Zdroje: games.cz, hrej.cz
Flop Steam Game Mindseye nebyl pro hráče nejen zklamáním, ale také pro zaměstnance. Zatímco více než 300 vývojářů, kteří na projektu pracovali roky, muselo přijmout propast, byli také ovlivněni herci.
O čem to je? Alex Hernandez je herec a byl v té době šťastný, aby se stal tváří videohry Mindseye. Střelec třetí osoby se zaměřením na filmovou a vyprávěcí kampaň pro jednoho hráče plnou střelby a lovu pronásledování zněl opravdu dobře na papíře.
S Hernandezem v hlavní roli „Jacoba Diaze“, bývalého vojáka se záhadným implantátem, by měla hra žít z hereckých hereckých schopností. V novém rozhovoru však Hernandez hovoří o problémech, které prošel projektem.
Zde můžete vidět hraní pro Mindseye:
Střelec „Mindseye“ ukazuje první hratelnost v novém přívěsu
Více videí
Autoplay
Mindseye se stává flopem, s Hernandezem jako tvář
Jak se hra stala flopem? Hned na začátku Mindseye byli hráči konfrontováni se silnými technickými potížemi. Takže tam bylo nespočet chyb, závad a katastrofický výkon. Hráči rychle cítili, že budou mít hru v raném přístupu, i když za to zaplatili 60 EUR.
Dokonce i dnes má Mindseye pouze hodnocení s 37 % pozitivními recenzemi na Steam, a proto je „většinou negativní“. Následující záplaty pomohly hře, ale i při nedávných recenzích je název pouze 50 % pozitivní recenze (od 16. září 2025, 7:25 hodin Cest).
Kromě technických obtíží byla hra také zničena fanoušky. Hráči si stěžovali na prázdný otevřený svět, nudný hratelnost a monotónní mise (přes Play3.de). To vše také ovlivnilo Alexe Hernandeze.
Co říká herec o flopu? V novém rozhovoru s FRVR hovořil Alex Hernandez o vydání hry a o tom, jak ho zažil jako tvář titulu. „Je to obtížné. Nebudu tě oklamat,“ řekl Hernandez. Nejen pro sebe, vadí vám, ale „pro přibližně 300 zaměstnanců stavění raketového chlapce. Myslíte si:„ Doufám, že to bude opravdu dobře. “ Chci, abyste všichni získali nárůst platu, oslavili obrovskou párty a že tato práce je počáteční signál pro vaši kariéru.
Přestože si vyvinul „docela silnou pokožku“, bylo to pro něj velmi těžké. Vysvětluje v rozhovoru:
Byly to dva dny plné „hovno“. Jen kvůli reakcím, ne kvůli samotné práci … myslel jsem si: „Už nikdy na hře možná nebudu pracovat.“
Protože jedním z nebezpečí, když jste tváří na obalu, je to, že lidé, správně nebo nesprávně, jsou správně nebo nesprávní, všechny jejich názory a což je ještě důležitější, spojit své emoce s touto hrou s obličejem …
Moje jméno je nyní spojeno s něčím, co mnoho lidí považuje za docela hovno. A jako umělec, jako člověk, jako hráč bolí, je to neuvěřitelně bolestivé.
Alex Hernandez v rozhovoru s FRVR
Bolestivý zážitek, který má Hernandez, je pro herce vždy nebezpečím. Během natáčení ještě není jasné, zda bude práce hitem nebo flopem. Velké hvězdy také něco takového zažívají. Takže také Robert Downey Jr.: Marvel Star Robert Downey Jr. je vděčný za svůj největší flop, přivedl ho zpět na podlahu
