Zdroje: games.cz, hrej.cz
„Dispatch“ překonal nejdivočejší očekávání vývojářů AdHoc Studios: Poté, co se výpravné superhrdinské dobrodružství již stalo nejlépe hodnocenou hrou na PS Store, je aktuálně na dobré cestě dosáhnout svého tříletého prodejního cíle za pouhé tři měsíce.
Minulý měsíc vydala AdHoc Studios první dvě epizody „Odeslat“příběhové dobrodružství, které kombinuje prvky managementu a strategie a vypráví příběh o každodenním superhrdinském kancelářském životě. A neobvyklá směs žánrů byla hráči evidentně dobře přijata.
Po pouhých deseti dnech vývojáři počítali milionové tržbyzatímco uživatelé učinili „Dispatch“ nejlépe hodnocenou hrou na PS Store. A jak v nedávném rozhovoru prozradil výkonný producent Michael Choung, i ta nejdivočejší očekávání byla překonána.
Společnost Dispatch je na dobré cestě dosáhnout svého tříletého cíle za tři měsíce
V rozhovoru s herní průmysl (přes PushSquare), Choung odhalil, že původní plán prodeje pro Dispatch počítal s takzvaným „býčím případem“ (nejoptimističtější scénář), který by nastal po celou dobu životnosti hry, která se odhadovala na tři roky.
Ale místo tří let jsou v současné době na cestě k dosažení stanoveného cíle za pouhé tři měsíce: „Býčí případ za tři měsíce… byli jsme přesvědčeni, že se to lidem bude líbit,“ říká Choung. „Ale já osobně jsem rozhodně nečekal rozsah úspěchu.“
Zvláště pozoruhodné: „Dispatch“ dosáhl svého úspěchu s modelem publikování, který byl nedávno považován za riskantní v herním průmyslu: týdenní vydávání nových epizod. Choung v rozhovoru také přiznal, že se předem vedlo mnoho interních diskusí o tom, zda by hra měla být skutečně vydávána po týdenních částech jako televizní seriál.
Čísla ale dala vývojářům za pravdu: s každou epizodou se počet hráčů neustále zvyšoval, zatímco minulý týden s vydáním posledních dvou epizod hlasitě SteamDB bylo dosaženo vrcholu působivých 220 060 simultánních hráčů.
Týdenní tempo tedy udržovalo vysoké napětí a udělalo ze hry téma konverzace po celý týden: „Myslím, že se naprosto osvědčila,“ řekl Choung o modelu. „Nevymýšlíme nic nového. Tak to u televizních pořadů funguje asi 70 let.“
Vývojáři a Aaron Paul signalizují 2. sezónu Dispatch
Co bude dál s „Dispatch“ po jeho úspěchu, ještě není 100% jasné. Původně nebyla v plánu žádná druhá sezóna, ale jak vývojáři nedávno prozradili v rozhovoru, kvůli jejímu úspěchu budou „teď muset alespoň myslet na sezónu dvě“.
A obsazení hry je nejen ohromeno úspěchem hry, ale také by mělo zájem o pokračování. Herec Aaron Paul („Breaking Bad“), který poskytuje hlas protagonistovi Robertu Robertsonovi aka Mecha Manovi, to zdůraznil v rozhovoru. Odrůdaže příběh ještě nebyl nutně vyprávěn.
„Možná, možná ne. S dobrým vyprávěním se vždycky místo najde,“ říká Paul. „Myslím, že tady by to mohlo skončit perfektně. Ale dveře jsou určitě pootevřené na víc, samozřejmě. Uvidíme.“
Všech osm epizod první sezóny „Dispatch“ je nyní k dispozici pro PS5 a PC.
