Zdroje: games.cz, hrej.cz
Společnost Sony vydala kompletní den One PatchNotes pro „Ghost of Yotei“. S verzí 1.006 obdrží akční dobrodružství exkluzivní PS5 četné optimalizace, které sahají od úprav stability po korekce her po nové možnosti.
Také kupující verze disku „Duch Yotei“ musí se stahovat ke startu. S den One Aktualizace 1.006 provádí Sucker Punch konečné změny a řeší různé technické a obsahové aspekty. To zahrnuje vylepšení výkonu, animace, prostředí a uživatelského rozhraní. K dispozici je ChangeLog.
Vylepšení výkonu a stability
Jedním zaměřením patch „Ghost of Yotei“ je na technické optimalizaci. Byly vyřešeny problémy s osvětlením a stabilita v misích s vysokou hustotou charakteru byly vylepšeny.
Bod „výkon a stabilita“ obsahuje následující body:
- Několik zlepšení výkonu v okolním vykreslování.
- Opravy chyb v konzistenci a výkonu osvětlení v režimu raytracingu.
- Změny pro zlepšení výkonu a stability v režimu fotografií.
- Různá zlepšení výkonu v misích s vysokým počtem charakteru.
- Odstranění vzácných havárií při hraní nebo delší neaktivní.
- Odstranění vzácných havárií při načítání určité paměti.
Další opravy prospívají hraní: Kromě korekce zvuku pro realističtější efekty byly napraveny chyby v mini -gamech, jako je „bambusová kotleta“ a „zeni hajiki“. Součástí aktualizace jsou také úpravy rovnováhy v zbraních, amuletech a úrovních obtížnosti.
Jednotlivé chyby, které dokázaly blokovat pokrok v misích „Ghost of Yotei“, (doufejme) zmizely po instalaci aktualizace. Systém Stealth navíc obdržel revizi, která přesněji navrhuje interakce s alternativními zbraněmi.
Hráči mohou omezit informace o puzzle v některých úrovních obtížnosti, jakmile nainstalují aktualizaci den. Možnost byla také odstraněna k dekapitu určitých cílů v Bounty Hunt.
Kromě toho existují následující body kromě mnoha dalších vylepšení her:
- Různé změny v ekonomice a rovnováze kořisti v běžných kovech.
- Vylepšené reakce nepřítele na akce hráče v bojových scénářích.
- Zlepšené chování mužů Saito loví na ATSU v otevřeném světě.
Vylepšení animace a prostředí
Úpravy v cutscenes a animace „Ghost of Yotei“ nejsou o nic méně rozsáhlé. Sucker Punch uvádí opravy znakových modelů, emocí a umístění zbraní. Nové animace přechodu by měly způsobit, že reprezentace bude vypadat plynulejší. Zvířata a NPC také vykazují revidované pohybové vzorce s aktualizací.
V oblasti herního prostředí byly textury, rozvržení a detaily revidovány na mnoha místech. Jeskyně, horské pásy a Onsen obdržely další vizuální úpravy, reprezentace vegetace a sněhu byla zlepšena.
Zemřít Patchnotes Popište také četné změny v uživatelském rozhraní „Ghost of Yotei“. To zahrnuje vyřešené překrývání textu, přizpůsobené symboly a optimalizovanou navigaci v fotografickém režimu.
Více o „Ghost of Yotei“ na Play3.de:
Začněte a přesvědčte se o optimalizované verzi za dva dny: „Ghost of Yotei“ bude vydán 2. října 2025 výhradně pro PS5.
