Zdroje: games.cz, hrej.cz
„Silent Hill F“ v grafickém srovnání: Jak Konamis dělá nová hororová dobrodružství na PS5 a PS5 Pro? Podrobná analýza ukazuje, že výkonná konzole Sony nabízí některé výhody, ale musí se také vypořádat se známými problémy.
Tento týden se objeví s „Silent Hill F“ První nový hlavní major Konamiho legendárního hororového série přežití za více než deset let. Jako grafická základní struktura používají vývojáři Unreal Engine 5, který naposledy vzrostl kvůli přetrvávajícím problémům s výkonem se dostal pod kritiku.
Ale jako součást prvních praktických testů, „Silent Hill F“ překvapil jedním Dobrý výkon. Technologičtí odborníci z digitální slévárny svědčili o tom, že „nějak prostě fantastická“ a „téměř nevěříte, že se jedná o hru UE5“.
Podrobné grafické srovnání nyní ukazuje, jak dobře „Silent Hill F“ na PS5 a PS5 Pro ve skutečnosti dělá. Silnější konzole přitom poskytuje lepší výsledek, ne překvapující, ale také trpí dobře známými problémy.
PS5 Pro přináší mnohem ostřejší obrázek …
Grafická analýza opět pochází ze známého kanálu YouTube Elanistlebits (Via Twistedvoxel), který se specializuje na odpovídající srovnání. Podle toho nabízí „Silent Hill F“ dva režimy zobrazení na PS5, zatímco na PS5 Pro je k dispozici pouze jeden režim.
V režimu kvality je hra s vysoce škálovaným 2160p (4K) reprodukována při 30 snímcích za sekundu, přičemž vnitřní rozlišení je často pouze 720p, což může mít negativní dopad na ostrost. Režim výkonu je zaměřen na 60 snímků za sekundu, ale dynamicky se mění, přičemž rozlišení mezi 1800p a někdy extrémně nízkým 360p kolísá. Kromě toho jsou účinky stínů, okolní okluze a po zpracování po zpracování horší.
https://www.youtube.com/watch?v=zaj-x5f0ae0
PS5 Pro poskytuje lepší obrázek: Power Console se mění z konstantního vnitřního rozlišení od 720p do 2160p, zatímco stabilní rychlost obrazu 60 snímků za sekundu je zachována. To vede k tekutivější hře bez viditelného kolísání kvality obrazu ve standardním PS5.
… boje však se známými problémy s PSSR
Vizuální reprezentace „Silent Hill F“ na PS5 Pro však trpí stejným problémem PSSR s hlučnými stíny a okolním pokrytím, které již v jiných hrách, jako je remake „Silent Hill 2“ A konečně také s „Metal Gear Solid Delta: Snake Eater“ lze pozorovat. Neexistuje však žádná možnost deaktivace procesu upscalingu Sony jako dočasného řešení.
Další nevýhoda na obou konzolách Sony: Zatímco hraní běží hladce s 60 FPS, cutscenes jsou stále omezeny na 30 FPS, což může zajistit znepokojivou změnu, jakmile se hrají hraní a cutscenes.
„Silent Hill F“ bude vydán 25. září 2025 pro PS5, Xbox Series X/S a PC. Pokud si zakoupíte vydání Digital Deluxe, můžete začít díky ranému přístupu od zítřka 23. září a první show, že výlet do Japonska šedesátých let stojí za to stojí za to Testovací hodnocení. I my jsme mohli Náš test na „Silent Hill F“ Navzdory odpočty v B-Note potvrďte úspěšný návrat z hororové franšízy Konami.
