Lummi play

LUMMIPLAY

  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Reading: Arrowhead komentuje AR-2 Coyote „shadownerf“ –
Share
Lummi playLummi play
Font ResizerAa
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Search
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Have an existing account? Sign In
Follow US
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Novinky

Arrowhead komentuje AR-2 Coyote „shadownerf“ –

Marek Kováč
Last updated: 30 října, 2025 5:25 pm
Marek Kováč
Share
4 Min Read
Helldivers 2 Interview Omens of Tyranny Mikael Eriksson Artikelbild
SHARE

Zdroje: games.cz, hrej.cz

Contents
  • Vývojáři se chtěli oblíbené zbraně dotýkat co nejméně
  • Hráči nejsou naštvaní, ale zklamaní

V poslední aktualizaci pro „Helldivers 2“ vývojáři z Arrowhead vylepšili rovnováhu hry. To mělo dopad i na populární zbraň Coyote.

Po kooperativní střílečce „Helldivers 2“ trpělo v posledních týdnech špatným výkonem, zodpovědní vývojáři z Arrowhead Game Studios vydali před pár dny velký patch. To by však nemělo zvýšit pouze výkon hry. Také se stal jedním provedl řadu bilančních změn.

Na Redditu si hráči „Helldivers 2“ okamžitě všimli změn v současné nejpopulárnější zbrani, AR-2 Coyote. Útočná puška Anás z válečného svazku „Dust Devils“ zapálení nepřátel po aktualizaci trvá déle. Ředitel designu Niklas Malmborg a umělecký ředitel Felix Fritzell nedávno hovořili o údajném „shadownerfu“ v proudu.

Vývojáři se chtěli oblíbené zbraně dotýkat co nejméně

„Nejsem si jistý, jestli bych do toho měl jít,“ prohlásil Niklas Malmborg během nedávného streamu na vývojářském kanálu YouTube. „Kojot zapaluje nepřátele jednou kulkou, někdy i dvěma. Chtěli jsme tuto zbraň měnit co nejméně, aniž bychom z ní udělali zápalnou palbu, prostě lepší.“

Malmborg poté diskutoval o brokovnici SG-225IE Breaker Incendiary, kterou mohou hráči „Helldivers 2“ odemknout prostřednictvím válečné vazby „Steeled Veterans“. Hlavním úkolem upravené brokovnice Breaker Shotgun je spíše zapalovat nepřátele, než sám způsobovat velké poškození.



Tým však chtěl zabránit tomu, aby se z AR-2 Coyote stala zbraň typu „stačí stisknout spoušť a zemřít“. [das Ziel]“Pokračoval Malmborg.“ Tak jsme si řekli: ‚Co když potřebuješ dvě kulky?‘ Asi to ztrácí určitý styl hry, který byl fajn. Ale snažili jsme se to udržet co nejvíce.“

Vývojář připustil, že někteří hráči jsou se změnou nespokojeni a obviňují studio z „shadownerfu“, tedy oslabení, které není zmíněno v poznámkách k patchi. „Myslím, že to funguje dobře,“ řekl Malmborg.

Hráči nejsou naštvaní, ale zklamaní

„Nechceme, aby nějaká konkrétní zbraň byla vnímána jako ‚zjevně nejlepší zbraň ve hře‘,“ řekl umělecký ředitel Felix Fritzell. „Zároveň by zbraň neměla být zmírněna do bodu, kdy se cítí nereálná, pokud jde o její základní funkci. Měla by dělat to, co dělat má, a pasovat do hry. Pokud tomu tak není, pravděpodobně nemá ve hře místo.“



Změny ve hře samotné a v AR-2 Coyote jsou také netrpělivě diskutovány na subredditu hry. Zdá se, že hlavní problém nespočívá v tom, že zbraň byla nepřímo nerfována v tom, že nepřátelé jsou nyní odolnější vůči palbě. Mnoho uživatelů „Helldivers 2“ více trápí skutečnost, že vývojáři dříve tvrdili, že nechtějí Kojota měnit.

„Není to o tom, co udělali, ale jak a že to udělali,“ napsal Redditor „RogueGunslinger1252.“ „Podívejte se na video o opravě rovnováhy. V něm vývojáři vtipkovali: ‚A co Kojot? Vůbec jsme se ho nedotkli‘. I když se statistiky zbraně nezměnily, bylo neuvěřitelně nečestné nepřipisovat tyto změny v poznámkách výkonu Kojota. To je lež opomenutím a všichni to víme.“

Které: GamesRadar, Reddit*1, Reddit*2

Battlefield 6: Fotorealismus bez paprsků
Před 30 lety vložil do garáže do Dodge Charger, protože jeho žena řekl, že je příliš hlasitý – nyní ve věku 96 let obnovil klasické auto
Steam Machine: 4K@60FPS realistické? Hardwarová analýza ukazuje závislost na AMD FSR
Nová hra Genshin Impact’s tvůrce vypadá jako moje vysněná hra, vypadá to, že zvířecí přechod ve vesmíru
Trenéři v Pokémon GO plýtvají cennými sladkostmi, protože vývojáři dělají chyby z nedbalosti
Share This Article
Facebook Email Print
Žádné komentáře Žádné komentáře

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nejnovější příspěvky

  • Carmageddon je zpět! Nový díl Rogue Shift v roce 2026 na konzolích
  • Ghost of Yotei: Aktualizace 1.101 opravuje chyby Platinum Trophy a další
  • Po více než 800 pokusech chytí trenér v Pokémon GO nenápadné monstrum, ve které netrpělivě doufal.
  • Uživatel vymění RAM za grafickou kartu a myslí si, že má štěstí, dokud neuvidí ceny za RAM
  • Killing Floor 3: Nyní zdarma s PS Plus

© lummiplay.com. All Rights Reserved.

Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?