Lummi play

LUMMIPLAY

  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Reading: Hollow Knight Silksong: Vydání způsobilo paniku
Share
Lummi playLummi play
Font ResizerAa
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Search
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Have an existing account? Sign In
Follow US
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Novinky

Hollow Knight Silksong: Vydání způsobilo paniku

Marek Kováč
Last updated: 1 prosince, 2025 10:13 am
Marek Kováč
Share
3 Min Read
Hollow Knight Silksong Teaser
SHARE

Zdroje: games.cz, hrej.cz

S kvazi stínovou kapkou „Hollow Knight: Silksong“ vyvolal Team Cherry mezi nezávislými vývojáři určitou paniku. V rozhovoru na toto téma promluvilo i samotné studio a vysvětlilo, proč za relativně spontánním vydáním nebyl nekalý úmysl.

Po několika interních odkladech se objevila horlivě očekávaná Metroidvania „Hollow Knight: Silksong“ Začátkem září pro PC a konzole a rychle se stal komerčním úspěchem.

Podle analytiků nástupce „Dutý rytíř“ pouze na Steamu v prvních třech dnech více než tři milionykrát prodat. Objevila se však kritika z různých nezávislých studií, kde se občas rozšířila panika a stěžovali si, že mezi odhalením data vydání a zveřejněním „Hollow Knight: Silksong“ uběhly pouhé dva týdny.

Příliš málo času na to, aby studia reagovala na „Silksong“, která, jak se očekávalo, přitáhla pozornost všech, když byla vydána. To vedlo k dalším hrám padl na cestu. Jonathan Jacques-Belletête, ředitel hry, také vydané 4. září 2025 „Peklo jsme my“dokonce o jednom v této souvislosti hovořil “bezcitné rozhodnutí týmu Cherry”.

Téma, které studio řešilo v osobě Ariho Gibsona, jednoho z vedoucích týmu Cherry, v rozhovoru pro Bloomberg vyjádřil se sám.

Tým Cherry hovoří o nešťastném vývoji

Jak Gibson ujistil, jeho tým se v žádném případě nesnažil vědomě poškodit ostatní nezávislé vývojáře nebo jejich hry. Místo toho Gibson mluví o nešťastném vývoji, protože odpovědní pracovníci týmu Cherry se dokázali shodnout na datu vydání „Hollow Knight: Silksong“ ve velmi krátké době.

„Také jsme měli pocit, že máme malou kontrolu nad datem vydání, protože jsme v podstatě spěchali do konce a pracovali jsme do poslední chvíle. A pak, ve chvíli, kdy jsme si mysleli, že je hra hotová, jsme ji najednou vydali,“ řekl Gibson Bloombergu.



„Nešlo tedy o nijak zvlášť plánované vydání. Samotné datum jsme znali až týden nebo dva před trailerem. Je to prostě lavina a pak jsou tu očekávání fanoušků. Lidé čekali pět, šest let, než si hru zahráli,“ vysvětlil dále kvazi-Shadow drop.

Hollow Knight: Silksong je k dispozici pro PC, PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2 a Switch. Jak Team Cherry nedávno oznámil, studio již funguje dalšího obsahu na nástupce. Ale Team Cherry zatím nebyl konkrétnější.

The Outer Worlds 2: Navzdory silnému hodnocení
V nové hře na Steam mohou vaši spoluhráči tvrdě obtěžovat, ale vývojáři brusle se postarali
Překvapení! Po více než třech letech se brzy objeví nový válečník DLC –
Porovnání beta grafiky ukazuje velkou mezeru mezi PS4 a PS5 –
Recenze: Dorfromantik (Xbox) – Console.info
Share This Article
Facebook Email Print
Žádné komentáře Žádné komentáře

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nejnovější příspěvky

  • Hráč z Where Winds Meet krade Ferrari zpod držáků, má jen jednu nevýhodu
  • Nejlepší kluk z Fallout Season 2 nikdy nehrál hry a chce to udělat „za pár let“ z dobrého důvodu
  • Po Cavillově odchodu – další hvězda uvažovala o odchodu –
  • Carmageddon je zpět! Nový díl Rogue Shift v roce 2026 na konzolích
  • Ghost of Yotei: Aktualizace 1.101 opravuje chyby Platinum Trophy a další

© lummiplay.com. All Rights Reserved.

Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?