Zdroje: games.cz, hrej.cz
Vývojáři Honor of Kings slaví nový milník. Čínskou alternativu k LoL hrálo minulý měsíc 260 milionů hráčů, ale tato hra je na Západě neznámá.
Co je to za hru? Honor of Kings je v Číně tím, čím je League of Legends na Západě: nejúspěšnější MOBA. Čínská alternativa na rozdíl od LoL spoléhá výhradně na mobily a v Číně se setkává s cílovou skupinou, pro kterou jsou mobilní hry víc než jen volnočasová aktivita.
Honor of Kings na první pohled vypadá jako kopie League of Legends a některé postavy navíc připomínají dlouholetého oblíbence ze Západu. V detailech se však obě hry značně liší svým rozsahem.
Zatímco kola v League of Legends mohou někdy trvat tři čtvrtě hodiny, kolo v HoK je u konce mnohem rychleji, obvykle do 20 minut. Dokonce i do hloubky je začátky v Honor of Kings obecně jednodušší než v League of Legends, takže začátečníci neustále získávají tipy ze hry, co si koupit, upgradovat a vylepšit jako první.
Nejen LoL pracuje na MMORPG, dělají to i vývojáři Honor of Kings, trailer můžete vidět zde:
Honor of Kings: World ukazuje prostředí a boje v traileru
Další videa
Automatické přehrávání
Velký úspěch pro Honor of Kings
Jak úspěšná je hra? Honor of Kings se neskrývá ve stínu League of Legends, naopak: vývojáři nyní slaví 260 milionů aktivních uživatelů za pouhý měsíc. Tím se titul dostává do přímé konkurence Roboloxu, který je v současnosti považován za největší hru na světě.
Zdá se, že hra je na tom skvěle i finančně. Podle gam3s.gg Honor of Kings jen v červnu 2025 vydělal 143 milionů dolarů, což je v přepočtu asi 123 milionů eur.
Podobně jako Worlds in LoL má Honor of Kings také velkou aktivní esportovou scénu v Číně. Profesionálové zde každý rok soutěží před velkým davem o milionové ceny.
Jak se hra vyvíjí na Západě? Jako mobilní MOBA má Honor of Kings na Západě dobrý začátek. S více než 50 miliony stažení jen v Obchodě Google Play mnoho hráčů vyzkoušelo MOBA. Může za to i velká marketingová kampaň vývojářů, kteří se chtěli prosadit i na Západě.
Honor of Kings však svého velkého konkurenta League of Legends a jeho silnou fanouškovskou základnu skutečně nenapadl. Místo toho se vývojáři stejně jako v Číně zaměřili na mobily a získali si tak vlastní cílovou skupinu.
Zda se titul dokáže dlouhodobě prosadit, se teprve uvidí, i když vydavatel Tencent už nemá tolik rozpočtu k dispozici na marketing.
Honor of Kings slaví významný milník s 260 miliony aktivních hráčů. Málokterá jiná hra s tím dokáže držet krok, což dává její úspěch jasně najevo. Na Západě však stále chybí klíčový moment k tomu, aby MOBA byla skutečně považována za jednoho z velkých hráčů. Vývojáři MeinMMO odhalili své plány na velké vydání: Honor of Kings je obrovský v Číně a měl by být také velký v Německu – vývojáři nám vysvětlují své plány
