Lummi play

LUMMIPLAY

  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Reading: CAPCOM Over Malované Co -Op & Effects of AI Hype na historii –
Share
Lummi playLummi play
Font ResizerAa
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Search
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Have an existing account? Sign In
Follow US
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Novinky

CAPCOM Over Malované Co -Op & Effects of AI Hype na historii –

Marek Kováč
Last updated: 3 října, 2025 7:11 am
Marek Kováč
Share
3 Min Read
1759475497 Pragmata Preview Vorschau Hands on Bosskampf Update Nachtrag Artikelbild
SHARE

Zdroje: games.cz, hrej.cz

V několika rozhovorech vývojáři Capcom hovořili o akčním titulu „Pragata“ plánovaným na rok 2026. Nejenže potvrdili, že občas byl zvažován kooperační režim, ale také se zabýval možným vlivem současného humbuku AI na historii.

V posledních několika týdnech nám vývojáři společnosti Capcom poskytli různé zajímavé podrobnosti o jejich novém projektu „Pragmata“. Mimo jiné ti odpovědní vysvětlili, proč ambiciózní projekt Několikrát střednía umístil mechaniku Jako hackování před.

Stejně jako režisér Cho Yonghee a producenti Naoto Oyama a Edvin Edson odhalili v rozhovoru, „Pragmata“ nebyla od začátku klasickým zážitkem pro jednoho hráče. Místo toho tým mezitím naplánoval kooperační režim, který se nakonec nezískal do hry.

Vývojáři učinili toto rozhodnutí, protože podle jejich názoru byla největší atrakcí hry v současné kontrole řešení boje a puzzle, přičemž hráči velí dva protagonistům Hughovi a Dianě současně. Mechanika, která by se do hry nevstoupila do režimu družstva.

Proč příběh není kvůli současnému humbuku AI

V „Pragmatě“ vede cesta hráčů k opuštěné lunární stanici, na které se mazaná AI snaží zabránit Hughovi a Dianě v zahájení cesty na Zemi. Koncept, který samozřejmě rychle způsobil předpoklad, že autoři převzali aktuální humbuk pro techniky AI a implementovali jej v „Pragmata“.

Jako ředitel Cho Yonghee a producent Naoto Oyama však v rozhovoru s IGN ujistil, není tomu tak. Místo toho byl koncept historie „pragmata“ vytvořen ještě před tím, než umělá inteligence a odpovídající technologie dosáhly mas.

Vývojáři vysvětliliŽe na začátku práce na „Pragmata“ a historii akčního názvu dosud nebylo předvídatelné, jaký význam by AI vzal v životech lidí v dlouhodobém horizontu.



Říká se také, že autoři sledovali svůj vlastní přístup od začátku, pokud jde o AI. To znamená, že skutečný vývoj související s AI se při činnosti hry nezohledňuje.

„Tento druh myšlenky pro AI jsme si ve hře stanovili velmi brzy ve vývoji. V zásadě, když jsme před několika lety zveřejnili koncept přívěsu,“ říká Oyama. „A to je v podstatě to, co teď ve hře vidíš. Jednoduše jsme nemohli předvídat, že AI bude právě teď tak velká.“

„Ano,“ dodává Yonghee. „Skutečný vývoj AI v reálném světě je tak rychlý, že může předjíždět to, co máme ve hře. Proto to, co ve hře vidíte, už ve srovnání se skutečným světem už nemůže vypadat tak působivě.“

„Pragmata“ bude vydána v roce 2026 pro PC, PS5 a Xbox Series X/S.

Kiwami 1 a 2, fyzický 20. výročí svazku a další pro PS5 – oznámené –
From Crash to Joel – Naughty Dog slaví 40. narozeniny
Start, trailer, obsazení – všechny informace o nové sezóně
PS5 a PS6: PC strategie Sony je nejistá
Za 2 dny se 2 z nejoblíbenějších postav z NCIS konečně vrátilo, první upoutávka dosáhla 93 milionů zhlédnutí za 7 dní
Share This Article
Facebook Email Print
Žádné komentáře Žádné komentáře

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nejnovější příspěvky

  • Stane se fantasy epos Bethesdy filmovým nebo televizním hitem? Todd Howard má naději pro fanoušky –
  • co je první? Todd Howard má oblíbenou…
  • GTA 5 Online: Michael se vrací vrásčitý a přináší s sebou vily
  • Co hrajete o víkendu? Tohle byste si neměli nechat ujít –
  • Jak moc bude genetická AI ve Fallout 5 a The Elder Scrolls 6? –

© lummiplay.com. All Rights Reserved.

Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?