Lummi play

LUMMIPLAY

  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Reading: Elden Ring Nightreign: DLC The Forsaken Hollows a aktualizace 1.03 jsou nyní k dispozici
Share
Lummi playLummi play
Font ResizerAa
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Search
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Have an existing account? Sign In
Follow US
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Novinky

Elden Ring Nightreign: DLC The Forsaken Hollows a aktualizace 1.03 jsou nyní k dispozici

Marek Kováč
Last updated: 4 prosince, 2025 12:18 pm
Marek Kováč
Share
11 Min Read
Elden Ring Nightreign 1
SHARE

Zdroje: games.cz, hrej.cz

Contents
  • The Forsaken Hollows: Dva noví noční chodci jdou na lov
  • Aktualizace 1.03: Optimalizace a posílení bojovníků na blízko

Rozšíření „The Forsaken Hollows“ je nyní k dispozici pro „Elden Ring Nightreign“. DLC je také doprovázeno aktualizací 1.03, která nejen zlepšuje celkovou kvalitu hry, ale také upravuje vyvážení.

Dnes, 4. prosince, velká část fanoušků „Elden Ring Nightreign“ pravděpodobně vyznačeno tlustě a tučně v kalendáři. Protože ode dneška je s „The Forsaken Hollow“ Je k dispozici první komplexní rozšíření kooperativní akční hry o přežití od FromSoftware.

Zároveň vyšla také nová aktualizace 1.03, která kromě běžných oprav chyb přináší i rozsáhlé úpravy vyvážení a funkcí a v kombinaci s DLC zásadně mění třídenní výpravy po Limveldu.

The Forsaken Hollows: Dva noví noční chodci jdou na lov

Jedním z vrcholů „The Forsaken Hollows“ jsou dva noví noční chodci, kteří rozšiřují osm aktuálně dostupných tříd a poskytují více rozmanitosti ve hře.

Hráči se nyní mohou vydat na lov také v roli učence a hrobníka. První jmenovaný je vyškolený akademik, který ovládá umění sesílání kouzel a prezentuje se jako postava pro boj na dálku a podporu. Hrobařka naopak upřednostňuje boj na blízko se svou syrovou silou a vysokou pohyblivostí, přičemž se dokáže dočasně obrovsky posílit.

„The Forsaken Hollows“ se neomezuje pouze na hratelné postavy. Kromě toho rozšíření přináší také nové oblasti a přidává do Limveldu nová nebezpečí. Nightwalkers se také musí připravit na dva nové bossy, které nyní musí na začátku třetího dne porazit.



Nový modifikátor události Shifted Earth navíc může za určitých podmínek poskytnout zcela nový zážitek změnou rozložení mapy a dalším vylepšením roguelike povahy hry.

Majitelé Deluxe edice hry Elden Ring Nightreign si mohou The Forsaken Hollow stáhnout bez dalších nákladů. Všichni ostatní mohou rozšíření používat i samostatně – např v obchodě PS Store – nákup za cenu 14,99 eur.

Aktualizace 1.03: Optimalizace a posílení bojovníků na blízko

Jak již bylo zmíněno, „The Forsaken Hollows“ doprovází nová aktualizace 1.03, která se výrazně zaměřuje na rovnováhu a obecnou kvalitu hry. Důraz je kladen na rozsáhlé přizpůsobení zaměřené na zvýšení konkurenceschopnosti určitých herních stylů a vybavení.

Mimo jiné byly zvýšeny efekty pasivních schopností u téměř všech typů útoků na blízko, přičemž byly také rozšířeny spouštěcí podmínky pro relikvie a efekty, které se aktivují při nízkém HP – i když jejich účinnost byla mírně snížena.

Kromě toho nyní nabídka Relikritus umožňuje zjednodušenou správu vašich vlastních sestavení a uživatelské rozhraní bylo také dále optimalizováno. Úplné poznámky k opravě poskytují úplný přehled všech změn a vylepšení.

