Zdroje: games.cz, hrej.cz
Studio za Clair Obscur: Expedice 33 se začala rozvíjet na svém dalším projektu. Dosud neexistují žádné konkrétní podrobnosti, ale kreativní režisér Guillaume Broche hovoří o tvůrčím přístupu, který přesahuje zavedené hranice žánru.
Úspěch „Clair nejasný: Expedice 33“ učinil Sandfall interaktivní mezinárodně známý. Několik měsíců po zahájení prodeje pracuje malé studio na nové hře. Důraz by se měl zaměřit na uměleckou svobodu a kreativní vizi.
Nový projekt ve fázi raného vývoje
V Rozhovor vysvětlil Guillaume Broche, generální ředitel a kreativní ředitel, že tým již intenzivně přemýšlí o novém projektu a pracuje na počátečních koncepcích. V současné době existuje „mnoho velmi dobrých nápadů“, které by měly tvořit základ pro budoucí vývoj.
Broche neposkytl žádné konkrétní informace o žánru, nastavení nebo hře. Zdůraznil však, že nová hra by měla být úmyslně rozvíjena bez předem stanovených struktur. Nechcete se omezit z hlediska příběhu, grafického stylu nebo herního systému. Místo toho chce Sandfall vytvořit projekt, který „se cítí autentický a je vyroben s láskou“.
Studio, které v současné době zaměstnává kolem 30 lidí, také oceňuje štíhlou strukturu, aby si udržel tvůrčí kontrolu. Podle Broche se tato filozofie již osvědčila s „Expedicí 33“ a měla by být v budoucnu udržována.
„Neplánujeme rozšířit studio příliš mnoho. Chceme zůstat velmi malý a agilní, se silnou kreativní vizí a hrou, která se cítí velmi jedinečná a umělecká. Chceme to udržet: to je naše DNA a takto pracujeme,“ říká.
Umělecký přístup a kreativní svoboda
Podle Broche vidí Sandfall hry jako Arthouse Projects. To znamená: neobvyklé narativní styly, umělecky ovlivněné herní světy a experimenty s klasickými herními strukturami.
„Chceme vyprávět příběhy jako projekt Art House, dělat bláznivé projekty, protože je chceme dělat,“ vysvětlil Broche. Tým se nechce vzdát tohoto přístupu ani po komerčním úspěchu „Clair Obscur: Expedition 33“.
„Opravdu to nechceme rozdávat a jen kecy. Nyní víme, jak dělat dobré hry s menším týmem a opravdu silnou vizí. A chceme to udělat znovu,“ pokračoval Broche.
Nová aktualizace oznámena
Sandfall nemá v plánu ukončit Clair Obscur série v krátkodobém horizontu. Myšlenka vyprávět více příběhů ve stejném vesmíru je stále na stole. Zda další projekt následuje přímo z „Expedice 33“ nebo jde novým směrem, je třeba vidět.
A zatímco se připravuje další hra, Sandfall nadále pracuje na expedici 33. Nová aktualizace Obojí hru novým umístěním, dalšími šéfy a dalším obsahem. Rozšíření bude uvolněna, aby se označil milník pěti milionů prodaných kopií.
