Lummi play

LUMMIPLAY

  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Reading: Generální ředitel Blouber o plánech pokračování a strachu z hedvábí
Share
Lummi playLummi play
Font ResizerAa
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Search
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Have an existing account? Sign In
Follow US
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Novinky

Generální ředitel Blouber o plánech pokračování a strachu z hedvábí

Marek Kováč
Last updated: 4 září, 2025 2:38 pm
Marek Kováč
Share
4 Min Read
Cronos The New Dawn 1
SHARE

Zdroje: games.cz, hrej.cz

Contents
  • Tým Blober nevidí žádné nebezpečí v Silksongu, ale výhoda
  • Plány Blourberovy budoucí plány a možné pokračování Cronos

Zítra pátek bude vydána nová hra od týmu Blober s „Cronos: The New Dawn“. V nedávném rozhovoru nyní generální ředitel Studio Piotr Babieno nyní hovořil o budoucích plánech a možném poškození prodejních údajů dlouho očekávaným „Hollow Knight: Silkssong“, který byl dnes zveřejněn, a proto jen den předtím.

Po týmu Blober byl minulý rok velmi úspěšný „Silent Hill 2“-Přerušení, všechny oči jsou nyní otevřené „Cronos: The New Dawn“ Režie, nejnovější práce polského vývojářského studia. A zatímco majitelé Digital Deluxe Edition již hrají díky Early Access, všichni ostatní mohou zahájit sci-fi hororovou hru od zítřka.

Za předpokladu, že hráči nejsou zaneprázdněni jiným názvem: Tento čtvrtek je dlouhodobě s dlouhou dobu čekací doba „Hollow Knight: Silkssong“ objevil se. Bojí se to zhoršení údajů o prodeji? Generální ředitel Studio Piotr Babieno nyní hovořil v nedávném rozhovoru a také se pustil do budoucnosti pro Blober a pro novou franšízu.

Tým Blober nevidí žádné nebezpečí v Silksongu, ale výhoda

S pohledem na „Silkssong“ se Babieno hovořilo s polskou publikací Pap Business (přes Herní obchod) Nicméně, uvolněné. Protože existují dvě zcela odlišné hry, nebojí se, že byste se dostali do cesty. Naopak: Babieno věří, že člověk může dokonce navzájem těžit.

„Hollow Knight: Silkssong je zaměřen na úplně jiné publikum než Cronos: The New Dawn,“ řekl Babieno. Vysvětlil, že práce týmu Cherryho jsou hlavně oceněny fanoušci Indie a Metroidvania, zatímco jste si sami vyvinuli hru, která je „zcela odlišná od všeho, co je v současné době na trhu“.



„Paradoxně, skutečnost, že Silkssong je vydán ve stejném týdnu, nám jen pomůže,“ pokračoval Babieno. Předpokládá, že mnoho hráčů bude hrát oba tituly, „protože podle mého názoru každá z těchto her podporuje druhý – je to skvělý týden pro náročné hry.“

Plány Blourberovy budoucí plány a možné pokračování Cronos

V dalším průběhu rozhovoru Babieno také diskutoval o tom, jak jsou šance na nástupce. V současné době však neexistují žádné plány na pokračování „Cronos: The New Dawn“. Generální ředitel však odhalil, že zvenčí již existuje zájem.

„Rozhodně vidíme zájem různých partnerů, největší společnosti v Hollywoodu, kteří k nám přišli, filmové giganty i streamování gigantů, kteří chtějí spolupracovat s Bloberem v rámci vesmíru Cronos,“ říká Babieno.

Pokud jde o videohry, studio nadále sleduje svou strategii růstu s každým novým projektem a dosažení větší cílové skupiny. V souladu s tím je další projekt již v předprodukci a podle Babiena má představovat „milník pro Bloobe“.



Tato strategie je upřednostňována specializací na určitý žánr. Výsledkem je, že se může vždy vrátit zpět na získané zkušenosti a například o znalostech a technologii z titulů jako „Silent Hill 2“ nebo „Cronos: The New Dawn“ začleněné do budoucích projektů.

Kromě toho Babieno vysvětlil, že „jeden už nejen bojuje s penězi spotřebitelů, kteří jsou ochotni utratit velké částky za hry“. Místo toho chcete vytvořit „jedinečné zážitky“, které nejsou nikde jinde.

Babieno však neodhalil, jaký je nový projekt Bloub. Zatím je známo, že polské studio pro Konami na jednom Nové vydání prvního „Silent Hill“ Od roku 1999. Informace o ručně odolné vůči, obrázky a vydání stále čekají.

Marvels Wolverine: Uvolněte omezené a odhalení stavu hry
Battlefield 6 změnil od svých předchůdců zásadní mechaniku a hráči se diví, proč nepřátelé neustále znají jejich pozici
ZA, které ukazují, že designový tým to ještě nevzdal
Co přijde po Silksong? Team Cherry nechce „skutečné“ pokračování –
Setkat se s probuzením, abyste to nemuseli dělat
Share This Article
Facebook Email Print
Žádné komentáře Žádné komentáře

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nejnovější příspěvky

  • Co hrajete o víkendu? Tohle byste si neměli nechat ujít –
  • Jak moc bude genetická AI ve Fallout 5 a The Elder Scrolls 6? –
  • Co znamená převzetí Netflixu za 82,7 miliardy dolarů pro herní divizi –
  • Sony reaguje na obvinění AI a ustupuje –
  • Tvůrce Falloutu Tim Cain je zpět a nikdo nemůže uhodnout jeho nový projekt –

© lummiplay.com. All Rights Reserved.

Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?