Zdroje: games.cz, hrej.cz
Někteří mají těžký čas ve World of Warcraft. Protože pro tmavé účely se používá skutečně dobrý systém.
V závislosti na tom, koho se ptáte, získáte velmi odlišné odpovědi na stav Warcraft. Někteří milují sociální interakci, večery spolu s kolegy z cechu v dungeonech nebo v nájezdech. Jiní si stěžují na toxickou komunitu a že nemůžete opravdu jít s „gandomy“, protože celý nos opouští žalář předčasně, i když malý detail podle plánu neběží 100 %.
Blizzard slyšel tyto hlasy a nainstaloval systém pro trest. Každý, kdo opustí dungeon, bude označen jako „vůdce“ – aby každý mohl v budoucnu vidět, že ho můžete předčasně vynechat. Problém: Tanky jsou nyní zachyceny a další najdou metody, jak se těmto trestům vyhnout.
WOW půlnoc-Zahajovací filmové filmy pro nový addon ukazuje útok na Silbermond
Více videí
Autoplay
Jaký je to systém? S Patch 11.2 chtěl Blizzard splnit dlouhodobé přání Wow Community. Když hráči předčasně opouštějí „mýtický+“ dungeon, pak jsou označeni jako „vůdce“ opakovanými trestnými činy-jako osoba, která až do konce neprochází dungeony. Všichni ostatní pak vidí ve skupinovém vyhledávači: na tuto osobu se na této osobě spoléhalo a možná je lepší je nepozvat.
Pokud se skupina domnívá, že Dungeon již nelze zvládnout, můžete spustit průzkum příkazem „/Opuštění“. Pokud nejméně 4 z 5 lidí souhlasí, dungeon je zrušen a není tam žádný trest.
Systém dostal chválu předem, protože by to mohlo zlepšit životní prostředí pro všechny čestné fanoušky dungeonu. Alespoň teoreticky.
Ale jak je tomu tak často, ve World of Warcraft se to nakonec ukázalo velmi odlišně. Po krátké době již někteří darebáci uvažovali o tom, jak mohou systém využít.
Tanky se berou rukojmí, dungeony musí doplňovat
Jak jsou tanky využívány? Někteří trpící jsou tanky, které se používají s tímto novým systémem. Říká se jim, že se zaregistrují na vysokoúrovňový dungeon – například „priorita +12“. Jakmile jste v dungeonu a oblékli si Keystone, nádrž uvádí: „Počkejte chvíli, to je jen +5!“
Skupina mu jednoduše lhala a chtěla mít pro dungeon silný, dobře vybavený tank – tank, který je tak silný, že to pro něj ve skutečnosti už není výzvou.
Nádrž nyní čelí problému. Může opustit skupinu, ale pak rizika je označena jako „nespolehlivá“ – a to, i když skončil v žaláři, kterého se nechtěl účastnit. Výsledek: Některé tanky se kousají do kyselého jablka a rychle doplňují žalář, aby se vrátil bez dlouhodobých důsledků.
Systému se v mnoha ohledech vyhýbá
Jiné možnosti však také odhalily, jak se vyhnout systému. Protože pokud skupina odmítne zrušit dungeon, ale dva členové věří, že nechtějí hrát až do konce, dojde k takovým zážitkům:
Postavy se znovu a znovu úmyslně vrhnou do smrti. Protože každá smrt zkrátí zbývající dobu časovače, který stále musíte dokončit žalář. Jakmile časovač klesl na 0, dungeon se počítá jako „neudělal“ – a můžete skupinu opustit bez důsledků.
Mělo by být jasné, že Blizzard to musí znovu přepracovat, protože současné řešení může být sotva poslední konec. Zbývá zjistit, zda bude existovat hotfix, nebo můžeme očekávat pouze vylepšení v další větší záplatě.
Ale je tu více frustrace – Wow Legion Remix je na nejlepším způsobu, jak se stát úplným flopem.
