Zdroje: games.cz, hrej.cz
S kvazi stínovou kapkou „Hollow Knight: Silksong“ vyvolal Team Cherry mezi nezávislými vývojáři určitou paniku. V rozhovoru na toto téma promluvilo i samotné studio a vysvětlilo, proč za relativně spontánním vydáním nebyl nekalý úmysl.
Po několika interních odkladech se objevila horlivě očekávaná Metroidvania „Hollow Knight: Silksong“ Začátkem září pro PC a konzole a rychle se stal komerčním úspěchem.
Podle analytiků nástupce „Dutý rytíř“ pouze na Steamu v prvních třech dnech více než tři milionykrát prodat. Objevila se však kritika z různých nezávislých studií, kde se občas rozšířila panika a stěžovali si, že mezi odhalením data vydání a zveřejněním „Hollow Knight: Silksong“ uběhly pouhé dva týdny.
Příliš málo času na to, aby studia reagovala na „Silksong“, která, jak se očekávalo, přitáhla pozornost všech, když byla vydána. To vedlo k dalším hrám padl na cestu. Jonathan Jacques-Belletête, ředitel hry, také vydané 4. září 2025 „Peklo jsme my“dokonce o jednom v této souvislosti hovořil “bezcitné rozhodnutí týmu Cherry”.
Téma, které studio řešilo v osobě Ariho Gibsona, jednoho z vedoucích týmu Cherry, v rozhovoru pro Bloomberg vyjádřil se sám.
Tým Cherry hovoří o nešťastném vývoji
Jak Gibson ujistil, jeho tým se v žádném případě nesnažil vědomě poškodit ostatní nezávislé vývojáře nebo jejich hry. Místo toho Gibson mluví o nešťastném vývoji, protože odpovědní pracovníci týmu Cherry se dokázali shodnout na datu vydání „Hollow Knight: Silksong“ ve velmi krátké době.
„Také jsme měli pocit, že máme malou kontrolu nad datem vydání, protože jsme v podstatě spěchali do konce a pracovali jsme do poslední chvíle. A pak, ve chvíli, kdy jsme si mysleli, že je hra hotová, jsme ji najednou vydali,“ řekl Gibson Bloombergu.
„Nešlo tedy o nijak zvlášť plánované vydání. Samotné datum jsme znali až týden nebo dva před trailerem. Je to prostě lavina a pak jsou tu očekávání fanoušků. Lidé čekali pět, šest let, než si hru zahráli,“ vysvětlil dále kvazi-Shadow drop.
Hollow Knight: Silksong je k dispozici pro PC, PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2 a Switch. Jak Team Cherry nedávno oznámil, studio již funguje dalšího obsahu na nástupce. Ale Team Cherry zatím nebyl konkrétnější.
