Zdroje: games.cz, hrej.cz
„Skate“ hráči opět kritizují snížené odměny. Výzvy dávají pouze pět žetonů Rip místo 20, zatímco předměty stojí přes 400. Mnozí již nevidí žádnou motivaci ke hraní úkolů a stěžují si na rostoucí frustraci ze systému postupu.
Comeback série „Skate“ byl dlouho vnímán jako maják naděje pro fanoušky tohoto žánru. Po zahájení včasného přístupu byly reakce zpočátku smíšené. Někteří hráči si pochvalovali autentický zážitek z jízdy a neustálý vývoj. Na Steamu se recenze nedávno vyšplhaly do „převážně pozitivního“ rozsahu. Ale za touto změnou nálady se skrývá rostoucí problém, který nyní nabírá na značnou dynamiku.
Nová aktualizace způsobuje frustraci
S nejnovější aktualizací společnost Electronic Arts opět snížila odměny ve hře. Konkrétně ovlivňuje množství herní měny, kterou hráči dostávají za plnění úkolů. Na komunitních fórech se mluví o čtvrtém střihu od zveřejnění. Mnoho uživatelů to považuje za pokus o umělé prodlužování herní doby, aby byly stabilní statistiky, jako jsou měsíční aktivní uživatelé. Výsledkem je více grindu a méně motivace.
Pohled na počty hráčů podtrhuje kritiku. Hlasitý SteamDB Skate dosáhl zhruba 135 000 simultánních hráčů krátce po spuštění předběžného přístupu v září 2025. Od té doby toto číslo neustále klesá. O žánr je stále zájem, jak ukazuje úspěch „Tony Hawks Pro Skater 3″ a „4″, i když Tituly se zpočátku potýkaly s nízkým počtem hráčů. Bylo tam osloveno téměř dva miliony hráčů napříč platformami.
Hrozí ztráta důvěry
V diskuzích se množí hlasy, které ztrácejí důvěru. Obvinění zní, že pokrok se stále více zpomaluje. Hráči by museli investovat podstatně více času, aby rychleji odemkli kosmetický obsah, který byl dříve dostupný. Někteří už mluví o konci své trpělivosti. Ostatní nadále doufají ve změny od vývojářů. Na Reddit Zklamaný hráč říká následující:
„Proč výzvy dávají opět jen pět Rip Chips na úkol? Když to bylo zvýšeno na 20, menší výzvy nakonec stály za to. Teď už nemá smysl dělat vůbec žádné, protože některé krabice stojí přes 400 Rip Chips,“ píše se.
Uživatel to říká takto: Úpravy nemění skutečný problém, pouze posunují číselné hodnoty. Měny se později ve hře stávají méně důležité, zatímco body jsou udělovány na nesprávných místech. Teprve až budou tyto mechaniky revidovány, bude mít systém progrese smysl.
Zda vývojový tým na rostoucí kritiku zareaguje, se teprve uvidí. Jisté však je, že důvěra se jen těžko získává zpět. Série „Skate“ je v kritickém bodě. Pokud bude negativní trend pokračovat, vytoužený návrat by mohl zakolísat rychleji, než začal.
