Lummi play

LUMMIPLAY

  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Reading: Jaká je grafika v porovnání s PS5? –
Share
Lummi playLummi play
Font ResizerAa
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Search
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Have an existing account? Sign In
Follow US
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Novinky

Jaká je grafika v porovnání s PS5? –

Marek Kováč
Last updated: 2 prosince, 2025 12:14 pm
Marek Kováč
Share
3 Min Read
1764677659 Assassins Creed Shadows
SHARE

Zdroje: games.cz, hrej.cz

„Assassin’s Creed: Shadows“ je nyní k dispozici také pro Switch 2. Jak si ale port na konzoli Nintendo vede graficky? Odpověď poskytuje podrobné srovnání s PS5 a Xbox Series S.

Po březnovém vydání pro PC, PS5 a Xbox Series X/S jde o stealth akční titul „Assassin’s Creed: Shadows“ dnes k dispozici pro jinou platformu: Switch 2.

Kvůli slabšímu hardwaru nové konzole Nintendo si už možná někteří lidé položili otázku, s jakými kompromisy budou muset hráči „Assassin’s Creed: Shadows“ žít na Switch 2. Tuto otázku zkoumal YouTube kanál ElAnalistaDeBits, který podrobil implementace pro Switch 2, PS5 a Xbox Series S přímému grafickému srovnání.

Srovnání vysvětluje, že verze Switch 2 „Assassin’s Creed: Shadows“ má pouze grafický režim. Na Xbox Series S a PS5 byl pro následující přímé srovnání použit režim kvality.

Mezi dobrou optimalizací a kolísající snímkovou frekvencí

Jak je vidět z analýzy ElAnalistaDeBits, „Assassin’s Creed: Shadows“ na Switch 2 má opakovaně problémy s udržením cílového zobrazení stabilního na 30 snímcích za sekundu. Zejména rušné oblasti, ve kterých musí hra pravidelně zobrazovat mnoho NPC, vedou k nepěkným poklesům obnovovací frekvence.

Hráči mohou jen doufat, že vývojáři udělají vylepšení s případnými aktualizacemi a optimalizují snímkovou frekvenci po spuštění, aby zajistili plynulejší zážitek. Obnovovací frekvence však není jedinou oblastí, ve které musí verze Switch 2 zaostávat.

Přestože „Assassin’s Creed: Shadows“ dosahuje na standardy Switch 2 přijatelné vizuální úrovně, vývojáři museli v několika oblastech znatelně snížit grafickou kvalitu ve srovnání s ostatními verzemi.



To ovlivňuje osvětlení, obecnou úroveň detailů, textury, animace, stíny, viditelnost a odrazy.

Pokud jde o rozlišení, dále se uvádí, že Ubisoft používá stejnou metodu pro Switch 2 verzi „Assassin’s Creed: Shadows“. „Star Wars: Outlaws“ se uchýlil k upscaleru DLSS, který odvádí dobrou práci. Nativní rozlišení portu by mělo být založeno na implementaci Switch 2 „Star Wars: Outlaws“.

Celkově srovnání naznačuje dobrou optimalizaci pro hardware Switch 2, ale vývojáři by měli provést další vylepšení v oblastech, jako je snímková frekvence.

Rozšíření cílové skupiny? Inzerát ukazuje nový projekt –
PS5 zum Black Friday: Ob DualSense nebo DualSense Edge
PS5 SLIM: Hmotnost, ventilátor a nový povrch
Žánr MMORPGS nejen stagnuje roky, ale vyvíjí zpět
Jedna z nejlepších zbraní v Borderlands 4 není ani legendární, ale šéfové mohou stále dělat s výstřelem
Share This Article
Facebook Email Print
Žádné komentáře Žádné komentáře

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nejnovější příspěvky

  • Co hrajete o víkendu? Tohle byste si neměli nechat ujít –
  • Jak moc bude genetická AI ve Fallout 5 a The Elder Scrolls 6? –
  • Co znamená převzetí Netflixu za 82,7 miliardy dolarů pro herní divizi –
  • Sony reaguje na obvinění AI a ustupuje –
  • Tvůrce Falloutu Tim Cain je zpět a nikdo nemůže uhodnout jeho nový projekt –

© lummiplay.com. All Rights Reserved.

Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?