Zdroje: games.cz, hrej.cz
Konečně, prohlášení vývojáře „Battlefield 6“ způsobilo radost mezi hráči konzoly: díky režimu křížové hry specifické pro konzoli by hráči PS5 a Xbox měli být schopni zůstat mezi sebou. To však není způsob, jakým nyní vyjasnila elektronické umění.
„Battlefield 6“ Jako obvykle také podporujeme Cross Play, aby se hráči mohli také spojit pro bitvy napříč platformami nebo také soutěžit proti sobě. Ale zejména v oblasti střelce, funkce Cross Play je pro mnoho hráčů konzoly dvojsečným mečem.
Jasný rozdíl je často kritizován s ohledem na kontrolu a technickými podmínkami, kdy ho hráči dostanou na PS5 nebo Xbox s uživateli PC. Podvádění také hraje hlavní roli.
Radost fanoušků byla o to větší, když jeden z vývojářů minulý týden vysvětlil, že „Battlefield 6“ Režim křížového přehrávání specifický pro konzoli by nabídl. Ale nyní vydavatel vesloval zpět elektronické umění.
Battlefield 6 bez čistého režimu přehrávání konzoly
Co přesně se stalo? V rozhovoru s IGN, senior konzole bojový návrhář Matthew Nickerson vysvětlil, že jakmile deaktivujete Cross Play na konzole, pouze hráči PS5 a Xbox přistávají v hale a zůstávají venku.
Ale tomu tak není: jako kolegové Dexerto (přes Hraní zasvěcených) Nyní hlásíte, že jste nedávno dokázali zjistit přímo z elektronického umění, že „Battlefield 6“ nenabízí režim přehrávání konzoly, na rozdíl od Nickersonových prohlášení.
Místo toho funkce Cross Play zajišťuje, že hráči PS5 a Xbox jsou upřednostňováni, takže převážně hráči konzoly jsou spojeni v hale. Jakmile však musí být zaplněna místa, mohou být přidány také PC přehrávače.
A pokud se rozhodnete deaktivovat Cross Play v „Battlefield 6“, budete matováni pouze s hráči stejné platformy. Tato možnost však existuje pouze na konzolách. Ve verzi PC střelce nelze funkci obecně vypnout.
Takto funguje dohazování
Toto díla o tom, jak to již bylo vysvětleno začátkem srpna, kdy bylo řečeno v konstrukci X od Charlieintel: „Pokud si vezmete křížovou hru, EA, podle svého vlastního prohlášení, pracuje, aby zajistila, že hráči konzoly jsou mapovány proti jiným hráčům konzoly. PC hráči se dostanou pouze v době, kdy se musejí vyplnit lobby.“
Co to Systém dohazování v „Battlefield 6“ Pokud jde o to, vývojáři již vysvětlili, že nejen vezmete v úvahu dovednosti hráčů. Důležitou roli budou také hrát i další faktory, přesněji řečeno ping, umístění a také využití serveru.
Kromě toho by se vážení jednotlivých faktorů mělo také lišit v závislosti na herním režimu. Prostředky: V režimu jako dobytí, ve kterém by mělo být aktivní co nejvíce hráčů, je využití serveru na prvním místě. Místo toho je dovednost na prvním místě v konkurenceschopnějších herních variantách nebo režimech hodnocení.
Protože je však dohazování vždy optimalizováno: dokonce i po otevřené beta beta vysvětlil Vývojáři, že systém bude dále kontrolován a zlepšován, „s cílem nabídnout hladší zážitek v budoucnosti“.
„Battlefield 6“ bude vydáno 10. října 2025 pro PS5, Xbox Series X/S a PC.
