Lummi play

LUMMIPLAY

  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Reading: Jak měl kultovní titul původně způsobit revoluci v herním světě –
Share
Lummi playLummi play
Font ResizerAa
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Search
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Have an existing account? Sign In
Follow US
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Novinky

Jak měl kultovní titul původně způsobit revoluci v herním světě –

Marek Kováč
Last updated: 28 října, 2025 3:51 pm
Marek Kováč
Share
4 Min Read
Shadow of the Colossus PS4 Remaster 2
SHARE

Zdroje: games.cz, hrej.cz

Contents
  • Kde ambiciózní koncept selhal
  • Ueda pracuje na novém projektu

Herní ředitel Fumito Ueda se v rozhovoru ohlédl za prací na legendární klasice PS2 „Shadow of the Colossus“. Jak prozradil, původní koncept vypadal trochu jinak a mohl navždy změnit svět hraní, alespoň na konzolích.

Jednou z nejznámějších klasik, kterou éra PS2 vyprodukovala, byl určitě Team Icos „Stín kolosu“ z roku 2005, který v roce 2011 vyšel i pro PS3 a v roce 2018 v podobě remaku pro PS4.

Ve hře Shadow of the Colossus hráči prozkoumávají obrovský otevřený svět, aby porazili gigantické kolosy, z nichž každý vyžaduje jedinečné strategie. Minimalistický příběh, který nemá žádné cutscény, malebný soundtrack a podbízivý vzhled kolosů jsou podle fanoušků to, co dělá klasiku tak přitažlivou dodnes.

Wie Game Director Fumito Ueda prozradil v rozhovoru„Shadow of the Colossus“ měl původně vypadat úplně jinak a být považován za online titul, ve kterém se hráči spojují online a společně bojují proti kolosům.

Kde ambiciózní koncept selhal

Podle Uedy byl původní koncept Shadow of the Colossus takový, že hráči budou jezdit na koních po světě a bojovat s kolosy. Například, zatímco jeden hráč by odvedl pozornost kolosu pomocí šípů, jiný mohl seskočit z koně a zaměřit se na slabá místa kolosu.

Jak dodal herní ředitel, původní koncept Team Ico sahá až do doby před vydáním prvního titulu „Monster Hunter“ v roce 2004 a měl by tedy průkopnický status mezi online hrami na konzolích.

„Bylo to během jeho doby, kdy mnoho vývojářských studií začalo experimentovat s online funkcemi. Také mě fascinovala myšlenka vytvořit zážitek, ve kterém mohou hráči spolupracovat online a dosahovat společných úspěchů,“ vysvětlil Ueda, než přiznal, že Team Ico v té době postrádal technické prostředky k vytvoření online titulu tohoto druhu.



„Osobně mě zajímala zkušenost s dosažením něčeho společně s ostatními hráči online. Jak jsem ale na různých místech řekl, tehdejšímu týmu chyběly technické prostředky, aby hru zpřístupnil online,“ vysvětlil Ueda.

„Po pečlivém zvážení toho, co bychom mohli a nemohli udělat, jsme se rozhodli zvolit jiný přístup a vzdát se online prvku.“

Ueda pracuje na novém projektu

I když herní režisér v té době hrál spoustu online titulů, jako je Battlefield 1942, rychle si uvědomil, jaký druh videoher ho oslovil: „Videohry začaly jako zábava, kde jste hráli proti počítači. Ale myšlenka střetnout se s tvorem, který se cítí naživu, i když jste sám, se pro mě stala ústředním zájmem.“

Ueda rezignoval na konci loňského roku „Projektový robot“ být nový projekt kterou realizoval společně s vydavatelem Epic Games.

Odhalený trailer rychle přivedl zpět vzpomínky na Uedovy předchozí hry a ukázal mimo jiné temnou atmosféru a hlavního hrdinu, který se propracoval k monumentálním strukturám.

Slam serveru začíná za 2 dny – vše o posledním beta testu
Co finále Star Wars: Andor nám opravdu řekl
Před 38 lety se na Arnolda Schwarzeneggera převzal ošklivý darebák, ale silný hrdina Marvel není v bezpečí
5 tipů, které bych rád věděl před hraním HADES II
27letý mladík byl dříve pod nátlakem rodičů, aby opustil svou práci – nyní je jedním z největších streamerů na Twitchi
Share This Article
Facebook Email Print
Žádné komentáře Žádné komentáře

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nejnovější příspěvky

  • Monster Hunter: Capcom oznamuje showcase na příští týden
  • Hráč z Where Winds Meet krade Ferrari zpod držáků, má jen jednu nevýhodu
  • Nejlepší kluk z Fallout Season 2 nikdy nehrál hry a chce to udělat „za pár let“ z dobrého důvodu
  • Po Cavillově odchodu – další hvězda uvažovala o odchodu –
  • Carmageddon je zpět! Nový díl Rogue Shift v roce 2026 na konzolích

© lummiplay.com. All Rights Reserved.

Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?