Lummi play

LUMMIPLAY

  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Reading: Dan Houser vypráví o bouřlivém vývoji a odhaluje tajemství Podivného muže –
Share
Lummi playLummi play
Font ResizerAa
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Search
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Have an existing account? Sign In
Follow US
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Novinky

Dan Houser vypráví o bouřlivém vývoji a odhaluje tajemství Podivného muže –

Marek Kováč
Last updated: 1 listopadu, 2025 11:02 am
Marek Kováč
Share
4 Min Read
SHARE

Zdroje: games.cz, hrej.cz

Contents
  • „Měli jsme zpoždění a tak překročili rozpočet, že jsem na to nechtěl myslet.“
  • Pravda o tajemném Strange Manovi

„Red Dead Redemption 2“ od Rockstar Games slyšeli s více než 77 milionů prodaných kopií jedna z nejúspěšnějších videoher všech dob. Vyvíjet dobrodružství Divokého západu ale znamenalo pro studio spoustu stresu a práce.

Objevily se zprávy a později potvrzení, že během závěrečné fáze a jednotlivých zaměstnanců docházelo k masivním problémům odpracoval až 100 hodin týdně měl. Datum vydání hry bylo navíc dvakrát odloženo.

Dan Houser, bývalý spoluzakladatel a hlavní autor eposu s otevřeným světem, dal v nedávném rozhovoru opět jasně najevo, jak velkému tlaku byl Rockstar vystaven během vývoje „Red Dead Redemption 2“. Vyřešil také jednu z největších, dosud nevyřešených záhad světa „Red Dead Redemption“-Společenství.

„Měli jsme zpoždění a tak překročili rozpočet, že jsem na to nechtěl myslet.“

V nejnovějším vydání Lex Fridman Podcast (přes TheGamePost), Houser popsal vývoj „Red Dead Redemption 2“ jako extrémně stresující proces, který pravděpodobně posunul celý tým na hranici svých možností.

„Myslím, že jsme byli u Red Dead 2 pozadu. Byli jsme tak přes rozpočet, že jsem na to nechtěl myslet,“ řekl. „A uděláte hru o kovboji, který umírá na tuberkulózu, a ta hra prostě neskončí. Ukázalo se, že v tu chvíli o vás spousta lidí pochybuje, víte, to není moc zábavné. Myslím, že to byl velký tlak.“



Ale navzdory všem předpokladům byl tým schopen realizovat svou vizi a Houser chválil tým za jejich obětavost, zvláště pokud šlo o realismus – od animací koní až po fyzické změny hlavního hrdiny Arthura Morgana.

Jak Houser také vysvětlil, západní prostředí bylo vnímáno jako jedinečná příležitost vyprávět velmi zvláštní příběh o „lidí hledajících smysl uprostřed násilí“. Příběh, který by v této podobě s moderním prostředím nemohl být nikdy realizován.

Pravda o tajemném Strange Manovi

Navíc, jak konverzace pokračovala, bylo konečně potvrzeno téma, o kterém se diskutovalo v rámci fanouškovské základny Red Dead Redemption: tajemný Strange Man, se kterým se hráči mohou setkat v obou dílech, byl podle Housera ve skutečnosti zamýšlen jako něco hluboce nadpřirozeného, ​​zatímco on sám o něm mluví jako o „ďáblu“.

Podle Housera nebyla postava plánována od začátku, ale byla přidána později ve vývoji „Red Dead Redemption“, aby jinak klidnému pouštnímu světu poskytla „morální setkání“. Podivný muž byl „druhem projevu vašeho stínu, vaší karmy, ďábla“.

V pokračování Houser navíc Divného muže spojuje s osobním strachem: „V Red Dead 2 jste s ním mohli znovu interagovat… měl to být, víte, něco, čeho se každý kreativní člověk bojí, umělec, který zaprodal svou duši, abych tak řekl, ďáblu. A to se pomalu odhalovalo.“



Red Dead Redemption 2 původně vyšlo 26. října 2018 pro PS4 a Xbox One. Nedávno tam bylo vždy PověstiRockstar Games vydá aktualizaci aktuální generace, aby hra využila výhod hardwaru PS5 a Xbox Series X/S. Také se diskutuje o verzi Switch 2. Na oficiální potvrzení je ale ještě dlouho čekat.

Všechny aktuální kódy a jak je uplatnit (listopad 2025)
Nyní se dokonce říká, že jejich AI porazí OpenAI a DeepSeek
Legendární strategická hra na Steamu dostává po 20 letech třetí díl, komunita nejprve jásá – pak se stává vystřízlivěním
Přepínač 2: Cena PS5 v USA roste
PS Plus Essential: listopad 2025
Share This Article
Facebook Email Print
Žádné komentáře Žádné komentáře

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nejnovější příspěvky

  • Co hrajete o víkendu? Tohle byste si neměli nechat ujít –
  • Jak moc bude genetická AI ve Fallout 5 a The Elder Scrolls 6? –
  • Co znamená převzetí Netflixu za 82,7 miliardy dolarů pro herní divizi –
  • Sony reaguje na obvinění AI a ustupuje –
  • Tvůrce Falloutu Tim Cain je zpět a nikdo nemůže uhodnout jeho nový projekt –

© lummiplay.com. All Rights Reserved.

Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?