Zdroje: games.cz, hrej.cz
Vývojáři Fortnite by měli získat více možností zpeněžení svých projektů. Jeden bod vyčnívá z nově oznámených nástrojů, protože jasně spojuje loot boxy s dětmi.
Jaké jsou tyto nové nástroje? Na fortnite.com odpovědní za Fortnite oznámili, jak mohou vývojáři v budoucnu lépe zpeněžit své projekty, konkrétně prodejem položek za V-Bucks.
Je jasně definováno, jaký typ předmětů mohou vývojáři na svých ostrovech prodávat. Například předměty, které si koupíte jednou a které pak zůstanou v příslušném zážitku z ostrova během všech herních seancí.
Jeden odstavec z nových předpisů však vzbuzuje podezření. Měl by být povolen také prodej následujících položek:
Placené náhodné položky (položky, které mají šanci získat náhodnou odměnu)
- Přibudou nové rodičovské kontroly, které rodičům umožní rozhodnout, zda jejich dítě může nakupovat placené náhodné položky v regionech, kde jsou hráčům dostupné.
Nebo jinak: Vývojáři Fortnite mohou nabízet loot boxy s náhodným obsahem k prodeji a dokonce je prodávat dětem, pokud k tomu rodiče dají svolení nebo tomu nezabrání pomocí možnosti rodičovské kontroly.
Fortnite ve svém nejnovějším traileru ukazuje barevný crossover Simpsonů
Další videa
Automatické přehrávání
Ne proti zákonu, ale morálně obtížné
Přestože odborníci a spotřebitelské asociace jednoznačně klasifikují loot boxy nebo srovnatelné systémy s náhodnými odměnami jako hazardní hry (zpráva Spolkového sdružení spotřebitelských organizací, doporučený podcast na toto téma na gamespodcast.de) a v různých zemích, jako je Belgie, se s nimi tak zachází, Německo stále odmítá dělat totéž.
Problémem však zůstává, že loot boxy vyvolávají v lidském mozku srovnatelné reakce jako hazard a že vývojáři Fortnite evidentně záměrně chtějí svými placenými náhodnými předměty oslovit děti (a tedy vysoce zranitelnou cílovou skupinu).
Jak odpovědní reagují na kritiku? Redaktor z Insider Gaming již informoval o novinkách a také zvolil termín hazard. Na insider-gaming.com nyní uvádí, že Epic Games poté kontaktovali redakční tým s žádostí o změnu toho, co považovali za nepravdivé vyjádření.
Argument: Nešlo by o hazard, ale o náhodné položky za poplatek. Navíc při takovém zpeněžení musí vývojáři „odhalit skutečné číselné pravděpodobnosti toho, co hráč může získat“.
Jak to vidíte vy: Je to stále hazard nebo má Epic Games pravdu? Řekněte nám to v komentářích! Mimochodem, momentálně je ve Fortnite díky Simpsonům neskutečné množství hráčů. Další komunita stříleček o tom diskutuje: Zatímco Fortnite přitahuje téměř 3 miliony hráčů současně se skiny Simpsonů, hráči Call of Duty se ptají: Proč se tak chováme?
