Zdroje: games.cz, hrej.cz
Capcom představil nové prodejní čísla pro „Dragon’s Dogma 2“. Akční RPG, které vyšlo na začátku roku 2024, dokázalo překonat nový milník souběžný se současným prodejem. Stačí to na „Dragon’s Dogma 3“?
Capcom má nové prodejní číslo pro hru na hrdiny, která vyšla před rokem a půl „Dračí dogma 2“ zveřejněno. Bylo dosaženo další milionové hranice.
K 5. listopadu vydavatel hlásil celkem přes čtyři miliony prodaných kusů. To znamená, že „Dragon’s Dogma 2“ se stále prodává, i když pomalým tempem.
Pro srovnání: O tři měsíce dříve se hovořilo o více než 3,9 milionech prodejů k 30. září.
V příspěvku na X tým oslovil hráče přímo. „Děkujeme 4 milionům Probuzených po celém světě! Těšíme se, že s vámi všemi budeme sdílet pohlcující fantasy svět Dragon’s Dogma 2, kde na nás čeká svoboda a dobrodružství.“
„Dragon’s Dogma 2“ bylo vydáno 22. března 2024 pro PS5, Xbox Series X/S a PC. Série je popisována jako příběhové akční RPG pro jednoho hráče, ve kterém rozhodnutí hráčů utvářejí zážitek.
Popadněte Dragon’s Dogma 2 nyní se slevou
Pro všechny, kteří ještě nevlastní Capcom RPG: „Dragon’s Dogma 2“ je aktuálně k dispozici za omezenou časovou slevu probíhající prodej PSN zastoupena, ale jen na krátkou dobu. Standardní edice stojí pravidelně 74,99 eur. Cena platí do 22. listopadu 2025 00:59 za 29,99 eurcož odpovídá slevě 60 procent.
Hra zasahuje dovnitř PlayStation-Store průměrné hodnocení 4,05 z 5 hvězdiček na základě 39 240 jednotlivých recenzí. V případě verze pro PS5 má titul navíc Metascore 86 bodů na základě celkem 91 testovacích zpráv.
Mnoho hráčů projevuje své nadšení i pod příspěvkem X. Jedna osoba napsala: „Prosím, nevzdávejte se této franšízy! Má tolik potenciálu.“ Další: „Dejte nám prosím informace o tom, zda se plánují nějaké aktualizace nebo DLC. Všichni jsme z toho velmi nadšení.“
Více k tématu na PLAY3.DE:
Dragon’s Dogma 2 je akční fantasy hra na hrdiny, která kombinuje otevřený svět s dynamickým bojem a jedinečným systémem minionů. Jako „Probuzený“ prozkoumáváte rozmanitý svět, ve kterém mají cykly dne a noci, počasí a rozhodnutí hráčů znatelný vliv.
Hráči mohou lézt na obří monstra, využívat jejich slabosti a ovládat různé třídy, které mění styl hry. Tři vazalové ovládaní AI slouží jako společníci, kteří se učí, reagují a rozvíjejí své vlastní osobnosti.
