Zdroje: games.cz, hrej.cz
„Dead Island 2“ dosáhl dalšího, velmi působivého milníku, pokud jde o hraní hráčů. Ale to není všechno: Developer Studio Dambuster potvrdil, že již pracujete na další hře. V souladu s tím se fanoušci mohou těšit na „Dead Island 3“.
„Mrtvý ostrov 2“ Pokud byla mimořádně dojemná historie rozvoje: již byla oznámena v roce 2014, vývoj trval téměř deset let, zatímco odpovědné studio se v průběhu této doby několikrát změnilo. Poté, co Yager začal s projektem, Sumo převzal Digital, než Dambuster konečně hru dokončil.
Vzhledem k turbulentnímu vývoji a dlouhé čekací době byli fanoušci samozřejmě skeptičtí, ale nakonec se ukázalo, že „Dead Island 2“ se ukázalo jako extrémně zábavná zombie slasher. Takže v listopadu loňského roku působivé Milník deseti milionů hráčůzatímco byl nyní dosažen nový rekord – a vývojáři měli také potěšující zprávy pro fanoušky v jejich zavazadlech.
Dead Island 2 zaznamenal 20 milionů hráčů – Dead Island 3 je na cestě
Jak nyní v jednom The Dambuster Studios a vydavatel Deep Silver Příspěvek Na službě krátké zprávy x (via WCCFTECH), „Dead Island 2“, nyní dokázal rozbít značku 20 milionů hráčů. „Dead Island debutoval před 14 lety. Dnes mrtvý ostrov přetáhl 2 20 milionů zabijáků do slunečného chaosu Hell-A,“ řekl vývojáři, kteří také sdíleli vhodné umělecké dílo.
Ještě zajímavější je však druhá část zprávy, ve které se říká: „Další vypuknutí? Dambusters jsou již uprostřed práce. Výlet není zdaleka nad …„ Co přesně to znamená, že by to mělo být jasné: práce na pokračování, jmenovitě na „Dead Island 3“, již začala.
V jiné zprávě, která Via Pára Vývojáři to také učinili smysluplným: „Ale to není konec. Dambuster Studios již pracuje na tom, co přijde dál. V tuto chvíli zůstanou podrobnosti pod uzavřením, epidemie není zdaleka u konce …“
Dvoutimeová změna vývojářů: „Deep Silver se v té době rozhodlo správné rozhodnutí“
Mimochodem, s 2 miliony jednotek prodaných za pouhé dva měsíce, „Dead Island 2“ dosáhl nejúspěšnějšího začátku v historii hlubokého stříbra. Martin Wein, který tehdy pracoval v oddělení PR vydavatele, také objasnil, že dlouhá doba vývoje stojí za to. Jak přiznal v polovině července, výběr berlínského vývojářského studia Yager byl chybou.
Jak vysvětlilo víno, bylo to Originální verze „Dead Island 2“ opravdu špatnákterý také podložil herní testy. A ačkoli Yager slíbil zlepšení, druhý test se také ukázal jako katastrofa. Jediný a logický důsledek: Museli jste odstoupit projekt do studia.
A poté, co byla mezitím zadána k rozvoji SUMO, hra skončila v Dambusteru v roce 2019, což vývoj téměř restartujte musel dokončit, „Dead Island 2“ – a – jak nyní víme – s úspěchem.
„Myslím, že Deep Silver v té době učinil správné rozhodnutí. Dead Island 2 byl nakonec komerčním úspěchem,“ řekl Weinův závěr. „Protože udělali krok a řekli: Musíme hrát hru, která se hodí k hráčům.“
„Dead Island 2“ byl vydán v dubnu 2023 pro PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One a PC.