Elden Ring Nightreign – Update 1.03 Changelog

Nové funkce

  • Podpora pro The Forsaken Hollows přidáno. Pokud máte DLC The Forsaken Hollows, zobrazí se v pravém dolním rohu titulní obrazovky.
  • Do nabídky přibylo zobrazení aktuálně vybavených relikvií Výběr postavy přidáno. Účinky vybavených relikvií můžete zkontrolovat přepnutím displeje.
  • Funkce pro nastavení názvů při registraci předvoleb Relic v nabídce Reliktát bylo přidáno.
    • Pevná jména najdete v sekci Všechny předvolby být změněn.
  • Pořadí předvoleb pro každý znak lze nyní zobrazit v Všechny předvolby nabídky Reliktát být změněn. V nabídce Relic Rite můžete změnit pořadí předvoleb (nikoli však pořadí postav samotných) v sekci Všechny relikvie přeměna.
  • Hluboký Velký malebný Plochý Kámen byl obchod Sběratelské znamení přidáno.
  • Zobrazení vrstvy mapy lze nyní zobrazit v nabídce Výsledky být přepnut.
  • Relikvie vybavené každým hráčem si nyní můžete prohlédnout v nabídce Výsledky být zobrazeny. Relikvie lze zobrazit pouze pro relace hrané ve verzi 1.02 nebo novější.
  • Hráči s jedním Osobní cílkterý vyžaduje poražení konkrétního cíle při znovuprožívání vzpomínky, se nyní může účastnit expedic s hráči, jejichž osobní cíl nevyžaduje poražení konkrétního cíle.
    • Osobní cíle, které nevyžadují zničení cíle, se objeví pouze u jednoho hráče na expedici.
  • Počet lahví je nyní zvýrazněn v následujících situacích:
    • Když počet lahví dosáhne maximální kapacity.
    • Když se spustí efekt související s nepřítelem, který ovlivní láhev.
  • Vertikální poloha symbolu runy kompasu je nyní zobrazena, když jsou runy shozené po smrti výrazně nad nebo pod hráčskou postavou.
  • Nyní můžete zvýraznit konkrétní události, ke kterým dojde ve vrstvě mapy, která je na jiné úrovni, než je poloha postavy v nabídce mapy.
  • Obrazovka výběru pro Dormant Power Upraveno tak, aby indikátor TP (hit points) a další prvky uživatelského rozhraní zůstaly viditelné při zobrazení obrazovky.
  • Výběr zbraní v obchodech Limveld byl upraven.
  • Holandské pece byly přidány do inventáře obchodu uvnitř Úkryt duchů přidáno.
  • Zaměření na nepřátele, kteří jsou za průchodem Ultimate Art of the Plunderer Vyvolaný náhrobek již nebude zrušen.

Úpravy rovnováhy

  • Obecně byly rozšířeny podmínky spouštění reliktních efektů, které se spouštějí při nízkém HP, pasivních efektů vybavení a speciálních efektů.

Změny pasivních efektů a speciálních efektů

  • Přidány nové pasivní efekty:
    • Vylepšená síla útoku na blízko
    • Vylepšené nabíjecí útoky
    • Vylepšené útoky rolí
  • Efekt pasivního efektu Vylepšená útočná síla při duálním ovládání byla zvýšena.
  • Efekt pasivního efektu Útočte vysoko, když máte dvě zbraně byla zvýšena.
  • Efekt pasivního efektu Vylepšené zakončovače kombinovaných útoků byla zvýšena.
  • Efekt pasivního efektu Vylepšené nabíjecí útoky byla zvýšena.
  • Efekt pasivního efektu Vylepšené skákací útoky byla zvýšena.
  • Efekt pasivního efektu Vylepšené protiútoky po blokování byla zvýšena.
  • Efekt pasivního efektu Vylepšená schopnost útoku síla byla zvýšena.
  • Efekt pasivního efektu Vysoký fyzický útok byla zvýšena.
  • Spouštěcí podmínky pasivního efektu Vylepšené snížení poškození při nízkém HP byly rozšířeny a jeho účinnost snížena.
  • Spouštěcí podmínky talismanu Modrý opeřený větvový meč byly rozšířeny a jeho účinnost snížena.

Změny efektů Relikvie

  • Účinek Vysoký fyzický útok byla zvýšena.
  • Účinek Vylepšený počáteční základní útok byla zvýšena.
  • Účinek Vylepšené kritické zásahy byla zvýšena.
  • Účinek Vylepšené protiútoky po blokování byla zvýšena.
  • Účinek Vylepšeno poškození XXX (s výjimkou typů lukových zbraní).
  • Účinek Vylepšená útočná síla s vybavením 3+ XX (s výjimkou typů lukových zbraní).
  • Spouštěcí podmínky Vylepšené snížení poškození při nízkém HP byly rozšířeny a jeho účinnost snížena.

Jiné změny

  • Spotřeba GP (duchovní body) vyvolání Hněv zlata se snížil a jejich síla vzrostla.

