Lummi play

LUMMIPLAY

  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Reading: Bývalý vývojář mluví o ukončeném projektu –
Share
Lummi playLummi play
Font ResizerAa
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Search
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Have an existing account? Sign In
Follow US
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Novinky

Bývalý vývojář mluví o ukončeném projektu –

Marek Kováč
Last updated: 28 listopadu, 2025 1:57 pm
Marek Kováč
Share
3 Min Read
Dead Rising 2 Off the Record Remaster Bild 1
SHARE

Zdroje: games.cz, hrej.cz

Contents
  • Zombie hra opět s mini bossy
  • Ale může být i větší

S uzavřením Capcom Vancouver byl také přerušen „Dead Rising 5“. Švédská vývojářka Marie Mejerwall nyní prozradila nějaké detaily o hře.

„Dead Rising“ se Capcomu stále líbí být důležitou značkou. Na nový díl však fanoušci zatím čekali marně. Byl tam „Dead Rising 5“ již pracuje v Capcom Vancouver. Studio se však v roce 2018 uzavřelo a vývoj titulu byl zrušen.

Kolegům z Gamereactoru se nedávno podařilo promluvit se švédskou vývojářkou Marie Mejerwall. Mejerwall pracuje v herním průmyslu více než 20 let a byl také zapojen do her „Dead Rising“-Hra spojená. Prozradila některé podrobnosti o Dead Rising 5 a její vlastní práci na projektu.

Zombie hra opět s mini bossy

Jak Mejerwall uvedla v rozhovoru, „Dead Rising 5“ byla vytvořena na základě Unreal Engine 5. Ona sama byla v týmu NPC a byla zodpovědná za různé protivníky ve hře. Vývojář zdůraznil rozmanitost různých zombie, které byly rozděleny do různých úrovní. „Měli jsme jak typické zombie, kteří nejsou nijak zvlášť inteligentní a jen vás popadnou, tak i trochu pokročilejší, polopokročilé protivníky,“ říká Mejerwall.

Kromě pokročilejších monster by „Dead Rising 5“ opět měla mini-bossy. V předchůdci „Dead Rising 4“ taková setkání byla vynechána. „Batman měl typické odpůrce kriminálníků. Něco podobného jsme měli v „Dead Rising“,“ vysvětlila Marie Mejerwall. „A pak tu byla jeho obrněná verze. Co se mi na Dead Rising opravdu líbí, jsou mini-bossové. Stávají se jakousi nedílnou součástí hry.“



Vývojářka dále uvedla, že ji vývoj bossů velmi bavil. Ty studio navrhlo tak, aby je bylo možné umístit téměř kamkoli. Mini-bossové nebyli závislí na žádném terénu nebo konkrétní mapě. Místo toho by se měli volně pohybovat.

Ale může být i větší

Podle Mejerwalla byli v „Dead Rising 5“ kromě mini-bossů také velcí bossové. Boje by se odehrávaly v jejich vlastních arénách.

„Největší šéfové, na kterých jsem také pracoval, už měli své jedinečné arény,“ řekl vývojář. „Příkladem toho je souboj s bossem, který jsem navrhl v prostředí chrámu. Jak boj postupoval, chrám se stále více rozpadal.“



„A je to čím dál intenzivnější. Šéf je čím dál rozzlobenější a dělá stále více věcí. Takže jsme měli opravdu širokou škálu různých typů nepřátel. A více rozmanitosti. Práce na této hře byla opravdu zábavná a jsem velmi smutný, že nebyla nikdy vydána.“

Quelle: Gamereactor, TheGamer

Deliverance 2 opravdu dostane fanoušky do nálady
Final Fantasy Tactics – The Ivalice Chronicles: Trast Master v taktice v novém hávu? Testy a hodnocení na první pohled –
Nejlepší sestavení pro sólo a týmové hráče ze současné meta
Xbox Game Pass: Microsoft investuje záznamy
Také pro hráče PS5? Ohlášen první crossover s velkým názvem –
Share This Article
Facebook Email Print
Žádné komentáře Žádné komentáře

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nejnovější příspěvky

  • Sony reaguje na obvinění AI a ustupuje –
  • Tvůrce Falloutu Tim Cain je zpět a nikdo nemůže uhodnout jeho nový projekt –
  • Co to znamená pro hry jako Hogwarts Legacy 2?
  • Nový trailer k prequelu Hry o trůny poskytuje finální podobu před začátkem –
  • Pro handheld PS6? Sony by mělo vyzvat vývojáře, aby podporovali nový režim úspory energie –

© lummiplay.com. All Rights Reserved.

Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?