Zdroje: games.cz, hrej.cz
Hlavní designér Matthew Nickerson také promluvil a oznámil řešení.
S vydáním „Battlefield 6“ Minulý měsíc DICE uvedlo neuspokojivé spuštění „Battlefield 2042“ zapomenuto a neslavilo nic menšího než nejúspěšnější start v historii série.
Střelec se prodal po pouhých třech dnech více než sedm milionůkrát. Navíc ohlasy od hráčů byly také velmi pozitivní. Jak však ukazují příspěvky na Redditu a X, existuje jeden aspekt „Battlefield 6“, který některé z komunity trápí. Hovoříme o aim assist nebo aim assistant na konzolích, který byl oproti otevřené betě mírně přepracován.
Jeden uživatel kritizoval přepracování na „Tohle doslova mění pocit z přestřelek. Cítím se, když hraji proti ovladači, zvláště ve středním dosahu. Vývojáři také slíbili, že nebude k dispozici rotační zaměřovací asistent. Co se to sakra stalo, kluci?“ pokračoval uživatel.
Kritika, kterou Matthew Nickerson, hlavní designér konzolové verze a ovládání ovladače, také komentoval na X nabídl řešení.
Vývojáři se vracejí k otevřené beta verzi
Nickerson se chopil citované kritiky a poukázal na to, že DICE se vrátí k nastavení nebo parametrům otevřené beta verze pro zaměřovací pomůcku ovladače. Na otázku, jak se liší nastavení Aim Assist otevřené beta verze od plné verze, Nickerson vysvětlil, že mají „výrazně menší odpovědnost“.
Vyhnete se tak „rotační vytrvalosti“, které hráči v současnosti čelí. DICE chce také znovu zapracovat na zpětném rázu ovladače.
Vedoucí konzolového designu vysvětlil, že redukce zpětného rázu je samostatný systém, který bude upraven, jakmile bude k dispozici otevřená beta nastavení Aim Assist v plné verzi Battlefield 6. Nickerson nebyl schopen v této souvislosti zjistit žádná konkrétní data.
„Battlefield 6“ byl vydán v říjnu 2025 pro PC, PS5 a Xbox Series X/S a aktuálně je k dispozici první sezóna. Kromě obsahu, jako jsou nové mapy a zbraně, to také přineslo Režim Battle Royal s názvem „REDSEC“. který je k dispozici ke stažení zdarma.