Opravy chyb a vylepšení

  • Chyba v Augur-Invasionsreignis Opravena situace, kdy by se postava správně neteleportovala do bojové oblasti proti Augurovi, pokud hráč provedl kritický zásah v okamžiku spuštění teleportace.
  • Zmírnil problém, kdy by se svatyně nebo kostely za určitých podmínek neaktivovaly a nebylo by možné vyrovnat nebo přidat náboje do láhve.
  • Opravena chyba, která způsobovala rozsah noční příliv se lišil od ostatních hráčů při opětovném připojení k relaci za určitých podmínek.
  • Opravena chyba, kdy bylo možné s dovedností používat kladivové zbraně Uctivá rána se neobjevila.
  • Opravena chyba, kdy efekty, které léčí nebo buffují spojence, nebyly aplikovány na postavy, které uhýbaly nebo používaly své Ultimate Art.
  • Opraven problém, kdy dovednost označit Zranitelnosti vytvořené Iron Eye se za určitých podmínek objevily u některých hráčů a u jiných nikoli.
  • Opravena chyba v dovednosti Protiútok of the Scavenger byl zrušen a postava ucukla, pokud během aktivity dovednosti obdržela nějaké nepřátelské útoky bez poškození.
  • Opravena chyba, která způsobila vznik Affinity Remnants pasivní schopností Elementární obrana Hermit se neobjevil, když byl zasažen některými nepřátelskými útoky.
  • Opravena chyba, která způsobovala, že při použití některých nepřátelských útoků nebylo aplikováno poškození Enforcer byli odraženi.
  • Opravena chyba, kdy dosah úskoku proti některým nepřátelským útokům prostoupeným temnotou byl jiný, než bylo zamýšleno.
  • Chyba v Hluboké relikvie Opraven efekt Crystal Tear of Green Splatter v držení na začátku výpravy se neobjevily.
  • Chyba v Nabídka expedice bylo opraveno místo, kde se na displeji zobrazovalo hloubka noci hodnoceny při výkonu Snížit hloubku nebyla zobrazena, což mělo za následek, že následné zobrazení správně neodráželo sazbu.
  • Chyba v menu Reliktát Opraven problém, kdy se ikona zobrazující umístění v jiných nádobách nezobrazovala správně.
  • Chyba na obrazovce výběru pro Spící moc Opraveno uživatelské rozhraní zobrazující vzácnost, která se nezobrazovala na ikonách ozubených kol a položek.
  • Opraven problém s řazením podle spotřeby GP v nabídce Tréninkové vybavení a dovnitř Vizuální kodex cvičiště, když byl zobrazen seznam kouzel a vyvolání nefungoval správně.
  • Chyba v nabídkách Výsledky a Vítězný rekord Opraveny atributy přidané relikviemi do zbraní každé postavy během expedice, které se správně neodrážely.
  • Chyba v menu Výsledky Opraveny speciální efekty ostatních hráčů, které nebyly zaznamenány nad určitý počet.
  • Opraven problém, kdy pokud byla relace vyřešena okamžitě poté, co hráč odešel, zpráva na titulní obrazovce potvrzující návrat k této relaci se nadále objevovala, i když OK byl vybrán.
  • Opraveny některé problémy s grafickým zobrazením.
  • Opraven problém, kdy některé zvukové efekty nehrály správně.
  • Některé texty byly opraveny.
  • Byla provedena různá další vylepšení výkonu a opravy chyb.


„Elden Ring Nightreign“ je k dispozici od 30. května 2025 pro PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One a PC.

5 herních mechanismů, kterými vás vývojáři chtějí jen oklamat
Twitch streamer učí svého psa mačkat tlačítko, aby mohla hrát podporu ve střílečce
Valve nedostává dost kritiky za to, jak nakládají s loot boxy
8 tipů pro začátečníky, které byste měli znát před vydáním
Destiny Rising: Seznam zvířat pro všechny postavy
Share This Article
Facebook Email Print
Žádné komentáře Žádné komentáře

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nejnovější příspěvky

  • Co hrajete o víkendu? Tohle byste si neměli nechat ujít –
  • Jak moc bude genetická AI ve Fallout 5 a The Elder Scrolls 6? –
  • Co znamená převzetí Netflixu za 82,7 miliardy dolarů pro herní divizi –
  • Sony reaguje na obvinění AI a ustupuje –
  • Tvůrce Falloutu Tim Cain je zpět a nikdo nemůže uhodnout jeho nový projekt –

© lummiplay.com. All Rights Reserved.

Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?