Zdroje: games.cz, hrej.cz
V Helldivers 2, chyba vždy ovlivnila určitého hráče na kolo na chvíli. Nyní je chyba opravena, ale problémy se rozšířily do zbytku hráčů.
Co je to za chybu? Od prodloužení „do nespravedlivého“ se hostitel herního kola stále více napadl brouky „Rupture Warrior“ než ostatní hráči. To dokonce vedlo, že někteří hostitelé byli doslova tyranlizováni brouci, zatímco spoluhráči se mohli smát jen vedle ní.
Po pravdě řečeno však byla chyba větším problémem, který ovlivnil nejen brouk „roztržení válečníka“, ale také různí nepřátele v Helldivers 2.. Vývojáři vysvětlili, že problém byl, že „někteří nepřátelé (včetně„ prasklého válečníka “brouka) měli problémy s útokem na hráče, kteří nebyli hostitelem“.
Vývojáři nyní tento problém vyřešili, ale pro hráče se pro hráče všechno zhoršilo.
Zde můžete vidět, odkud brouci pocházejí:
Helldivers 2 ukazuje novou expanzi „do nespravedlivé“ v přívěsu a vede hráče Deep Underground
Více videí
Autoplay
Oprava chyb, která všechno zhoršuje
Proč dělá ofix bug všeho horší? Vývojáři opravili hlubší chybu a také to oznámili ve svých opravných poznámkách:
Roztržení Warriors nyní pronásledují pohybující se klienty přesně a kompenzují obtížnost útoků mezi klientem a hostitelem.
Vývojář Helldivers 2 přes fandomwire.com
Ale místo toho, aby šířili předchozí počet útoků na čtyři místo pouze jednoho hráče, brouci zaútočili na všechny světelné potápěče jako divoký. Hostitelé opravdu nezažili úlevu, jen to, že celý tým trpěl problémem.
Zde můžete vidět problém na Reddit:
Jak vývojáři reagují na nové problémy? Vedoucí zajištění kvality „JoJo“ odpověděl na stížnosti hráčů na Discord (prostřednictvím Reddit), že člověk musel vyřešit hlubší problém, i když to vede k nespravedlivým útokům nepřítele na všechny hráče.
Tým by nyní zkontroloval sílu brouka „prasknutí válečníka“, ale problém, který by někteří nepřátelé mohli jednoduše zaútočit na hostitele, musel být napraven.
Je pochopitelné, že vývojáři Helldivers 2 museli nejprve vyřešit základní problém, než se mohou postarat o rovnováhu nepřátel. Hráči však doufají na rychlou změnu rovnováhy, protože vývojáři nepřátel popsali „Jojo“ jako nespravedlivé. Šéf osobně hraje svou vlastní hru: Šéf Helltivers 2 dosud nehrál nový DLC, jeho zdůvodnění překvapí fanoušky
