Zdroje: games.cz, hrej.cz
ARC Raiders je ve startovních blocích a přitahuje spoustu hráčů ve svém nejnovějším playtestu. Zdá se, že se objevuje zejména jeden sporný bod: obtížnost.
Co je to Playtest a jak se můžete zúčastnit? ARC Raiders bude vydán 30. října 2025 a vývojář Embark zahájil poslední technický test, aby servery a technologie ještě před vydáním naposledy vyzkoušely. Od 17. do 19. října si můžete zahrát první obsah připravované extrakční střílečky.
K tomu se nemusíte registrovat – test je otevřen všem hráčům, kteří projeví zájem, na Steamu, Epic Games Store, PlayStation 5 a Xbox Series X|S. Ve 24hodinovém maximu dosáhl playtest jen první den na Steamu přibližně 189 668 hráčů (viz SteamDB, k 18. říjnu 2025, 10:30).
První obsah nové střílečky už byl komunitou dobře přijat. Ale jeden bod rozděluje hráče, protože úroveň obtížnosti se zdá být pro mnohé sporným bodem (viz Reddit).
ARC Raiders: Extrakční střílečka na Steamu a PS5 ukazuje nový trailer a nyní si ji lze předobjednat
Další videa
Automatické přehrávání
„Naloď se, nevzdávej se…“
Co na obtížnost říká komunita? Uživatel Forward_Problem_7550 otevírá své vlákno na Redditu slovy: „Nastupte, nevzdávejte to… ARC Raiders je perfektní tak, jak je.“ Odvolává se na kritiku některých hráčů, že nová střílečka je příliš obtížná.
ARC (roboti, se kterými musíte bojovat) jsou někdy příliš nároční protivníci a nováčci v tomto žánru mají jen stěží šanci se zapojit, protože by je zkušenější hráči příliš rychle pokosili. Někteří hráči by také uvítali čistý PvE zážitek bez nepřátelských hráčů a vysokého rizika ztráty kvůli smrti.
Ale Forward_Problem_7550 říká, že přesně tyto body jsou součástí toho, co dělá ARC Raiders tak zvláštními a jedinečnými podle jeho názoru:
Ne každá hra vás musí vzít za ruku. Úroveň obtížnosti definuje jeho identitu. Každé setkání se počítá a každé uvolnění je zasloužené. Lidé si vždy nejprve stěžují, ale ti, kteří se toho drží, ti, kteří to dostanou… Díky nim bude tato hra dlouhodobě úspěšná. Zůstaňte prosím věrní své vizi a nenechte ARC Raiders, aby se stali další oslabenou hrou jen proto, že se to lidem nelíbí.
Vytvořili jste něco zvláštního. Nemění to.
Přes 1800 hlasů pro a kolem 590 komentářů potvrzuje jeho názor (k 18. říjnu 2025, 10:45). Většina lidí oceňuje obtížnost a dobrou umělou inteligenci ARC a zjišťuje, že úprava obtížnosti nebo nerfování nepřátel by zničilo část kouzla zážitku.
Komentátoři také namítají, že jde jen o playtest a s vydáním 30. října by se toho mohlo hodně změnit. Vývojáři jsou navíc velmi blízko komunitě a své změny budou primárně vycházet z odezvy hráčů, aby se v dlouhodobém horizontu ukázalo, která strana převažuje.
ARC Raiders má dlouhou historii vývoje. Extrakční střílečka byla poprvé představena v roce 2021 a původně měla nabídnout čistý PvE zážitek. Všechno ale dopadlo jinak a hra byla znovu kompletně přestavěna: Protože si vývojáři uvědomili, že jejich hra „není zábavná“, jednoduše odložili vydání o 3 roky.
