Zdroje: games.cz, hrej.cz
Nedávno vydaná aktualizace PS5 pro Black Myth: Wukong mění technické aspekty hry. Nový režim si klade za cíl lepší výkon a nižší vstupní zpoždění, ale má také nevýhody. Společnost Digital Foundry se podívala na nejnovější verzi hry.
Akční hra na hraní rolí „Černý mýtus: Wukong“ obdržela v polovině října komplexní aktualizaci na verzi 1.0.20. Jedním z cílů bylo zlepšit technickou stabilitu a zkrátit dobu odezvy. Mimo jiné byl upraven režim výkonu. Technická analýza ukazuje, že změny mají významný dopad také na grafiku hry.
Patch PS5 s velkou paměťovou stopou a nižšími lumeny
Nejnovější aktualizace Black Myth: Wukong má velikost kolem 93 GB, což Verze disků kromě možnosti dalšího prodeje opět působí méně prakticky. Podle vývojářů souvisí neobvyklá velikost souboru s různými způsoby ukládání na PS5.
Kromě obecných oprav chyb je pozornost zaměřena především na optimalizaci výkonu. Digitální slévárna Laut Výkonový režim byl „upraven zpět na 60 Hz“, což snižuje vstupní zpoždění a umožňuje dosažení vyššího rozlišení. Tyto technické úpravy však vedou k viditelným změnám osvětlení.
Globální osvětlení založené na lumenu, které bylo klíčovou součástí původního uměleckého stylu Black Myth: Wukong, bylo odstraněno. Nepřímé osvětlení je výrazně slabší, stíny působí měkčím dojmem a snižuje se hloubka obrazu. Prezentace se nyní více podobá verzi hry pro Xbox Series X, protože byla sjednocena.
„Takže máte výrazně horší detaily nepřímého osvětlení. Většina z nich chybí. Nevypadá to moc lichotivě. Podle mého názoru jde o masivní vizuální regresi. Opravdu to není moc příjemné,“ řekl Oliver Mackenzie z Digital Foundry. Existují ještě další omezení, například u stínů v nízkém rozlišení. Ty jsou však méně závažné.
Dva výkonové režimy pro PS5
V případě „Black Myth: Wukong“ si hráči na PS5 mohou vybrat mezi dvěma variantami režimu výkonu. Kromě nového standardního režimu s lepší dobou odezvy je stále k dispozici původní režim. Tomu se říká „Výkon (Legacy)“ – včetně všech výhod a nevýhod.
„Ale samozřejmě se bavíme o generování snímků. Bavíme se o relativně nízkých vnitřních rozlišeních. Bavíme se ale také o lumenech. Máme tedy tuto lumenovou prezentaci, díky které hra vypadá tak, jak má,“ zní hodnocení. Zejména ve srovnání s PC verzí se tento režim nejvíce blíží tomu, jak by se měl objevit „Black Myth Wukong“.
Podle Digital Foundry jsou naměřená zlepšení výkonu zvládnutelná při selektivní kontrole. V testech se snímková frekvence zvýšila pouze o jeden až dva snímky za sekundu. Digital Foundry však upozorňuje, že žádné rozsáhlé testování zatím neproběhlo a výsledek by mohl být jiný. Koneckonců: První proces načítání byl na PS5 zrychlen a klesl z 18,69 na 17,95 sekund.
Jak to vypadá na PS5 Pro?
Na PS5 Pro Technický základ „Black Myth: Wukong“ je stále srovnatelný se standardní verzí, ale s výrazně lepšími výsledky ve vyváženém a kvalitním režimu. Jak si ale vedou výkonové režimy? „Stejně jako dříve jsou na PS5 Pro lepší režimy Balanced a Quality. Jsou to lepší režimy, lepší kvalita obrazu, vypadají lépe, běží o něco lépe. Opravdu dobré režimy, podle mého názoru. Ale výkonové režimy jsou stejné jako na PS5.“
Společnost Digital Foundry byla nakonec novou aktualizací „trochu zaskočená a zmatená“. „Na jednu stranu je dobře, že trochu sjednotili režimy tím, že přinesli Xbox Performance Mode na PS5, i když se mi to nelíbí. Ale zároveň na Xbox nepřinesli PS5 Legacy Performance Mode. Takže to vypadá jako: Co tady vlastně děláme? Čeho se snažíme dosáhnout?“
Jedno z možných vysvětlení: „Vstřebávají zpětnou vazbu částečně, ale ne zcela správně.“ Digital Foundry zároveň předpokládá, že by bylo možné vydat „60 FPS Lumen titul i s jejich starší verzí enginu“, i když by to muselo v určitých bodech omezit kvalitu obrazu.
Další vysvětlení k tématu obsahuje následující video:
Nová aktualizace nabízí ještě více
Kromě osvětlení byly revidovány i další technické aspekty. To zahrnuje jasnější textury, snížení duchů a méně blikání okrajů.
Celý changelog je popsán v článku níže:
„Black Myth: Wukong“ je akční RPG od čínského studia Game Science, inspirovaná románem „Cesta na Západ“. Hra byla vydána v srpnu 2024 pro PS5 a PC a byla vydána v srpnu 2025 pro Xbox Series X/S.
