Zdroje: games.cz, hrej.cz
Team Cherry oznámil další záplatu pro „Hollow Knight: Silkssong“. V současné době je stále ve fázi beta a na rozdíl od první aktualizace nezahrnuje úpravy rovnováhy.
Indie zásah „Hollow Knight: Silksong“ obdrží druhou velkou aktualizaci. Během První oprava Někteří šéfové hry usnadnili změny tohoto druhu. Místo toho, odpovědný vývojářský tým Cherry pracuje na stabilitě, opravách chyb a drobných optimalizacích.
Studio popisuje zaměření aktualizace „Hollow Knight: Silksong“ v oficiálních poznámkách k oficiálním záplatám takto: „Zatímco první záplata se zabývala hlavně kritickými problémy, další se zaměřuje na některé zbývající problémy a zároveň opravuje některé chyby v určitých nástrojích.“
Oprava je v současné době přístupná ve verzi 1.0.28626 prostřednictvím veřejné beta pobočky Steam. Team Cherry oznámil, že před konečnou publikací se provádějí další úpravy. Konečné datum, také pro jiné platformy, nebylo zmíněno.
Obsah Patch 2 pro Hollow Knight: Silkssong
Seznam změn je poměrně rozsáhlý, ale je to téměř výhradně opravy chyb. Body zahrnují následující opravy:
- Nová možnost pro dithering efekt v rozšířeném nastavení videa. To snižuje barevné proužky, ale může představovat pro měkčí aktiva v popředí. Funkce je ve výchozím nastavení deaktivována.
- Revidovaný popis úspěchu pro „Herold’s Wish“ o formulaci požadavků jasněji.
- Opravy s několika odpůrci a šéfy, kteří dříve opustili arénu za určitých podmínek nebo se mohli uvíznout na úrovni, jako je Savage Beastfly v „Far Fields“ nebo svatyni Guardian Seth.
- Úpravy nástrojů, jako je Conchcutter, jehož čítač nefungoval, a Voltovy vlákna, jejichž multiplikátor poškození nebyl správně aplikován.
- Různé případy napravené, ve kterých šéfové zemřeli při zabíjení a sekvencích smrti, byly hrany z hlediska nebo nesychronně.
- Četné menší opravy pro dialogy NPC, animace a speciální efekty, které byly v určitých situacích chybné.
Kromě nejrůznějších oprav chyb, Team Cherry také přizpůsobil některé pozice kokonů „duté rytíři: silussong“, aby zabránil jejich umístění v obtížných oblastech. Kromě toho bylo v režimu oceli-soul upevněno několik chyb, včetně problému s dodáním kapalného laku.
To nebylo všechno. Kompletní (předběžný) ChangeLog k druhé aktualizaci „Hollow Knight: Silksong“ je Připraveno k pohledu na Steam.
Více o „Hollow Knight: Silkssong“ na Play3.de:
„Hollow Knight: Silkssong“ přetrvával na PC, PS5, PS4, Xbox Series X/S a Xbox One, stejně jako Switch and Switch 2. Po oficiálně potvrzených informacích od Alinea Inight dosáhla hra během prvních tří dnů Prodané čtyři miliony kopiíverze PC vytvořila největší podíl. Později se údajně objevilo 3,2 milionu prodejů samotného.
