Zdroje: games.cz, hrej.cz
Pokud se příští pátek objeví „Battlefield 6“, bude včas zveřejněna povinná aktualizace prvního dne pro spuštění, což bude velmi rozsáhlé. Vývojáři slibují více než 200 změn se zaměřením na hraní, rovnováhu a výkon. Poznámky k prvnímu přehledu poskytují popisování prvních oprav.
Příští pátek bude „Battlefield 6“ se zdá být oficiální – i když První hráč již vlastnil střelce jsou. Povinná aktualizace prvního dne však bude k dispozici pouze ke stažení pro všechny od dne publikace-a to změní některé základní věci u střelce.
Jako vývojáři nyní v jednom Příspěvek Na službě krátké zprávy x (via Hraní zasvěcených)) První aktualizace pro „Battlefield 6“ bude mít více než 200 změn, které se nejen soustředí na opravu chyb, ale také na zlepšení vyvážení a v pořádku.
První podrobnosti o záplatě dne: Revidovaný pohyb, zůstatek zbraní a karty
Za účelem udělení prvního přehledu o plánovaných změnách, které jsou implementovány s aktualizací prvního dne pro „Battlefield 6“, již byla poskytnuta krátká verze poznámek o záplatě.
Podle toho vývojáři zašroubovali pohyb mimo jiné, který má cítit výrazně „reakci -rychleji“ od nynějška. Kromě toho byl revidován zpětný ráz automatických zbraní a také různé pomůcky.
Ale také na rozložení některých karet byly podány „za účelem vytvoření lepší rovnováhy mezi útočníky a obránci“, jakož i na HUD. Některé prvky uživatelského rozhraní by měly být nyní vidět jasněji. Kompletní poznámky o opravě mají být brzy zveřejněny.
Battlefield 6-Den-One-Update Early-Patch-Notes
hráč
- Zjistíte, že hnutí se cítí rychle. Byly provedeny změny v tempu a několik problémů s pohybem bylo vyřešeno, aby se hrah stal hladkým a vyváženým.
Waffen
- Rekoil automatických zbraní byl znovu vyvážen, což způsobuje, že požární bitvy na velké vzdálenosti jsou charakterističtější a cílené jednotlivé výstřely a hasiči jsou odměněny. Bylo opraveno mnoho přísad pro zbraně tak, aby byly nyní správně zobrazeny v nabídkách a ve hře.
Gadgety
- LTLM II (laserový cílový marker) byl revidován a má více tekutých provozních animací, aktualizované vizuální efekty a několik oprav chyb pro lepší pocit při používání.
- MBT-Law je nyní standardní inženýr s přesnější trajektorií, zlepšenou cílovou získávání a jasnější Visen.
- Glaive MAS 148 byla vylepšena realističtějším raketovým letem, optimalizovaným zoomem a detekcí cíle, ostřejší grafikou cílového rozsahu a spolehlivějším poškozením vozidla.
- Provozní biacony jsou nyní omezeny na jeden tření na hráče (celkem čtyři na četu), aby se ochránila rovnováha a zabránila nadměrnému používání.
Karty a režimy
- Rozložení spěchu a průlomu byla revidována tak, aby vytvořila lepší rovnováhu mezi útočníky a obránci.
- Operace Firestorm byla aktualizována se zlepšeným horolezectvím/skokem přes překážky (klenba), osvětlením a výkonem, zatímco problémy s zabíjením a opuštění pole (mimo hranice) byly napraveny při obléhání Káhiry.
Uživatelské rozhraní a HUD
- Prvky uživatelského rozhraní a HUD jsou jasnější, s aktualizovanými překryvy (překryvy), animovanými pingami, novými minimami a více tekutými navigacemi při načítání a použití (nasazení).
Nastavení
- Nastavení a ovládací prvky byly rozšířeny tak, aby zahrnovaly nové možnosti, jako jsou ovládání hlasitosti pro VO (hlasový/hlasový výstup), redukci Sprint Wobble (Sprint Bob) a funkci přepínače fotoaparátu pro přístupnost a zdokonalení napříč platformami.
Zvuk
- Zvuk byl upraven tak, že pings je snadněji slyšet, zbraně a vozidla znějí ostřejší a postrádají zpožděné účinky, neovlivňují vaši situaci povědomí.
síť
- Imnchronizace (desync) snižuje zlepšení v netcode, udělejte čas, dokud se smrt (čas na smrt) neobjeví spravedlivěji a napravuje případy neviditelného poškození.
Výuka z laboratoří Battlefield, beta a budoucí plány
Kromě toho vývojáři opět objasnili ve své X-Contribuci, jak důležité jsou testovací fáze „Battlefield Labs“, které „Battlefield 6“ byly „nejvíce testovanou“ hrou v historii franšízy a co se z ní poučilo.
Tvůrci mimo jiné vyvolali závěry z volitelných sazeb tříd, zabití za hodinu, na délku zápasu, oživení, použití nových podpisových zbraní a času v boji. Kromě toho byly na základě zpětné vazby provedeny další změny a vylepšení seznamů skladeb.
Na začátku by měly být všechny karty ve všech seznamech skladeb k dispozici od prvního dne „takže máte svobodu hrát jakoukoli kartu“. Bylo také zjištěno, že hráči „preferovali seznamy skladeb s kombinovanými režimy“. Z tohoto důvodu vývojáři na začátku slibují následující možnosti seznamu skladeb:
- Seznamy skladeb jednotlivých režimů pro oblíbené, jako je průlom a dobytí
- Zkušenosti s uzavřenými zbraněmi
- Intenzivní seznamy skladeb na melee
- ActionGeladene All-Out Warfare-playlists
Nakonec vývojáři objasnili, že uvedení v pátek bylo začátkem „Battlefield 6“. 28. října První sezóna start. A hráči se mohou těšit na spoustu obsahu. „Naše roční období budou zahrnovat více obsahu než kdy jindy ve hře Battlefield,“ říká oficiální strana.
A „dotazy na dav námořního davu“ nezůstaly bez povšimnutí, stejně jako výzvy k určitému malému vrtulníku, četům (asociacím) a populárnějším u fanoušků “. Zdá se tedy, že stále existuje mnoho, na které se hráči z „Battlefield 6“ mohou v budoucnu těšit.
„Battlefield 6“ bude vydáno 10. října 2025 pro PS5, Xbox Series X/S a PC.
