Zdroje: games.cz, hrej.cz
S Vantage Studios, novou dceřinou společností Ubisoftu a Tencent, nacházejí nový domov důležité značky jako „Assassin’s Creed“. Poté, co šéf franšízy Marc-Alexis Côté nedávno oznámil svůj odchod, nyní vydavatele opouští další klíčová postava projektu „Assassin’s Creed“.
Na začátku října představily Ubisoft a Vantage Studios nová dceřiná společnost které vydavatel a čínský herní gigant Tencent již mají oznámil v březnu.
Vantage Studios převezme vedení významných značek jako např „Assasin’s Creed“, „Far Cry“ nebo „Rainbow Six“ a měl by je dále rozvíjet jak kreativně, tak kvalitativně. Jak se ukázalo minulý týden, provázejí to i personální změny.
Například Ubisoft odstranil Marc-Alexis Côté, šéfa franšízy „Assassin’s Creed“, z jeho pozice, což ho vedlo k odchodu ze společnosti. odejít. Spolu s Cedrickem Dequettem, dalším veteránem Ubisoftu, který zastával klíčovou pozici ve vývoji titulu „Assassin’s Creed“, nyní oznámil svůj odchod.
Dequette také opouští Ubisoft
Dequette pracoval v Ubisoftu přes devět let a pracoval na hrách jako např „Assassin’s Creed Odyssey“ a „Immortals: Fenyx Rising“ s. V Ubisoft Québec byl naposledy zodpovědný za vývoj projektu pro více hráčů jako vedoucí výroby „Assassin’s Creed: Invictus“ zapojený.
„Tento týden končí důležitou kapitolu: devět úžasných let v Ubisoft Québec. Devět let práce s nadšenými lidmi při učení, vytváření a překonávání výzev,“ Dequette napsala na Instagram.
„Měl jsem tu čest pracovat na významných projektech, jako jsou Assassin’s Creed Odyssey a Immortals Fenyx Rising, obklopený skvělými a vřelými kolegy.“
„Tady jsem se také mohl dále rozvíjet – od testování vývojářů až po roli produkčního manažera. Toto studio mi dalo mnohem víc než jen práci: Umožnilo mi růst, překonat sám sebe a najít cestu,“ pokračoval dlouholetý zaměstnanec Ubisoftu.
Nakonec Dequette mluvil o nové výzvě, kterou přijímá po odchodu z Ubisoftu a o které by rád brzy řekl více.
S větší tvůrčí svobodou k lepším hrám?
Jak Ubisoft oznámil při představení Vantage Studios, různé týmy se skládají z přibližně 2 300 zkušených vývojářů. V budoucnu dostanou vývojáři ve studiích v Montrealu, Quebecu, Sherbrooke, Saguenay, Barceloně a Sofii přímější přístup k nejdůležitější sérii Ubisoftu a tím i vyšší míru tvůrčí svobody.
„Vantage Studios sdružuje tisíce zkušených vývojářů z celého světa, z nichž mnozí pracovali na některých z největších her Ubisoftu,“ napsal Ubisoft a poukázal na to, že nový koncept Vantage Studios má v konečném důsledku vést k lepším hrám.
