Zdroje: games.cz, hrej.cz
Na rozdíl od konkurenta „Black Ops 7“, „Battlefield 6“ se již pro staré konzoly neobjeví. V nedávném rozhovoru nyní technický ředitel Christian Buhl hovořil o výhodách, které poslední gen způsoby, jak získat.
Zatímco „Call of Duty: Black Ops 7“ V listopadu tohoto roku nejen pro současné konzole, ale také pro PS4 a Xbox One, elektronická umění nepoužívá elektronická umění „Battlefield 6“ Místo toho při vydání pro téměř 12 -leté platformy.
Toto rozhodnutí však má za následek nesmírnou výhodu pro jednu z nejdůležitějších rysů „Battlefield 6“, což je také ochranná známka série: Zničení. Technický ředitel Christian Buhl to nyní odhalil v aktuálním rozhovoru. V souladu s tím vzdání se hardwaru pro zatížení genu odstranilo technickou překážku, takže těží zejména fyzický motor střelce.
Zničení: „Kouzelný trik“ je k dispozici
Zničení okolí a měnící se bojiště bylo vždy srdcem série „Battlefield“, i když se devastace v průběhu let a napříč různými hrami série vždy trochu změnila.
Pro „Battlefield 6“ vzdát se Vývojáři, například na konci „Battlefield 4“ Známý systém levoluce, který spustil velké, poškrábané události, které by mohly ovlivnit celou hru. Místo toho se znovu spoléháte na dynamický systém, i když zničení nebude tak velké.
Nicméně zničení v „Battlefield 6“ je nesmírně působivé a také nemá špatný vliv na výkon hry. A právě to je místo, kde se do hry přichází rozhodnutí proti PS4 a Xbox One, jako je Dahl v rozhovoru s PCGamer (přes Herní obchod) odhaleno.
„Jediným magickým trikem může být to, že již nejsme na PS4 nebo Xbox One. Máme, abychom tak mluvili, na základě toho, co je nám k dispozici ve vztahu k paměti a rychlosti CPU, a samozřejmě toto zvýšení na základě zlepšení celkového výkonu, protože se například nesnažíme dostat hru na PS4.“
Žádné kompromisy: Optimalizace je výsledkem tvrdé práce
Podle toho vývojáři pro „Battlefield 6“ nemuseli kompromitovat, aby hru spustili na starším hardwaru. Kromě toho je za optimalizací také „spousta testování, hodně iterace, hodně práce“, i když je motor Frostbite určen pro zničení, jak Dahl potvrdil v dalším průběhu rozhovoru.
„Kromě toho [von der Anhebung der Basis] Pokud je to prostě hodně práce, „pokračuje v Buhl.“ Je to testování, testování destrukce, optimalizace různých oblastí. Používáme samozřejmě motor Frostbite a pro Frostbite byl postaven pro Battlefield. Byl postaven pro zničení. A tyto části jsou jádro komponenty motoru. „
„Battlefield 6“ bude vydán příští pátek 10. října 2025 pro PS5, Xbox Series X/S a PC.
