Zdroje: games.cz, hrej.cz
Magie je všudypřítomná v Dungeons & Dragons. To je důvod, proč mimo jiné diskuse kvete mezi hráči, zda jsou fyzická omezení v takovém prostředí trvale možná. Komunita vysvětluje, proč je tato otázka skutečně zbytečná.
Fyzická omezení samozřejmě nejsou ničím, co vždy musíte nebo chcete eradikovat, protože jsou součástí života. Je proto důležité citlivě jednat s takovými tématy a přesně diskutovat o tom, co je pro hráče důležité.
Proč existuje diskuse? Mnoho hráčů se domnívá, že v multiverse dungeonů a draků by neměly být žádné postavy kvůli dostupnému uzdravovacímu magie, která má fyzické omezení, jako je trvalá slepota, ochrnutí nebo otupělost. Protože byste je mohli jen uzdravit.
Ale to není tak snadné, protože na jedné straně ne všichni obyvatelé těchto světů mají přístup k uzdravovací magii – na druhé straně je magie pro uzdravení takových onemocnění a omezení, která se pohybují na velmi vysoké úrovni, magie.
Například pro magickou „regeneraci“, která výslovně obnovila nebo těžce poškozené části těla, je nezbytná magická oblast úrovně 7, kterou většina tříd přijímá pouze na úrovni 13. Kouzla, jako je „nižší nebo větší obnova“, by také mohla zrušit patologické podmínky v závislosti na příčině stavu – ale také potřebují postavy s úrovní 2 a 5, které jsou alespoň mediocre. Nalezení někoho, kdo může něco takového uzdravit, by nemělo být pro každého logicky tak snadné.
Jiná, nižší uzdravovací kouzla by mohla být samozřejmě interpretována správcem her, aby si mohli takové věci vyzvednout, ale pravidla výslovně předstírají a pokud by to mělo vyrábět kouzla, jako je „regenerace“ nebo „větší zotavení“.
Ve vláknu na Redditu komunita ukazuje další logické důvody, které podkopávají výslech existence invalidních vozíků a omezených postav v dungeonech a dracích.
Dungeons & Dragons: Honor Under Dieben – Druhý oficiální trailer pro film
Více videí
Autoplay
Úplné uzdravení je prostě příliš drahé
Jaké důvody komunita poskytuje? Uživatel Rokurocarisu odkazuje na toto tvrzení ve svém vlákně, že invalidní vozíky v Dungeons & Dragons nedávají smysl, protože magie existuje. Ve svém argumentu také odkazuje na magickou „regeneraci“, která vyžaduje vysokou magickou oblast a rozsáhlou znalost magie.
Pokud tedy předpokládáte, že takové kouzlo bylo možné použít pouze jako službu ve větších městech, je pro normální smrtelnou populaci obtížnější získat takové uzdravení. Kromě toho by magická služba tohoto druhu mohla stát několik 10 000 zlata, které by sama o sobě nemohla dovolit být bohatšími žoldáky a spol.
Úžasné předměty, tj. Zvláštní magické předměty, by na druhé straně stály jen zlomek, z nichž se zdá rozumné, že dobrodruzi a občané by zejména v kapsách používali trochu více zlata na takové pomůcky, jako jsou protézy nebo invalidní vozíky.
Existence takových pomůcek nebo také postavy s fyzickými omezeními v dungeonů a dracích je nejen logicky odvozena z pravidel, ale je také velmi pravděpodobně určena.
Editor Meinmmo Alex má také omezený charakter na straně vojska ve své současné kampani a zvládne celou věc podobnou:
S naší kampaní skutečně sledujeme tento argument, že ani „menší“ dobrodruzi nejsou snadné odstranit taková omezení nebo zranění – právě proto, že je drahá a ne každý Hinz a Kunz může tato kouzla pracovat. Například máme často vyskytující se slepý NPC, který ztratil oči v boji proti nemrtvým. Ale protože je to jednoduchý námořník a ne zvlášť dobře nasazený dobrodruh a také zná nikoho, kdo nedokáže pracovat s magickou „regenerací“, žije s ním.
To má za následek pěkný cíl pro léčitele naší skupiny a možnost vývoje postav, pokud může konečně pomoci postavě dosáhnout úrovně 13. Podle mého názoru to záleží především to, jak to skupina chce zvládnout, ale argument, že v DND sama o sobě nemůže existovat žádné invalidní vozíky a spol.
V komentářích mnoho dalších uživatelů a hráčů, kteří sami mají povinnosti fyzických omezení. Někteří také zdůrazňují, že existují jiné důvody pro fyzická omezení než poškozené nebo porušené části těla. V každém případě je třeba položit otázku, zda dokonce „regenerace“ nebo kouzla obnovy mohou tento stav vůbec zrušit, nebo nepotřebujete „přání“, které by mělo být pro většinu postav téměř nedosažitelné.
Člověk však musel zvážit, že omezený charakter by mohl bojovat jinak nebo vůbec. Je také důležité vzít v úvahu, že ne každá postava chce odstranit jeho omezení. Vyžaduje proto odhodlanou skupinu, aby byla důvěryhodná, autentická a bez příliš silných výhod nebo nevýhodně rovnováhy- to není nemožné a důležitý krok, zejména pro dokonce i postižené hráče, se mohou ve hře realizovat.
Například pro skupinu dobrodruhů to může být také cílem pomoci postavám s takovými omezeními nebo najít způsob, také být impozantním dobrodruhem.
Mohou také existovat magické důvody pro omezení, která lze zvednout pouze se zvláště silnou magií. Zde najdete magické „přání“ a další mocní zástupce, které si můžete stanovit jako cíl: Dungeons & Dragons: 10 nejsilnějších kouzel, která byste určitě měli použít
