Lummi play

LUMMIPLAY

  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Reading: Screamer – 15minutový závodní dokument z Milestone
Share
Lummi playLummi play
Font ResizerAa
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Search
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Have an existing account? Sign In
Follow US
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Novinky

Screamer – 15minutový závodní dokument z Milestone

Marek Kováč
Last updated: 11 listopadu, 2025 7:47 pm
Marek Kováč
Share
3 Min Read
2025 11 11 20h37 32 1848x1080
SHARE

Zdroje: games.cz, hrej.cz

Contents
    • Společnost Milestone dnes vydala 15minutový dokument „Road to Screamer“, který nabízí pohled do tvůrčího procesu hry.
  • Troy Baker a Aleks Le

Společnost Milestone dnes vydala 15minutový dokument „Road to Screamer“, který nabízí pohled do tvůrčího procesu hry.

Film založený na rozhovorech dává hlas klíčovým lidem zapojeným do projektu. Od týmu Milestone až po partnery světové třídy, které spojuje společná vize přetvoření ikony 90. let. Hlavní vývojový a kreativní ředitel Milestone Michele Caletti a výkonný producent a přidružený kreativní ředitel Andrea Basilio začínají film úvahou o odkazu původní série. Křičel. Vyjadřují ambici přetvořit jeho průkopnického ducha pro novou generaci hráčů. Vytváření svěžího arkádového závodního zážitku s příběhem hladce zakomponovaným do hry.

Vize dostává podobu díky Federicu Cardinimu, řediteli hry Křičelkterá představuje inovativní systém řízení se dvěma pákami. Také k Echo System, speciální funkci, která kombinuje akci na trati s příběhem. Čerpání inspirace z bojových her také naznačuje, že každá postava bude mít své vlastní speciální schopnosti. To určitě přidá další výzvu k jakémukoli závodu.

Návrhář příběhu Kerry Kazmierowicztrimm pak představí svět Screameradystopická budoucnost, kde se pět týmů a patnáct řidičů střetává v příbězích o pomstě, smutku, traumatu a osobním vykoupení, které jsou pevně spojeny zápletkou řízenou postavami. Narativní rámec měl velký vliv na design vozidla.

Troy Baker a Aleks Le

Duše inspirovaná anime Screamera vyjádřeno slovy Daisuke Shimamury, ředitele animace ve společnosti Polygon Pictures. Dohlížel na výrobu animovaných cutscén navržených tak, aby obohatily emocionální příběh každé postavy a zvýšily dopad vyprávění hry.

Zachycení emocionální složitosti příběhu dvou hlavních postav bylo klíčovou výzvou pro renomované herce Troye Bakera a Alexe Le. Baker přemítá o své zkušenosti s oživováním postavy pana A Hiroshiho a zdůrazňuje důležitost hraní videoherního padoucha poprvé ve své kariéře a Le sdílí, jak dokázal objevit nový pohled na archetyp hrdiny.

Křičel dorazí v roce 2026 na následující platformy: PlayStation 5, Xbox Series X|S a PC.

Nezapomeňte, že nás najdete také na sociálních sítích. Rádi si s vámi popovídáme jak na Facebooku, tak na X (dříve Twitter). Zveme vás také na náš Discord.

Mario-Kart konkurent nebo neštěstí? Testovací hodnocení v přehledu –
Kritika má efekt – Aim-Assist se posiluje –
Hráči podceňují základní mechaniku v Dungeons & Dragons, kterou by měl používat každý
Jak se k nové strategii staví studia Xbox? Zasvěcené zprávy –
Sony jednou měla šanci koupit všechny Marvel Heroes za směšnou cenu, ale jen ji chtěli
TAGGED:animeKřičelMilníkpasážTroy Bakerzávodění
Share This Article
Facebook Email Print
Žádné komentáře Žádné komentáře

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nejnovější příspěvky

  • Killing Floor 3: Nyní zdarma s PS Plus
  • Kde se větry setkávají: Bai Rong
  • Sony opravuje největší nedostatek ovladače PS5 novým modelem –
  • „Takže jsi udělal ze Zuka Avatara, úžasné!“
  • Crimson Desert vám umožní rozdávat rány na medvěda, opékat nepřátele s drakem nebo odpalovat rakety v mechovi.

© lummiplay.com. All Rights Reserved.

Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?