Zdroje: games.cz, hrej.cz
„Assassin’s Creed: Shadows“ je nyní k dispozici také pro Switch 2. Jak si ale port na konzoli Nintendo vede graficky? Odpověď poskytuje podrobné srovnání s PS5 a Xbox Series S.
Po březnovém vydání pro PC, PS5 a Xbox Series X/S jde o stealth akční titul „Assassin’s Creed: Shadows“ dnes k dispozici pro jinou platformu: Switch 2.
Kvůli slabšímu hardwaru nové konzole Nintendo si už možná někteří lidé položili otázku, s jakými kompromisy budou muset hráči „Assassin’s Creed: Shadows“ žít na Switch 2. Tuto otázku zkoumal YouTube kanál ElAnalistaDeBits, který podrobil implementace pro Switch 2, PS5 a Xbox Series S přímému grafickému srovnání.
Srovnání vysvětluje, že verze Switch 2 „Assassin’s Creed: Shadows“ má pouze grafický režim. Na Xbox Series S a PS5 byl pro následující přímé srovnání použit režim kvality.
Mezi dobrou optimalizací a kolísající snímkovou frekvencí
Jak je vidět z analýzy ElAnalistaDeBits, „Assassin’s Creed: Shadows“ na Switch 2 má opakovaně problémy s udržením cílového zobrazení stabilního na 30 snímcích za sekundu. Zejména rušné oblasti, ve kterých musí hra pravidelně zobrazovat mnoho NPC, vedou k nepěkným poklesům obnovovací frekvence.
Hráči mohou jen doufat, že vývojáři udělají vylepšení s případnými aktualizacemi a optimalizují snímkovou frekvenci po spuštění, aby zajistili plynulejší zážitek. Obnovovací frekvence však není jedinou oblastí, ve které musí verze Switch 2 zaostávat.
Přestože „Assassin’s Creed: Shadows“ dosahuje na standardy Switch 2 přijatelné vizuální úrovně, vývojáři museli v několika oblastech znatelně snížit grafickou kvalitu ve srovnání s ostatními verzemi.
To ovlivňuje osvětlení, obecnou úroveň detailů, textury, animace, stíny, viditelnost a odrazy.
Pokud jde o rozlišení, dále se uvádí, že Ubisoft používá stejnou metodu pro Switch 2 verzi „Assassin’s Creed: Shadows“. „Star Wars: Outlaws“ se uchýlil k upscaleru DLSS, který odvádí dobrou práci. Nativní rozlišení portu by mělo být založeno na implementaci Switch 2 „Star Wars: Outlaws“.
Celkově srovnání naznačuje dobrou optimalizaci pro hardware Switch 2, ale vývojáři by měli provést další vylepšení v oblastech, jako je snímková frekvence.
