Zdroje: games.cz, hrej.cz
V rozhovoru s YouTuberem Spawn Wave mluvil Mat Piscatella o budoucnosti světa konzolí. Analytik Circana se mimo jiné zabýval otázkou, jak může stále rostoucí podíl digitálních prodejů ovlivnit příští generaci konzolí.
Vývoj v posledních letech jasně ukázal, že podíl fyzicky prodaných her stále klesá. V rámci srpnových obchodních údajů společnost Sony například poukázala na to, že za období od 1. dubna do 30. června 2025 měla 65,9 milionu her. PS5 a PS4 vypadnout – 83 procent z nich digitální.
Na konzolích Xbox bude tento podíl pravděpodobně vyšší kvůli předplatnému Xbox Game Pass a chybějícímu disku Xbox Series S být dokonce o něco vyšší. Pouze Nintendo jako výrobce a vydavatel konzolí nadále hodně spoléhá na vydávání fyzických her. Jak poznamenal analytik společnosti Circana Mat Piscatella v rozhovoru s YouTuberem Spawn Wave, spuštění se zrychlilo. Přepínač 2 ale také přechod Nintenda na digitální vydání.
Za prvé, analytik poukázal na zvětšující se propast na trhu mezi fyzickým a digitálním prodejem, což by podle něj mohlo vést k tomu, že Xbox a PlayStation budou standardně dodávány bez optické mechaniky.
Generace konzole bez diskové jednotky?
Zejména proto, že začíná být zřejmé, že dříve nebo později bude konzole čelit čistě digitální budoucnosti. Na toto téma Piscatella prohlásil: „Nemyslím si, že příští Xbox bude mít diskovou jednotku.“ Sony by naopak mohlo postupovat podobnou strategií jako u PS5 a nabídnout případný pohon jako opci.
„Vzhledem k aktuální míře využití přídavného disku PlayStation pro digitální verze této konzole jsem si 50/50 jistý, že se to bude opakovat,“ pokračoval analytik Circana ohledně digitální budoucnosti.
„V mnoha částech světa je fyzička mnohem důležitější než například ve Spojených státech… Ale my jdeme tímto směrem.“
I když je svět, ve kterém jsou konzolové hry distribuovány výhradně digitálně, ještě chvíli pryč, podle Piscatella se v tomto směru stále více rozvíjí i Nintendo. „Nintendo je posledním zbývajícím vydavatelem se zaměřením na fyzický prodej. Ale i oni začínají dělat tento posun. Alespoň v USA,“ vysvětlil Piscatella.
„V jiných částech světa to může být jiné. Nintendo se stále soustředí na fyzický prodej a maloobchod, zatímco ostatní výrobci už tento krok do značné míry udělali nebo ho téměř udělali,“ řekl analytik o vysokém podílu digitálně prodaných her Sony a Microsoft.
Switch 2 zvyšuje podíl digitálně prodaných her
Přestože mnoho fanoušků Nintenda stále klade velký důraz na fyzicky zabalené hry, první měsíce po uvedení Switch 2 v červnu 2025 ukázaly, že uvedení nové konzole na trh způsobilo znatelný nárůst digitálně prodaných her ve srovnání s prvním Switchem.
„Existují věrní kupující, kteří milují fyzické verze. Ale jak jste řekli, vztah se stále posouvá a s nejnovějším modelem Switch vidíme, že tento posun nastává o něco rychleji i v Nintendu,“ uzavřel analytik.
Piscatella není ve svých předpovědích sám. Několik vydavatelů a vývojářů se také nedávno rozhodlo již nenabízet maloobchodní verze, zejména u menších titulů, a nabízet příslušné hry pouze ve formě stažení.
