Zdroje: games.cz, hrej.cz
V „Resident Evil Requiem“ se představí Grace Ashcroftová, pravděpodobně nejvíce „vystrašená“ a také „obyčejná“ protagonistka v celé sérii. Producent Masato Kumazawa z Cancomu v nedávném rozhovoru vysvětlil, jakou výhodu to nabízí.
Po Capcomu s Ethanem Wintersem „Resident Evil 7“ představil nového hlavního hrdinu a rozloučil se se známými veterány série, stejně tak bude i ten nadcházející „Resident Evil Requiem“ opět nabídnout zcela novou hlavní postavu: mladou analytičku FBI Grace Ashcroft.
A tentokrát se hráči mohou připravit na „nejobyčejnějšího“ a zároveň „vystrašeného“ hlavního hrdinu v celé sérii, jak nyní v nedávném rozhovoru prozrazuje producent Capcomu Masato Kumazawa. Vývojáři však sledují i jasný cíl, neboť hororový aspekt by měl být v nyní již devátém hlavním dílu umocněn.
Obyčejnost pro maximální hororový faktor
Zatímco fanoušci série jsou zvyklí na ikony jako Leon S. Kennedy nebo Chris Redfield, které jsou obvykle mnohem více zocelené v boji a mají patřičný výcvik, Graceino pozadí v „Requiem“ je úplně jiné a více podobné úřednici.
Vědomé rozhodnutí, jak mluvil Kumazawa Hraní kontrolních bodů (přes Insider Gaming) vysvětleno. To nejen zvyšuje hrůzu – hráči se také mohou lépe vtáhnout do děje.
„Myslím, že protože je to nejbojácnější nebo nejsnadněji vyděšená protagonistka v sérii, chci jen, aby se s ní hráči báli a užívali si atmosféru s ní. Je to obyčejný člověk, ano,“ řekl producent.
Zpět k survival hororu
Hráči s Grace se však o bezbranného civilistu bát nemusí. Jako analytička FBI je dcera Alyssy Ashcroftové, známé z her „Resident Evil: Outbreak“, samozřejmě také vyškolena v používání zbraní. Podle Kumazawy jí to dává mírnou výhodu nad „normálním“ Ethanem Wintersem. Grace ale v žádném případě není odborník.
„Pokud ji srovnáte s jinými postavami, jako jsou Chris a Leon, nejsou jako: ‚Ach, vezmeme si pistoli a začneme střílet do všeho‘, nebo půjdeme do boje na blízko a nebudete mít žádný problém,“ pokračoval Kumazawa a dal jasně najevo, že klíčovým prvkem hry se stává relativní nezkušenost Grace.
To má také za cíl přiblížit „Requiem“ klasickému zážitku „Resident Evil“: „Chceme vám dát vědět, že existují omezené zdroje, a chtěli jsme dát hráčům vědět, co mohou dělat s omezeným množstvím věcí, které mají. Je to blíže klasickému survival hororu.“
Kumazawa však slíbil i moderní nádech: „Není to ale sranda zachovat vše klasické, takže jsme přidali nové prvky a nové zbraně, aby to bylo zábavnější.“
Graceina cesta do Raccoon City začíná 27. února 2026, kdy Resident Evil Requiem vychází pro PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 a PC.
