Lummi play

LUMMIPLAY

  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Reading: FF7 Remake Director chce změnit bojový systém pro své další projekty –
Share
Lummi playLummi play
Font ResizerAa
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Search
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Have an existing account? Sign In
Follow US
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Novinky

FF7 Remake Director chce změnit bojový systém pro své další projekty –

Marek Kováč
Last updated: 2 října, 2025 11:17 am
Marek Kováč
Share
3 Min Read
SHARE

Zdroje: games.cz, hrej.cz

Contents
  • Hamaguchi to chce udržet „čerstvé“: odmítnutí stávajícího bojového systému
  • Aktuální systém jako základ pro vývoj

Různé bojové systémy z Square Enix ‚ „Final Fantasy“-Merei vždy poskytovala diskuse v komunitě, zejména proto, že se japonská společnost stále více odsunula od klasických střetů založených na kola. Takže jízda „Final Fantasy 16“ akční obsah na vrchol a také systém „Remake Final Fantasy 7“ S originálem nemá příliš mnoho společného.

Hráči, kteří nejsou schopni spřátelit se se současnými bojovými systémy tradičních sérií hraní rolí, se nemusí bát, že Square Enix se v budoucnu bude i nadále spoléhat na známou mechaniku.

Protože Naoki Hamaguchi, který je zodpovědný za trilogii nové edice sedmé části, nyní odhalil v rozhovoru, neplánuje pro své další projekty používat současný bojový systém.

Hamaguchi to chce udržet „čerstvé“: odmítnutí stávajícího bojového systému

V tuto chvíli mají Hamaguchi a jeho tým na Square Enix plné ruce s třetí a poslední částí trilogie „Final Fantasy 7 Remake“ a na jaké projekty v budoucnu ještě neví. Ale je to docela jisté o jedné věci: bojový systém, který se v současné době používá v nových vydáních, nenajde oživení ve své přesné podobě.

„Nevím, na jakém projektu budu pracovat po projektu remake FF7, ale v tuto chvíli si nemyslím, že budu používat přesně stejný bojový systém,“ řekl Hamaguchi v rozhovoru Snadní spojenci (přes Gamesradar).

Místo toho je prioritou vytvořit potřebnou rozmanitost v budoucnu: „Abychom ji udrželi svěží, chceme to pro naše hráče překvapivě,“ pokračování Hamaguchi.

Aktuální systém jako základ pro vývoj

Podle Hamaguchiho však odklon od současného vzorce neznamená, že bojový systém je zcela opuštěn a že hráči mohou očekávat něco zcela nového – nebo návrat k tradičním okruhnujícímu přístupu. Herní ředitel spíše vidí potenciál stavět na současném systému a používat mechaniku jako základ pro pozdější hry.

„Myslím, že je velmi možné, abych si vzal bojový systém remake FF7 jako základ.“ [und] Mít něco, co z toho vyplývá jako evoluce, “uzavírá režisér.“ Myslím, že je možné něco takového použít, ale nemyslím si, že budu používat přesně stejný formát. „Hamaguchi nechal otevřené, které prvky nebo udržovaly nebo jak by je změnil pro své nové tituly.



Ale prozatím se zaměřuje na „Remake Part 3 Final Fantasy 7“, který přijde s obvyklým bojovým systémem posledních dvou remake her. Hamaguchi naposledy vysvětlil, že Vývoj „extrémně dobrý“ kurz a již byl dobře pokročilý. Square Enix dosud nezavolá datum vydání. Podle pověstí by to mohlo být zatím v roce 2027, právě včas na výročí originálu od roku 1997.

Přepínač 2: „Žádná chamtivost, ale ochrana“
PS6: Shuhei Yoshida téměř nevidí žádné rozdíly
MMORPG s jedním z nejlepších systémů třídy dostává nástupce v roce 2026, ukazuje obrovské bitvy, ale fanoušci chtějí jen 2 věci
DLC více než jen snížit obsah? To má opravdu rozšíření, které nabízí –
EA Play zkouška začíná dnes – takže můžete hrát před časným přístupem
Share This Article
Facebook Email Print
Žádné komentáře Žádné komentáře

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nejnovější příspěvky

  • Tvůrce Falloutu Tim Cain je zpět a nikdo nemůže uhodnout jeho nový projekt –
  • Co to znamená pro hry jako Hogwarts Legacy 2?
  • Nový trailer k prequelu Hry o trůny poskytuje finální podobu před začátkem –
  • Pro handheld PS6? Sony by mělo vyzvat vývojáře, aby podporovali nový režim úspory energie –
  • Mega dohoda! Netflix získává filmové studio za 82,7 miliardy dolarů

© lummiplay.com. All Rights Reserved.

Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?