Zdroje: games.cz, hrej.cz
Společnost Kojima Productions představila v rámci 10. výročí několik projektů. To zahrnuje animovaný film s názvem „Death Stranding: Mosquito“ a již oznámený skutečný film, který produkuje A24. Obě díla by měla vyprávět nezávislé příběhy ve vesmíru „Stranding smrti“.
Vesmír „Death Stranding“ je rozšířen o animační projekt: oznámení „Death Stranding: Mosquito“ (pracovní název) bylo provedeno v průběhu výročí akce společností Kojima Productions. Projekt je vytvořen pod vedením Hiroshi Miyamoto a je implementován japonským studiem ABC Animation.
Nezávislá historie ve vesmíru smrt
Scénář „Smrt Stranding: Mosquito“ pochází od Aarona Guzikowského, který byl zapojen do „vězňů“ a „zvýšen vlci“.
Guzikowski vysvětlil: „Miluji svět smrti, je tak kreativní, tak krásně, tak krásně temná a přesto nadějná.“ Cítí velkou čest spolupráce s Hideo Kojima a „porodit nové příběhy v tomto úroštiném, ohromujícím vesmíru“.
„Mosquito“ vytvoří nezávislou akci a nové postavy. První scény označují centrální hlavní postavu, jejíž dovednosti jsou v souladu s vybraným názvem „Mosquito“. Jméno se týká myšlenky, že postava může „vzít něco od jednoho“ – podobné komáři saje krev.
V prvním přívěsu lze vidět násilný boj, zjevně chránit BT podobné domácímu mazlíčkům.
Video je k dispozici níže pro pohled:
Animace ABC dříve pracovala na anime projektech, jako je „Lycoris Recoil“ A „Violet Evergarden“ a „Silent Voice“-ale spíše jako podpůrné studio. Ostatní společnosti byly primárně odpovědné.
Skutečný film A24 s Michaelem Sarnoski
Kromě projektu Anime hovořil Kojima Productions také o plánovaném skutečném filmu o „úmrtí“. Režisér Michael Sarnoski („Klidné místo: první den“) Vysvětlil, že film nebyl přímou adaptací: „S tímto projektem chceme zachytit duši hry, vyprávět témata hry, ale zároveň vyprávět příběh, který vás v tomto světě ještě neviděl.“
Produkce je realizována ve spolupráci s A24 a na obrazovce přináší nové postavy a umístění. Hideo Kojima řekl, že hra s délkou 70 až 80 hodin nelze jednoduše snížit na dvě hodiny filmu.
Místo toho by film měl ve stejném světě vyprávět „úplně jiný příběh“. Sám Kojima se objeví jako producent: „Chtěl jsem napsat někoho, kdo může psát a řídit. Nebudu příliš zasahovat […] Budu producentem a mohu plně důvěřovat Michaelovi. „
Více na téma na Play3.de:
Kromě filmových a animačních projektů představil Kojima Productions další produkce. Včetně hororové hry „OD“ pro Xbox a nových podrobností o „Physint“ pro PlayStation. Ve spolupráci s Niantic byla také oznámena hra rozšířená reality.
