Zdroje: games.cz, hrej.cz
„Battlefield 6“ by se měl vyhnout chybám „Battlefield 2042“. Vývojáři se spoléhají na stabilitu, fungování opatření proti cheatům a přes 600 možností PC. Cílem je hladké spuštění s optimalizovaným výkonem na všech platformách.
Vývoj „Battlefield 6“ je pod pozorováním, protože série „Battlefield 2042“ musí získat velkou důvěru. Christian Buhl, technický manažer za střelcem, se vzdal rozhovoru Komiks Zajímavé vhled do současného vývojového procesu a popsal, jak by se studio chtěl poučit z chyb minulosti.
Zaměřit se na stabilitu
Jedním zaměřením je na stabilitu a výkon. Buhl zdůraznil, že „Battlefield 6“ byl zkontrolován v rané fázi s masivní testovací řadou. Za tímto účelem byly vytvořeny takzvané technické cílové úrovně, které nebyly určeny pro hravou zábavu, ale byly přetíženy s co největšími prvky, jako jsou vozidla, budovy, výbuchy a postavy.
Tým byl schopen určit, jak motor reaguje pod stresem a kde je nutné optimalizace. Ve srovnání s „Battlefield 2042“ Tentokrát jste během vývoje vložili nepřetržité přizpůsobení a nejen v pozdní fázi.
Zabezpečená bota zůstává předpokladem
Další aspekt ovlivňuje spravedlnost ve hře. „Battlefield 6“ se spoléhá na zabezpečenou boot v rámci systému anti-cheat. To pro některé hráče způsobuje další překážky, ale má v cíli z dlouhodobého hlediska snížit počet podvodníků.
BUHL připouští, že toto rozhodnutí je pro některé uživatele se staršími systémy problémem, ale považuje se za nevyhnutelné vytvořit spravedlivé prostředí. Studio by chtělo usnadnit začít pomocí pomoci a pokynů, ale zůstává s vybranou strategií.
V technické oblasti existují také priority. „Battlefield 6“ dělá bez raytracingu při startu. Vývojáři chtějí investovat všechny zdroje do stabilního výkonu, který pracuje jako spolehlivě na špičkových počítačích jako na řadě Xbox S.
Pro hráče PC byly vytvořeny nové možnosti konfigurace, které umožňují rychlou volbu mezi výkonem a režimem kvality, aniž by musely bojovat prostřednictvím různých možností detailů. Přesto je stále k dispozici více než 600 možností nastavení pro individuální úpravu hry.
Zpětná vazba je vítána
Tým také naostřil zážitek z otevřeného testu beta „Battlefield 6“. Zde byly identifikovány nejen přemožené zbraně, jako jsou brokovnice, ale také slabosti při vyvážení a v adaptačních nástrojích. Místo toho, aby bylo možné pouze vyřešit jednotlivé problémy, by studio chtěl zlepšit systémy, aby bylo možné budoucí úpravy provést rychleji. Zpětná vazba na mapách s nevyváženými šancemi na vítězství by měla být také zahrnuta do další práce.
Úspěch názvu multiplayeru také závisí na stabilitě struktury serveru. BUHL popisuje podrobné testy zatížení, ve kterých jsou v systémech vydány miliony simulovaných hráčů. Chyby, které se vyskytují, jsou úmyslně napraveny, aby se umožnilo stabilní spuštění. Zatímco fronty v beta beta byly pozorovány při přihlášení, mělo by se tomu vyhnout, pokud možno.
Ob „Battlefield 6“ Zdá se však, že na začátku čeká na nároky a učení z debaklu „Battlefield 2042“ byla skutečně provedena. Střelec bude spuštěn 10. října 2025 pro PS5, Xbox Series X/S a PC.
