Zdroje: games.cz, hrej.cz
Tvůrci Battlefield 6 vysvětlují, jak fungují dostupné režimy výkonu/kvality hry. Xbox Series S nezaostří.
Ačkoli série Call of Duty S výkonem svých her na konzole bije všechny záznamy, Battlefield 6 neplánuje zůstat pozadu. 60 snímků za sekundu je minimálně, které chtějí nabídnout hráčům, také v režimu kvality!
V nedávném rozhovoru s IGN, technickým ředitelem Christian Buhl a Matthew Nickerson, tvůrce konzolových bitev, uvedl podrobnosti o výkonu hry. Vysvětlili také pravidla dohazování pro hráče na konzolách. (Jak si pamatujete, hra na sérii PlayStation 5 a Xbox bude podporovat myši a klávesnici). Je to připojené zařízení, které bude v popředí výběru našich soupeřů.
Prioritou, a to i při křížení, bude tedy výběr zbytku lobby na základě ping, ovladače/myš a klávesnice. Takže hráči konzoly, v
Režim výkonu v Xbox Series X a PlayStation 5 se zaměří na 80 snímků za sekundu. Režim kvality bude stále nabízet 60 FPS s lepší grafikou. Na Xbox Series S, 60 FPS při 1080p bude k dispozici pouze jeden režim. To je stále docela dobrý výsledek! Zejména ve světle mnoha herních her, kde vývojáři neoptimalizují hry nad 30 FPS.
Premiéra Battlefield 6 Na konzolech Xbox Series a PlayStation 5, stejně jako na PC 10. října. Zbývá méně než tři týdny! To slibuje, že bude jedním z nejžhavějších premiér letošního roku a čeká na mnoho let střelby fanoušků.
Źródło: Gaming Bolt
