty. Šéf Bethesdy Todd Howard také v nedávném rozhovoru uznal jeden z hlavních bodů kritiky.

„Fallout 4“ je jednou z nejúspěšnějších částí franšízy s více než 25 miliony prodaných kopií. Tato hra na hrdiny, chválená tehdejšími kritiky, se dodnes těší velké oblibě mezi fanouškovskou komunitou.

I když však přednosti hry převažují, stále existují některé prvky, které jsou kontroverzní. V nedávném rozhovoru to přiznal i Todd Howard, herní ředitel a výkonný producent Bethesda Game Studios.

Dialogový systém Falloutu 4 způsoboval problémy

Jako Howard v rozhovoru s časopisem GQ (přes GamingShop), připustil, že to byl především systém dialogů představený s „Fallout 4“, který nenašel u hráčů požadovanou odezvu. Poprvé byl představen zhudebněný protagonista a tradiční seznamové zobrazení bylo v rozhovorech nahrazeno maximálně čtyřmi možnými odpověďmi.

„Na systému dialogů ve Falloutu 4 jsme pracovali celé věky. Jak můžeme udělat interaktivní konverzaci zajímavou? … Ale opravdu to nedopadlo dobře. Pro naše designéry bylo také těžké psát tímto způsobem,“ vysvětlil Howard.



Hlavním bodem kritiky ze strany komunity bylo omezení možností hraní rolí, protože zhudebněná hlavní postava často neodpovídala představě hráčů o vlastním hlasu.

Howard řekl: „Hráči chtějí více hrát role a měli jsme vyjádřeného protagonistu… spousta hráčů řekla: ‚To není hlas, který slyším ve své hlavě.‘“ Zdůraznil však, že bude i nadále oceňovat přístup k filmovým dialogům, který byl v té době přijat.

Howard si vybírá ty nejlepší prvky svých her

Později v rozhovoru byl Howard také dotázán na silné stránky jeho předchozích projektů, načež vyzdvihl nejlepší prvky každého titulu Bethesdy. Podle toho mám „Fallout 3“ podle jeho názoru nejlepší začátek všech jeho her. „Fallout 76“ by však nabídl nejrozmanitější krajinu.

Byl „The Elder Scrolls 5: Skyrim“ Co se týče filmu, Howard chválil tón a svobodu jednání. Nejnovější vydání, konkrétně sci-fi adventura „Hvězdné pole“ by podle Howarda představovalo „zdaleka nejlepší střelbu a hratelnost v určitých oblastech“.



„Vidím také všechny věci, které u fanoušků buď nerezonovaly, nebo si jich fanoušci možná nevšimli,“ dodal Howard, který také hovořil o budoucích projektech Bethesdy a vysvětlil, že „The Elder Scrolls 6“ je stále ještě dlouhá doba. Podle zpráv stále „pracujeme na několika dalších věcech“ s ohledem na franšízu „Fallout“ také na remasteru „Fallout 3“..

Mimochodem, od včerejška nové výroční vydání z „Fallout 4“, který také přináší klasickou hru na hrdiny na současné konzole. Hráči díky tomu těží mimo jiné z optimalizované grafiky a dalších vylepšení. Pro kritika Problémem však byla cena.

Nový nejsilnější nepřítel v Helldivers 2 je téměř neporazitelný, ale zkušení veteráni říkají: To musí být tak
Také pro PS5? První přívěs, konečný název a podrobnosti o hororovém titulu Kojima –
Nové rozšíření mění Guild Wars 2, nabízí akci jako Indiana Jones
7 stříleček špatně vysvětleno – můžete říct, které hry jsou myšleny?
Hráč v Diablo 4 prošli za 3 minut
Share This Article
Facebook Email Print
Žádné komentáře Žádné komentáře

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nejnovější příspěvky

  • Co hrajete o víkendu? Tohle byste si neměli nechat ujít –
  • Jak moc bude genetická AI ve Fallout 5 a The Elder Scrolls 6? –
  • Co znamená převzetí Netflixu za 82,7 miliardy dolarů pro herní divizi –
  • Sony reaguje na obvinění AI a ustupuje –
  • Tvůrce Falloutu Tim Cain je zpět a nikdo nemůže uhodnout jeho nový projekt –

© lummiplay.com. All Rights Reserved.

Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?