Lummi play

LUMMIPLAY

  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Reading: Bývalý hlavní vývojář Anthem říká, že některé z největších kritik hry jsou jen tak vážné, protože jde o kořistní střílečku
Share
Lummi playLummi play
Font ResizerAa
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Search
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Have an existing account? Sign In
Follow US
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Novinky

Bývalý hlavní vývojář Anthem říká, že některé z největších kritik hry jsou jen tak vážné, protože jde o kořistní střílečku

Marek Kováč
Last updated: 22 října, 2025 6:42 pm
Marek Kováč
Share
4 Min Read
Anthem
SHARE

Zdroje: games.cz, hrej.cz

Bývalý výkonný ředitel BioWare mluví o Anthem a vysvětluje, proč jsou některé z největších kritik na místě.

Kdo je tam? Mark Darrah pracoval jako vývojář ve společnosti BioWare 23 let, včetně rolí výkonného producenta. Byl manažerem zapojeným do Dragon Age 2, Dragon Age: Inquisition a Anthem, kde dohlížel na proces vývoje.

Darrah opustil BioWare v roce 2021 a o svých zkušenostech ve studiu vypráví ve videích na YouTube. V aktuální sérii videí vysvětluje, co se přesně stalo během vývoje Anthem.

O 8 let později bývalý hlavní vývojář vysvětluje, proč Anthem skutečně propadl: Tým uvězněný „ve světě tajemství“

Další videa

Automatické přehrávání

Hlavní vývojář považuje kritiku Anthem za oprávněnou

Co říká Darrah o kritice Anthem? Darrah ve svém novém videu na YouTube mluví o spuštění Anthem. Hra byla spuštěna se skóre Metacritic 59. To je znatelně horší než interně očekávané skóre 70.

Darrah vysvětluje, že mnozí kritizovali obdrženou kořist a činnost střelce jako příliš opakované a vnímali vyprávěný příběh jako nesouvislý. Sama Darrah se domnívá, že kritika je oprávněná, ale omezuje, že je to kvůli žánru a struktuře hry:

S touto zpětnou vazbou do značné míry souhlasím. To jsou legitimní slabiny hry. Ve hře, jako je looter střílečka, kde hrajete stejné mise znovu a znovu, abyste sbírali vybavení, jsou kvalita tohoto vybavení a rozmanitost misí rozhodujícími faktory.

Na věcech, jako je příběh, v looter střílečce tolik nezáleží, protože se obvykle probojujete příběhem a poté skončíte v opakujícím se úsilí o vybavení. Ale pokud máte pocit, že v boji děláte pořád to samé, pokud máte pocit, že drtit za výbavou nestojí za to, pokud máte pocit, že koncovka chybí nebo je neúplná, pak se celý herní zážitek rozpadne.

Darrah pak pokračuje a říká, že rovnováha, design kořisti a aktivity nejsou ve skutečnosti o nic horší než u jiných BioWare her. Ale protože jde o loot shooter, je posuzován v jiném kontextu.

  • „V Mass Effect nebo Dragon Age je účelem boje zábava, ale v rámci toho zastřešujícího příběhu má být zábava. Neočekává se od vás, že budete hrát stejnou misi znovu a znovu. Takže nezáleží na tom, jestli se mise zdá trochu nesouvislá nebo se opakuje, pokud ji zahrajete jen jednou nebo dvakrát, než se přesunete dál a budete pokračovat ve vývoji příběhu, většina misí se hraje několikrát. V Anthem se to hraje několikrát.“

Celkově je Darrah přesvědčen, že vyprávění v Anthem je horší než v předchozích BioWare hrách. Vývojář uzavírá: „Hra ve skutečnosti nechápe, jak efektivně vyprávět příběh na svém médiu.“

Pokud chcete vědět, co Mark Darrah v minulosti řekl o Anthem a vývoji loot střílečky, podívejte se sem:

V průběhu videa Darrah doporučuje otestovat Anthem znovu, pokud jste kořistní střílečku hráli teprve při jejím vydání. Po spuštění se hra zlepšila.

Pokud chcete Anthem otestovat, musíte si pospíšit. Electronic Arts 4. července 2025 oznámili, že 12. ledna 2026 ukončí provoz Anthem. Do té doby můžete pokračovat v hraní Anthem, ale střílečku po vypršení termínu již nebude možné hrát, protože byla vyvinuta jako čistě online hra: EA chtěla vytvořit perfektní MMO s Anthem, ale místo záchrany nyní přichází coup de grace

Atmosférické filmové přívěsy podporují očekávání při blížícím se vydání –
Producent potvrzuje příběh DLC, odměňování vesmírného cestování a další vylepšení –
Screenshots poskytují pohled na projekt Xbox Rare – projekt Xbox –
Hráč si postaví herní PC, týden si zoufá nad problémy s internetem, ale řešení je celou dobu v kartonové krabici
První trailer se údajně chystá vydat –
Share This Article
Facebook Email Print
Žádné komentáře Žádné komentáře

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nejnovější příspěvky

  • Carmageddon je zpět! Nový díl Rogue Shift v roce 2026 na konzolích
  • Ghost of Yotei: Aktualizace 1.101 opravuje chyby Platinum Trophy a další
  • Po více než 800 pokusech chytí trenér v Pokémon GO nenápadné monstrum, ve které netrpělivě doufal.
  • Uživatel vymění RAM za grafickou kartu a myslí si, že má štěstí, dokud neuvidí ceny za RAM
  • Killing Floor 3: Nyní zdarma s PS Plus

© lummiplay.com. All Rights Reserved.

Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?