Zdroje: games.cz, hrej.cz
Square Enix se v budoucnu bude téměř výhradně spoléhat na multiplatformní verze. Japonský vydavatel novou strategii opět potvrdil v aktuálních obchodních dokumentech a ukazuje, které známé značky budou v budoucnu hratelné na více platformách.
Square Enix je stále ve fázi změn, co s tím Hromadné propouštění přichází. Mění se ale i plánování videoher. Po několika letech projektů exkluzivních pro PlayStation společnost mění kurz. Nejnovější finanční zpráva opět jasně ukazuje, že Square Enix je stále silnější Víceformátové publikace chtít se soustředit.
Zaměřte se na multiplatformní strategii
S půlroční zprávou Square Enix ukazuje přehled předchozích (časově) exkluzivních titulů pro PS5 a jejich plánovaná vydání na jiných platformách. Například „Final Fantasy 7 Remake Intergrade“ má vyjít příští rok pro Xbox Series X/S a Switch 2. „Final Fantasy 7 Rebirth“ bude následovat.
Square Enix také poukazuje na to, že tituly mají rády „Dragon Quest 3 HD-2D Remake“ a „Final Fantasy Tactics“ již byly zahájeny jako multiplatformní projekty. Ten ohlášený na příští rok „Dragon Quest 7 Reimagined“ by také měl zůstat věrný této linii.
Oficiální dokumenty uvádějí: „V rámci multiplatformní strategie byla od fiskálního roku končícího březnem 2025 spuštěna víceplatformová rozšíření pro stávající tituly, čímž se neustále rozšiřuje fanouškovská základna pro každou IP.“
To znamená, že velká éra exkluzivních vydání PlayStation skončila. Výjimky však zůstávají: „Bravely Default Flying Fairy“ vydaná na začátku roku je stále nabízena výhradně pro konzole Nintendo a není součástí současného multiplatformního plánování.
Dlouhodobý podnikatelský záměr do roku 2028
Ve „Střednědobém podnikatelském plánu“ Square Enix popisuje tříletý restart společnosti zaměřený na udržitelnější publikační strategii. Plán uvádí několik nadcházejících projektů, včetně „Octopath Traveler 0“, „Dragon Quest 7 Reimagined“ a „The Adventures of Elliot: The Millennium Tales“.
Žádné další hry nebyly původně pojmenovány. Zpráva však zmiňuje „několik velkých titulů“, které jsou založeny na „důležitých značkách“ a mají se pravidelně objevovat od finančního roku 2028/29. Square Enix plánuje „posunout zaměření z kvantity na kvalitu“.
Další zprávy o Square Enix na PLAY3.DE:
Souběžně s přechodem na multiplatformní projekty Square Enix pracuje na Automatizace interních procesů. Do konce roku 2027 by mělo být automatizováno „70 procent úloh kontroly kvality a ladění při vývoji her“. Za tímto účelem společnost spolupracuje s laboratoří Matsuo na Tokijské univerzitě na zvýšení efektivity vývojových procesů pomocí technologií AI.
Kromě toho byla poslední výroční zpráva méně než velkolepá: společnost zaznamenala 15procentní pokles čistých tržeb, ale dokázala zvýšit zisky. Příjmy z merchandisingu, včetně sad Final Fantasy Magic the Gathering, výrazně vzrostly.
