Zdroje: games.cz, hrej.cz
S „Cronos: The New Dawn“ vydal Blober Team minulý týden zbrusu novou hororovou hru. Jak dobře však hráči přijali stále neznámou franšízu? První údaje o prodeji nyní poskytují informace.
Po týmu Blober byl minulý rok velmi úspěšný „Silent Hill 2“-Memake doručené, polské vývojářské studio jej zveřejnilo minulý týden „Cronos: The New Dawn“ Zcela nová hororová IP. Tvůrci slíbili jeden Milostný dopis do hororového žánru přežitía první testy Podle, hráči dostali přesně to.
Popokalyptická strašidelná cesta je obzvláště chválena za jeho atmosféru a světový design, zatímco jeden za známou hratelnost velikosti jako „Mrtvý prostor“ nebo „Resident Evil 4“ Nechte inspirovat. Ale to se také plíží s hrou: Bloobe se nedokáže do své hry přidat dost svých, inovativních nápadů a příliš se spoléhá na známé prvky.
Alespoň tak kritici. Ale jak dobře přijímají novou hru z týmu Blofo hráči? Mohla by nová franšíza upoutat pozornost? První údaje o prodeji z „Cronos: The New Dawn“ jsou nyní dány poznámkou.
Slibný začátek pro novou značku
V souladu s tím „Cronos: The New Dawn“ dokázal prodat více než 200 000krát na všech platformách po celém světě 5. září 5. září (včasný přístup 3. září). Developer Studio to nyní oznámilo v oficiální finanční zprávě, jako je polský online portál pro finanční a obchodní zprávy Bankéř (přes Twistedvoxel) hlášeno.
S ohledem na skutečnost, že se jedná o zbrusu novou značku a také vynechal ve srovnání s posledními publikacemi Blober – nové vydání „Silent Hill 2“, které je založeno na zavedeném IP – není příliš špatný začátek. Studio navíc uvedlo, že navíc by se na seznamech přání společných obchodů mohlo nashromáždit více než milion příspěvků, což dává naději na následující prodej.
Zbývá vidět, jak bude dlouhodobý prodej „Cronos: The New Dawn“. Vzhledem k tomu, že hra byla ve vývoji poměrně levná – generální ředitel Piotr Babieno kvantifikováno Rozpočet na 27,5 milionu USD -přinejmenším rychle by se měl přiblížit k ziskovosti. Podle Babiena musíte dosáhnout asi milionu prodejů, abyste dosáhli prahu zisku.
Blouber-CEO hovoří o možném pokračování
Kromě toho v rozhovoru nedávno hovořil generální ředitel Blofober také o budoucnosti „Cronos: The New Dawn“ a o jednom Možné nástupci. Ale jak vysvětlil Babieno, v současné době neexistují žádné plány na pokračování. Odhalil však, že již existuje velký zájem z vnější strany nové IP – jmenovitě „největší společnost v Hollywoodu“. Výsledkem je, že vesmír „Cronos“ by mohl být také rozšířen na jiná média.
S pohledem na další videohru Blouber již další hra dosáhla předchozí hry. A podle Babiena se fanoušci mohou přizpůsobit „milníku pro Blober“. Generální ředitel však neodhaluje žádné podrobnosti o novém projektu. Studio navíc v současné době také pracuje pro Konami Remake prvního „Silent Hill“ Od roku 1999.
„Cronos: The New Dawn“ je k dispozici pro PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 a PC.
