Zdroje: games.cz, hrej.cz
Microsoft se již nějakou dobu prezentuje jako úspěšný multiplatformní vydavatel a na PS5 už přinesl řadu titulů. Podpora pro Switch 2 je však zvládnutelná. To překvapuje i bývalého šéfa Nintenda Reggieho Filse-Aimého.
Zatímco Microsoft již vydal řadu dříve exkluzivních her pro Xbox pro PS5, počet portů pro Switch 2 byl zatím zvládnutelný. Generální ředitel společnosti Microsoft Gaming Phil Spencer to měl na začátku roku další podporu oznámeno pro platformu Nintendo.
V dubnu Spencer znovu promluvil a označil se za “velký fanoušek Nintenda” a uvedl, že „podpora našich franšíz ze strany Nintenda je důležitou součástí naší budoucnosti.“ Ale zatím se hry pro Xbox dostupné pro Switch 2 dají spočítat na jedné ruce. Okolnost, která překvapuje i bývalého šéfa Nintenda Reggieho Filse-Aimého.
Reggie Fils-Aimé postrádá Xbox software na Switch 2
Jak řekl Fils-Aimé, který byl v letech 2006 až 2019 výkonným ředitelem Nintendo of America, v nedávném rozhovoru Soubor hry (přes VGC), je překvapen, že Xbox ještě „plně nepřijal“ Switch 2.
Pokud jde o známé hry, je to tak „Tony Hawk’s Pro Skater 3+4“ od Activision je zatím jediným titulem z ekosystému Microsoftu. Navíc pouze „Indiana Jones a Velký kruh“ pro Switch 2 oznámil, že vyjde příští rok. Fils-Aimé by ale čekal výrazně větší podporu.
„Jsem překvapen, že Xbox ještě plně nepřijal Switch 2,“ říká bývalý šéf Nintenda. „Určitě by některé hry mohly být snadno portovány na Switch 2. A divím se, že jsme jich neviděli víc. Myslel jsem si, že toho bude mnohem víc, zvlášť v tomto období před prázdninami. Celý podzim jsem plně očekával zasvěcené oznámení. A divím se, že se tak nestalo.“
Konec konzolových válek? Podle Fils-Aimé byl boj pouze odložen
Jak rozhovor pokračoval, Fils-Aimé také diskutoval o změněných vztazích mezi výrobci konzolí. Éra přímé „konzolové války“ tedy skončila, zejména proto, že Xbox se stále více umisťuje jako vydavatel.
„Myslím, že roky přímé konkurence jsou pryč,“ řekl s argumentem, že role Xboxu jako velkého vydavatele třetí strany již přímo nekonkuruje PlayStationu. Místo toho je Microsoft dokonce závislý na podpoře Sony, aby svůj software zpřístupnil co největšímu publiku.
Logiku, kterou také obráceně aplikoval na Nintendo: „Myslím, že by bylo v jejich nejlepším zájmu najít způsoby, jak se software Xbox, mimo Minecraft, dostat na platformu Nintendo. Z tohoto hlediska je přímá válka u konce.“
Ale ačkoliv se nyní doba změnila a jednotliví výrobci si již tolik nekonkurují, Fils-Aimé zdůraznil, že soutěž o přízeň spotřebitelů pokračuje. „Válka“ se prostě posunula.
„Na druhou stranu, hráči tam venku mají omezené rozpočty. Musíte bojovat o každý utracený dolar; musíte bojovat o každou minutu hry. A tak vždy bude válka. Může být pod povrchem, ale vždy bude bojovat o pozornost a vedení názoru,“ uzavřel Fils-Aimé.
