Zdroje: games.cz, hrej.cz
S „GTA 6“ by vývojáři Rockstar Games chtěli znovu stanovit nové standardy. Podle nejnovějších pověstí má být investován do určité funkce mezi 200 a 300 miliony dolarů, aby se stala součástí herního světa realističtější než kdy předtím.
Rockstar Games je známý pro své neuvěřitelně podrobné a živé herní světy. To platí pro dva „Red Dead Redemption“-Piele, ale především pro „GTA“-Řádek. A s příchodem „GTA 6“ Vývojářské studio chce z hlediska detailů dosáhnout zcela nové úrovně.
To již naznačilo první přívěsy, ve kterých hráči objevili nejmenší detaily, které dále zvyšují ponoření. Počínaje podrobnými odrazy a světelnými hrami, například v zrcadlech aut, kapky potu nebo nečistot na realistické puchýře a pěnu v pivní sklenici.
Ale především se zdá, že určitý aspekt herního světa je obzvláště v soustředění pro hry Rockstar: Voda. A podle nejmladších pověstí se na to vynakládá spousta peněz, aby bylo možné dosáhnout realistického výsledku.
„Nejrealističtější fyzika vody, která kdy existovala ve videohře“
„Podle zpráv se říká, že GTA 6 obsahuje nejrealističtější fyziku vody, která kdy existovala ve videohře,“ říká nová Příspěvek Autor: VGT Gaming News (Via Tech4gamers) Na krátké zprávě Service X. V souladu s tím se Rockstar Games dohromady pro Cool Wet „tým 20 nejlepších inženýrů, kteří jsou věnováni pouze modelování fyziky vody“.
A to také stojí Developer Studio hodně: „Podle spolehlivých zdrojů by měl rozpočet na tento závazek být mezi 200 a 300 miliony dolarů,“ pokračuje. Takže asi 10 až 15 procent z celkového počtu Rozpočty rozvojecož se odhaduje analytici až na 2 miliardy dolarů, utracené pouze za vodu.
Voda v „GTA 6“ by však neměla být jen optickým prvkem, ale důležitou součástí herního světa a hraní. Údajně se v Leonidě, která zahrnuje venkovské oblasti, bažiny, ostrovní řetězec a menší města kromě metropole Vice City, také vyskytují „hurikány a povodně“.
Kromě toho „Ebb a Flood by měly být poprvé dynamické ve hře s otevřeným světem“, zatímco surfování by mělo představovat jednu z nových sekundárních aktivit v „GTA 6“.
Rockstar Games usiluje o dokonalost
Doposud to byly pouze zvěsti, ale projekt společnosti Rockstar Games se nezdá nepravděpodobný. Již v únoru loňského roku odhalil Strauß Zelnick, generální ředitel vydavatele Taket-Two Interactive, že jeden pro „GTA 6“ Po „vzpěře k dokonalosti“ by. To také vysvětluje dlouhou dobu vývoje: hra by měla být zveřejněna pouze tehdy, když bylo dosaženo požadované úrovně dokonalosti.
V souladu s tím nebylo příliš překvapivé, že vydání „GTA 6“ začátkem května přesunuto do 26. května 2026 se stal. Může si Rockstar nechat novou schůzku? Nakonec se to alespoň ukázalo Docela sebevědomý A také objasnilo, jak by byla „úžasná“ hra s otevřeným světem a že by měla být překročena očekávání fanoušků.
Ale možná Rockstar také usiluje o dokonalost: teprve na konci července zasvěcená Millie Amandová varovala, že zveřejnění „GTA 6“ by se mohlo znovu posunout. „Interní rozhovory“ s hrami Rockstar by údajně naznačovaly, že jeden Další zpoždění Již v místnosti v září 2026.
