Zdroje: games.cz, hrej.cz
Diablo 4 je absolutní nejlepší pes v žánru argp, v neposlední řadě díky desetiletím historie franšízy. Všechno to začalo s Davidem Brevikem, který měl nápad na první Diablo. Dnes Brevik říká, že úspěch Blizzard nutí určité zastavení.
Kdo je ten muž?
To teď říká Brevik: V rozhovoru s PCGamesnem hovoří Brevik o současném stavu Diablo 4.. Jednou z největších kritik komunity ve hře je vždy, že se roční období již necítí svěží.
Aktuální sezóna 10 stanovila nový rekord, ale vždy existují obvinění, že sezónní mechanika a funkce jsou jen zahřátý starý obsah. Diablo 4 vždy zůstává stejný. Podle Brevika nemohl Blizzard vůbec změnit velkou změnu:
Myslím, že kdykoli máte velkou hru a něco změníte, budete mít lidi, kteří z toho nejsou šťastní, ale jsou velmi hlasití. Je těžké, pokud jste velmi populární a máte velkou hru. Očekávání jednoduše procházejí stropem.
Je stresující dělat vůbec cokoli. Musíte to tedy odložit stranou a říci: „Hej, věřím ve směr, který jdeme sem. Věřím v to, co děláme, a možná ne každý to chápe, ale myslím si, že je to nejlepší pro budoucnost našeho produktu.“
Vzhledem k tomu, že se každý rok objeví tolik nových her, mnoho hráčů by zůstalo ve své oblíbené hře, protože stejně nemůžete hrát všechno, myslí si Brevik. To je jeden z důvodů, proč lidé zůstávají v Diablo 4.
Diablo 4 ukazuje nové funkce v sezóně 10 v přívěsu
Více videí
Autoplay
„Je to velmi odlišné, než tomu bylo před 20 lety“
Konkurence je obrovská, zejména v oblasti AA. Hry by byly zrušeny, že to bylo nestabilní prostředí, riskantní. Inovace dnes pocházejí z nezávislých studií a oblasti AA, her, které jsou založeny na velkém počtu, jako je Diablo.
Svým způsobem to bylo ironické, protože sám Diablo byl v té době inspirován Rogue. Moderní Roguelikes a Roguelite, na druhé straně, mohou být ovlivněni Diablo. Tato směs žánrů formovala termín „Action-RPG“ na prvním místě.
Ačkoli Brevik 2022 během sexismu skandálu řekl, že Blizzard za něj zemřel, chválí studio za vypořádání se s jeho prací: Diablo 2, nejoblíbenější součástí série pro mnoho veteránů.
Diablo 2 byl znovu vydán vzkříšeným a byl dodáván s aktualizacemi a dokonce i novým obsahem po nějakou dobu. V současné době stále existují nové žebříky, ale žádný velký vývoj – což je dobré, jak říká Brevik:
Mohli byste mít příběh [Spiels] přeměna; [Blizzard] Nechci jít příliš daleko. Myslím, že čím více přidáte, tím více něco změníte, tím dále je z jeho jádra. […]
Myslím, že jste našli dobrou rovnováhu, která uspokojí mnoho hráčů. […] Odvedl jsi dobrou práci. A zhruba řekli: „To je dost, teď jdeme.“ Připadalo mi to jako uctivé rozhodnutí pro mě, to bylo opravdu hezké. „
S Diablo 4, největší konkurenční cesta Exile 2 a celý žánr ARPG, Brevik, na druhé straně, šla na začátku roku 2025 tvrdě k soudu.
