Zdroje: games.cz, hrej.cz
„Dead Cells“ je jednou z nejúspěšnějších a nejvlivnějších nezávislých her posledních let. Fanoušci by ale neměli očekávat možné „Dead Cells 2“. Protože, jak nyní jasně řekl vývojář Motion Twin, rozhodnutí se dělají na základě tvůrčí svobody a ne z obchodního nebo fanouškovského tlaku.
V srpnu 2018 „Mrtvé buňky“ vydané poté, co 2D akční plošinovka již způsobila spoustu vzrušení v Early Access. Titul od vývojáře Motion Twin jedinečným způsobem kombinuje dva oblíbené žánry: Roguelite a Metroidvania.
V následujících letech nejenže dosáhly prodejních čísel přes 10 milionů kusů, ale také získaly řadu kritických uznání a ocenění. Navíc mnoho následujících nezávislých her bylo významně ovlivněno „Dead Cells“.
V souladu s tím je „Dead Cells“ jednou z nejúspěšnějších a nejdůležitějších nezávislých her posledních let a pokračování by bylo ve skutečnosti zřejmé. Ale vývojář Motion Twin o to nemá žádný zájem, jak v nedávném rozhovoru objasnil spolutvůrčí režisér a herní designér Yannick Berthier.
Žádné Dead Cells 2 neplánujeme – vývojáři se řídí srdcem místo hlavy
Jako Berthier v rozhovoru s PCGamesN (přes GamesRadar), to souvisí s vlastními prioritami studia: „Jsme poháněni tím, co chceme dělat.“ Zdůraznil také, že jsme „kolektiv jednotlivců, kteří jsou kreativní a chtějí tvořit věci“. To je důvod, proč se teď nebavíme o Dead Cells 2.
Situace by pravděpodobně byla jiná, kdybyste byli součástí větší společnosti: “[Wenn] my [Teil] Kdyby to byla jiná společnost, tlak na vytvoření pokračování by mohl být mnohem, mnohem silnější – myslím, interně,“ řekl Berthier. Motion Twin byl na druhou stranu vystaven vnějšímu tlaku hráčů.
Berthier pokračoval: „Navenek je super silný. Každý příspěvek, který uděláme, máme tendenci mít několik komentářů jako: ‚OK, super, kdy budou Dead Cells 2?‘ Ale to je v pořádku. Tohle je naše realita.“ Připustil však také, že z obchodního hlediska nebylo pravděpodobně nejchytřejší rozhodnutí vzdát se nástupce „Dead Cells“ – ale řídil se svým „srdcem“, nikoli hlavou.
Náhlý konec Dead Cells
Pokud však jde o vnější tlak, o kterém se Berthier zmínil, fanoušci se tak úplně neshodnou. Na „Mrtvé buňky“ – Subredditna kterém je rozhovor samozřejmě diskutován, top komentář zní: „Na Dead Cells 2 se nikdo neptal. Jen jsme nechtěli, aby byl vývoj Dead Cells zastaven bez problémů.“
Koneckonců, „Dead Cells“ byly poskytovány s bezplatnými aktualizacemi a velkými, placenými DLC po dobu více než šesti let, jako je tento Návrat do rozšíření Castlevania. Kromě toho již byly zveřejněny plány na nový obsah, které sahaly daleko do budoucnosti. Ale na začátku roku 2024 přišlo překvapivé oznámení, že Update 35 bude poslední velkou aktualizací obsahu pro „Dead Cells“.
To vyvolalo v komunitě určité kontroverze. V následcích určený Sébastien Benard, bývalý hlavní designér a spoluzakladatel Motion Twin, také popsal toto rozhodnutí jako „nejhorší představitelný tah za pitomce“ – jak směrem k Evil Empire, tak k fanouškovské základně.
Evil Empire převzala další vývoj „Dead Cells“ v předchozích letech. Mezitím Motion Twin stále pracuje na akční roguelite „Ofoukaný“který je v předběžném přístupu od října 2024. Vydání se aktuálně očekává na rok 2026. Evil Empire naopak dodáno jako poslední „Zlomyslný princ z Persie“ od loňského srpna také jako výstavní pokles pro PS Plus Extra a Premium byla zveřejněna.
