Zdroje: games.cz, hrej.cz
League of Legends má pravidelně patche, ve kterých jsou někteří šampioni docela silní. To je povaha MOBA. Někdy se ale stává, že šampioni jsou příliš silní, silnější, než bylo zamýšleno. To se stalo v roce 2019 s novým šampionem, který byl prostě nespravedlivý.
Tento článek se objevil v dřívější verzi na MeinMMO.
O koho jde? 11. prosince 2019 se s patchem 9.24 objevil nový šampion Aphelios a již byl předmětem mnoha konverzací. Jeho celkový balíček je něčím zvláštní, má dokonce jiné rozhraní a místo schopností používá statistiky.
Ve hře má 5 zbraní, mezi kterými může přepínat a které nabízejí další vedlejší efekty k jeho schopnosti Q a jeho ultimátu. Co je u Aphelia také důležité, je kombinace různých zbraní, což vytváří různé možnosti.
Aphelios je prý komplikovaný a nabízí velké příležitosti s vysokým rizikem. Problém s propuštěním byl, že Aphelios byl příliš silný, dokonce nespravedlivý. V Jižní Koreji, jeden měsíc po vydání, byla míra zákazů 223 % v Challengeru, top hráčích serveru.
To znamená, že každý zápas měl od obou týmů zakázán. Zvládá přes 200 %, protože remaky se počítají jako zákaz, ale ne jako odehrané zápasy. Jinými slovy, Aphelios byl v té době statisticky zakázán v každém zápase v Koreji. Zajímavé je, že Akali a Qiyana měly také poměrně vysokou míru zákazů.
Bývalý německý profesionál LoL je nyní jedním z nejúspěšnějších streamerů Twitch – to je NoWay
Další videa
Komplex pro hru a hráče
Co ho dělá tak silným? Jeho komplikované dovednosti jsou náročné nejen pro hráče, ale i pro balancování. Možnosti interakce vytvořily silné synergie. Když byla položka Deaths Dance změněna v patchi 10.6, neúmyslně to vytvořilo silnou synergii s Aphelios. Dokázal se plně uzdravit během několika sekund, což mu umožnilo bojovat proti skupinám sám.
S Apheliem nemůžete nerfovat celou schopnost, za zdravé nerfy musíte měnit jednotlivé zbraně a kombinace. Pokud ho znervózníte obecně, bude příliš špatný a bude méně hrát.
Velkým problémem byla i jeho konečná. Dokázal s ním bez problémů získat multi-kill, protože v kombinaci s plamenometnou zbraní způsobil příliš velké poškození AOE.
Dalším důvodem je jeho složitost. Samozřejmě, abyste to mohli hrát správně, musíte tomu rozumět, ale to platí i pro druhou stranu. Musíte rozumět jeho různým zbraním, abyste mohli hrát dobře v protiútoku. V rušném týmovém boji je těžké udržet si přehled. Tento problém tehdy měli i komentátoři e-sportů.
Jak silný tehdy skutečně byl, můžete vidět ve videu na YouTube od Vandiril:
Ale také můžete z mnoha nerfů v prvních patchích poznat, že se statistikami nebylo vše dokonalé. Hodnoty byly pravidelně upravovány, aby ji oslabily (přes League of Legends Wiki).
V prvním hotfixu, hned po jeho vydání, byly synergie s on-hit efekty narušeny, protože se zdálo, že fungují až příliš dobře.
Aphelios byl skvělým příkladem memu, se kterým ve skutečnosti nemá nic společného
Díky Apheliovu skvělému výkonu se stal v podstatě tváří memu v rámci komunity LoL. Je to o tom 200 let zkušeností s herním designem.
Meme původně pochází z diskuse o Wukong nerfech.
Tam RiotLutzburg odpověděl hráči na X.com: Být dobrý v hraní konkrétní postavy ve videohře je cenné, ale myslím, že beru více než 200 let zkušeností v profesionálním herním designu.
(přes YouTube)
To se stalo memem v komunitě, zejména s Apheliem. Když hrál příliš tvrdě, lidé o něm rádi mluvili 200 let zkušeností s herním designem
.
Jaká je současná situace s Apheliem? Když se podíváte na jeho statistiky v aktuálním patchi, 14.23 na U.GG, uvědomíte si, jak malý vliv má dodnes. Ve všech kategoriích má míru výběru 3,5 % a mírnou míru výher 48,58 %. Ve vyšším elos je to sotva lepší. V Challengeru má katastrofální 43,84% výherní poměr s 3,9% mírou výběru.
V souladu s tím je Aphelios v dnešní době spíše nenápadným ADC, které je díky své komplexní výbavě vhodnější pro dobré a zkušené hráče. Opakem toho je Garen, který v současnosti opět terorizuje midlane: LoL: Šampion dominuje slabým hráčům už 3 patche, ale je ve „špatné“ pozici.
