Lummi play

LUMMIPLAY

  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Reading: Co znamená úspěch? Ředitel o porušování norem –
Share
Lummi playLummi play
Font ResizerAa
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Search
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Have an existing account? Sign In
Follow US
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Novinky

Co znamená úspěch? Ředitel o porušování norem –

Marek Kováč
Last updated: 28 října, 2025 7:41 am
Marek Kováč
Share
3 Min Read
Final Fantasy 7 Rebirth
SHARE

Zdroje: games.cz, hrej.cz

Contents
  • Tým šel vědomě proti průmyslovým normám
  • Herní ředitel mluví o budoucnosti

Po obou první část „Final Fantasy 7 Remakes“ stejně jako „Final Fantasy 7: Znovuzrození“ se rozvinul do hravých hitů, tým aktuálně pracuje na třetím a posledním dějství remaku.

V rozhovoru se herní režisér Naoki Hamaguchi ohlédl za prací na remaku hry na hrdiny a obvinil několik faktorů z jejího dosavadního úspěchu. Velký podíl na úspěšném vývoji měl fakt, že vývojový tým zodpovědný za remake zůstal z velké části pohromadě po dobu více než deseti let.

Pokud se Hamaguchi prosadí, mělo by to tak zůstat i po vydání třetí části remaku „Final Fantasy 7“. V lepším případě by chtěl tým udržet pohromadě pro další projekt.

Tým šel vědomě proti průmyslovým normám

Podle Hamaguchiho tím předchozím přístupem šel vědomě proti normám odvětví, které po zveřejnění projektu obvykle týmy zcela rozpouští a kompletně je znovu sestavuje pro svůj další projekt.

„Myslím, že na práci na těchto hrách je něco opravdu dobrého – a to je v herním průmyslu docela vzácné – skutečnost, že se nám podařilo udržet téměř stejný tým ve všech hrách,“ řekl Hamaguchi. v rozhovoru s GamesRadar.

„V oboru je velmi běžné, že se tým po dokončení velkého projektu rozpustí nebo přemístí, což znamená, že často musíte začít od nuly a na dalším projektu postavit nový tým.“



„To rozhodně nebyl případ projektu remake – alespoň klíčové postavy, základní členové týmu, zůstali ve všech třech hrách stejní. A myslím, že nám to opravdu pomohlo růst, vyvíjet se a vylepšovat jako tým,“ dodal ředitel hry.

„Naše zkušenosti rostly s každou novou hrou.“

Herní ředitel mluví o budoucnosti

„Bylo by skvělé vidět, s čím tento tým, který jsme společně vybudovali, přijde příště,“ dodal Hamaguchi.

„Nevím, jestli je to to správné slovo, ale vazby, vztahy v týmu se rozhodně hodně zlepšily a posílily.“

Stále není jasné, kdy se objeví třetí a poslední část remaku „Final Fantasy 7“. Square Enix však již potvrdil, že tentokrát společnost se vzdal exkluzivity PS5.

S těmito zbraněmi a uměním můžete rozhýbat hru na hrdiny Wuxia
Velká mmorpg z Amazonu brzy získá bydlení, měla by být mnohem víc než jen dekorace
RAGNAROK X nově definuje férové ​​mobilní hraní
Recenze: STALKER 2: Heart of Chornobyl (PS5)
Hráči jsou obtěžováni něčím v Borderlands 4, postavte pro něj mod, ale vývojář varuje před jeho použitím
Share This Article
Facebook Email Print
Žádné komentáře Žádné komentáře

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nejnovější příspěvky

  • Co hrajete o víkendu? Tohle byste si neměli nechat ujít –
  • Jak moc bude genetická AI ve Fallout 5 a The Elder Scrolls 6? –
  • Co znamená převzetí Netflixu za 82,7 miliardy dolarů pro herní divizi –
  • Sony reaguje na obvinění AI a ustupuje –
  • Tvůrce Falloutu Tim Cain je zpět a nikdo nemůže uhodnout jeho nový projekt –

© lummiplay.com. All Rights Reserved.

Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?