Zdroje: games.cz, hrej.cz
Kolem Gamescom 2025 vývojáři Elder Scrolls naznačili online, že po všech těch letech byste konečně chtěli implementovat Cross Play for PC a konzole. V aktuálním kole „Ask My Cohings“ došlo k první aktualizaci.
Co je známo pro ESO pro křížovou hru? Ještě 10 let po vydání konzolové verze Elder Scrolls Online MMORPG nepodporuje křížovou hru. Verze pro PC/MAC a konzoly jsou jasně odděleny od sebe.
- PC přehrávače s Windows/Mac mohou hrát s jinými PC přehrávači na Windows a Mac
- Hráči Xbox mohou hrát pouze s jinými hráči Xbox
- Hráči Playstation mohou hrát pouze s jinými hráči PlayStation
Ale to by se mělo změnit. Plány na implementaci křížové hry byly označeny pouze Rich Lambert na Gamescom 2025 a poté potvrdily komunitní manažer Zos_kevin na oficiálním fóru MMORPG.
V minulosti vývojáři opakovaně zdůraznili, že ESO je největší MMORPG pro konzoly. S Final Fantasy XIV a Black Desert existují nejméně 2 další online hry na hraní rolí, které mohou ukázat větší celkový počet hráčů pro všechny platformy a byly také zveřejněny pro PC a konzoly.
Cross Play je ve vývoji, spojuje všechny hráče regionu dohromady
Které informace jsou nové? Nyní následovala další aktualizace na kole „Zeptejte se mého“ na Reddit (krátký: AMA). V tomto výkonném producentovi Susan Kath vysvětlila:
V současné době aktivně pracujeme na vývoji křížové hry. Existují ještě hlubší detaily, ale zhruba uvedla, že se plánuje, že to bude regionální (EU/EU a Na/Na) a hra lze hrát na všech platformách. To však bude nějakou dobu trvat – hra nebyla s ohledem na tuto myšlenku původně vyvinuta a je nutné mnoho designových prací, aby se zajistilo, že pro všechny zůstane vyváženo, pokud je všichni spojíme.
Susan Kath na Reddit
Nyní je tedy jasné, že vývojáři skutečně chtějí přivést všechny hráče do regionu-ať už Xbox, PlayStation nebo PC-a s funkcí Cross Play a že se tato funkce již vyvíjí.
Co jiného odhaluje AMA? S 8 zúčastněnými vývojáři a bezpočet otázek od komunity byla téměř každá oblast ESO problémem. Například Devs vysvětlil, že chtějí v budoucnu najít lepší způsoby, aby udrželi staré systémy nebo obsah relevantní nebo je rozumně rozšířili.
Kromě toho vývojáři vysvětlili, že velmi často existují technické překážky, které ztěžují implementaci jednoduše znějících vylepšení. Jako příklad mimo jiné citují bydlení, které by se chtěl dále rozšiřovat a učinit je živěji. Tým v současné době pracuje na některých iniciativách na hledání řešení, která mohou být implementována.
The Elder Scrolls Online: Seasons of Wurmmlm – Část 1 – publikace Trailer
Více videí
Autoplay
Jedním z témat bylo také to, že vývojáři stále více dávají obsahu a události časovou sekvenci – například to, že aktuální sezóna kultovního červů jsou v hlavní herní kampani. Chcete v budoucnu rozšířit tento typ vyprávění, protože můžete vyprávět takové důležité příběhy, které skutečně ovlivňují svět a jeho obyvatele.
Mimochodem, měl by existovat konkrétní podrobnosti o budoucnosti MMORPG dnes večer (11. září od 20:00) na oficiálním Twitch Channel v Bethesdě. Vývojáři hovoří o aktualizaci 48 v proudu, nadcházející světové události kolem zdi (plus další události ze 4. čtvrtletí) a náhledu poslední části aktuální sezóny.
Když už mluvíme o světové události: Vývojáři Elder Scrolls Online již v srpnu odhalili, že nadcházející světová událost kolem „Winding Wall“ začne v říjnu. Všechny informace najdete zde: ESO začíná ve světové události série října, která připomíná otevření Ahn’Qiraj z Wow-Shal by Community Constare Closer
